【大阪】エンジン開発・テクニカルアーティスト
求人情報
職種
募集背景
年収
給与形態:年俸制 / 昇給:有り
固定時間外労働手当(月40時間分/年俸に含む)
仕事内容
【具体的な業務内容】
・自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成
・自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築
・グラフィック分野における先端技術の研究
【求める人物像】
・新しい技術を習得し、またそれを人に教えることのできるコミュニケーション能力に優れた方
・様様な技術的課題に対して、柔軟かつ積極的に取り組める方
必須スキル
・Maya等のDCCツールについて深く理解している
・シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマンスの向上について具体的な方法を提示できる
・制作環境や求められるビジュアルを把握したうえで、アセット制作パイプラインやワークフローの構築を行える
歓迎スキル
・リグに関する知識や制作経験がある
・Physix、物理エンジンに関する知識がある
・MELやPython等でプラグインを作成できる
求める人物像
・様様な技術的課題に対して、柔軟かつ積極的に取り組める方
勤務地
雇用形態
試用期間3~6ヶ月間
年間休日
保険
諸手当
制度
休日休暇
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
主に家庭用ハイエンドゲーム機向けのゲームを開発しており、アクションゲームの開発を得意としているゲームスタジオです。近年は、スマートフォン向けのネイティブアプリゲームの開発も行っております。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております