【京都】アートディレクター ※フルリモート相談可能
求人情報
職種
3DCGデザイナー / ゲームディレクター / 2DCGデザイナー
募集背景
新規プロジェクト立ち上げ、増員のため
年収
420~960万円
給与形態:年俸制 / 昇給:有り / 賞与:年1回
年俸制(12分割) 業績連動賞与 年1回 通勤手当(上限3万円迄/月) 上記額にはみなし残業代(月30時間分、月額63,046円~144,928円)を含みます。※超過分は全額支給します
給与形態:年俸制 / 昇給:有り / 賞与:年1回
年俸制(12分割) 業績連動賞与 年1回 通勤手当(上限3万円迄/月) 上記額にはみなし残業代(月30時間分、月額63,046円~144,928円)を含みます。※超過分は全額支給します
仕事内容
【業務内容】
家庭用、モバイルゲームにおけるアート、3Dグラフィクス業務に関するディレクションを担当していただきます。
仕事内容
・開発タイトルのアートディレクターとしてゲーム全体のアートコンセプト、世界観、キャラ設定の立案、決定
・ゲームで使用するアート、ビジュアル関連全般のクオリティコントロール
・内部及び外部アーティストの進行管理
・他セクション、ディレクターとの調整業務、品質管理業務
【働き方】
アットホームな雰囲気で、業務に取り組める環境があります。現在はコロナ渦ということでフルリモート勤務を行っております。
ゲーム会社では珍しく離職率が低く、長期的に就業されている社員が少なくありません。社員の自由な発想を大事にされ、手をあげたことに関して、積極的に取り組める環境があります。年齢に関係なく、裁量をもって取り組めます。
家庭用、モバイルゲームにおけるアート、3Dグラフィクス業務に関するディレクションを担当していただきます。
仕事内容
・開発タイトルのアートディレクターとしてゲーム全体のアートコンセプト、世界観、キャラ設定の立案、決定
・ゲームで使用するアート、ビジュアル関連全般のクオリティコントロール
・内部及び外部アーティストの進行管理
・他セクション、ディレクターとの調整業務、品質管理業務
【働き方】
アットホームな雰囲気で、業務に取り組める環境があります。現在はコロナ渦ということでフルリモート勤務を行っております。
ゲーム会社では珍しく離職率が低く、長期的に就業されている社員が少なくありません。社員の自由な発想を大事にされ、手をあげたことに関して、積極的に取り組める環境があります。年齢に関係なく、裁量をもって取り組めます。
必須スキル
・家庭用、モバイルゲームでの3Dゲームのアートディレクションを行い発売した経験がある方(具体的な作品名の提示をお願いします)
・Adobe製品等をつかった2Dアートの製作経験とツールの知識
・Maya等3Dツールを使った3Dグラフィクス、モデリング等の知識
・Adobe製品等をつかった2Dアートの製作経験とツールの知識
・Maya等3Dツールを使った3Dグラフィクス、モデリング等の知識
歓迎スキル
・Unity、UEなどミドルウェアの知識、使用経験
求める人物像
・自分の考えるアイディアで良い作品を作りたいという意欲、情熱をお持ちの方
勤務地
京都府右京区西院
雇用形態
正社員
試用期間3カ月(待遇に変更なし)
試用期間3カ月(待遇に変更なし)
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 残業手当
通勤手当:実費負担(上限月2万円) 社会保険:関東ITソフトウェア健康保険組合 リモート手当
通勤手当:実費負担(上限月2万円) 社会保険:関東ITソフトウェア健康保険組合 リモート手当
制度
フリードリンク、各種社内レクリエーションあり(お花見・忘年会)
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / リフレッシュ休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 介護休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
グランディング株式会社
業種
ゲーム系
事業内容
創業15年目のゲーム開発会社です。
コンソールゲーム機だけではなく、早期のスマホゲームへの参入やボードゲームの世界展開、VRでのゲームアプリ開発、クラウドファンディングなど様様な挑戦を行い続けています。
面白いゲームであることはあたりまえ。新しい体験をお客様に届けられるゲームでなければならない。そういったゲームを、信頼できるスタッフとともに、技術力や企画力といった裏付けのもと「大地に足をつけて」真摯に創っていく会社です。
コンソールゲーム機だけではなく、早期のスマホゲームへの参入やボードゲームの世界展開、VRでのゲームアプリ開発、クラウドファンディングなど様様な挑戦を行い続けています。
面白いゲームであることはあたりまえ。新しい体験をお客様に届けられるゲームでなければならない。そういったゲームを、信頼できるスタッフとともに、技術力や企画力といった裏付けのもと「大地に足をつけて」真摯に創っていく会社です。
設立年月
2007年
市場情報
未上場
資本金
1億8400万円
従業員数
90人
特徴
●創業時は、任天堂ハード、マイクロソフトハードを中心に毎年コンスタントにゲームを企画開発しました。Xbox Oneの北米市場にて日本から唯一のローンチタイトルとなったタイトルの開発も行っています。
●常に複数のプロジェクト(家庭用ゲーム機向け、スマートフォン向けのどちらも)の開発を進めています。
●3.11以降、アナログゲームの企画開発、販売にも取り組んでいます。中でもは、自社ボードゲームは様々な国や言語で販売されており、日本から初の快挙として「2015フランスボードゲーム大賞」「2015ドイツボードゲーム大賞」にノミネートされました。
●常に複数のプロジェクト(家庭用ゲーム機向け、スマートフォン向けのどちらも)の開発を進めています。
●3.11以降、アナログゲームの企画開発、販売にも取り組んでいます。中でもは、自社ボードゲームは様々な国や言語で販売されており、日本から初の快挙として「2015フランスボードゲーム大賞」「2015ドイツボードゲーム大賞」にノミネートされました。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・次世代家庭用ゲーム機向けやハイクオリティなモバイルアプリなど常に複数のプロジェクトの開発を進めております。
・ゲーム会社では珍しく離職率が低く、長期的に就業されている社員が少なくありません。社員の自由な発想を大事にされ、手をあげたことに関して、積極的に取り組める環境があります。年齢に関係なく、裁量をもって取り組めます。