クライアントエンジニア/リーダーポジション
求人情報
職種
募集背景
年収
給与形態:年俸制 / 昇給:有り / 賞与:年1回
仕事内容
※週5日六本木オフィスへの出社となります
【具体的な業務】
・Unityを使用したスマホ向けゲームの開発
・自社の新規タイトルの設計と開発
・プランナーやデザイナーとの連携
・クライアントタスクにおけるコードレビューや工数確認
・技術導入の提案
【開発環境】
・OS: Windows、Mac OS
・主な使用ゲームエンジン: Unity、Unreal
・主な使用言語: C#、Objective-C、Java
必須スキル
・リーダー経験
歓迎スキル
・3Dに関する知識
・ネットワークに関する知識
・非同期処理の開発経験
・iOS/Android等のモバイルプラットフォームを理解していること
・ゲームがお好きな方
求める人物像
・これまでの経験を活かしつつ、柔軟性を持って周りと円滑に仕事を進められる方
勤務地
雇用形態
※試用期間あり(3ヵ月/勤務条件等変更なし) ※契約社員の場合 -初回6か月更新/以降6か月~12か月毎更新 -正社員登用制度あり
勤務時間
1日の標準の労働時間:7時間45分(休憩60分) コアタイム:10:00~15:00
年間休日
保険
諸手当
制度
時短勤務制度あり
休日休暇
誕生日休暇 / 創業記念日休暇 / 優秀社員リフレッシュ休暇
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
・パブリッシング事業(モバイルゲーム)
・パブリッシング事業(PCオンラインゲーム)
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
同社は今後モバイル事業に本格進出していきます。日本国内での独自タイトルの開発のため、新規で部門、体制を構築していきます。オンラインゲームで積み上げた長年のノウハウを吸収しながら開発できる環境に参画できます。