ハイエンドコンシューマ開発/ゲームデザイナー(アウトゲーム)
求人情報
職種
ゲームプランナー
年収
300〜1200万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り
月給20万円以上(みなし残業30時間分込み)時間超過分は追加支給あり
給与形態:月給制 / 昇給:有り
月給20万円以上(みなし残業30時間分込み)時間超過分は追加支給あり
仕事内容
【業務内容】
ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。
下記いずれか、もしくは複数の業務に携わっていただきます。
▼UI・UX
ゲームを「ユーザー体験」の目線でトータルに捉え、インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計を担当。ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を担当する場合も。
トレンドやユーザビリティに関する幅広い知見・理解が重要な領域です。
▼シナリオ
企画段階からアート制作への橋渡しとなる世界観設定から、シナリオやフレーバーの制作までを担当。
国外でのローカライズにも関わる文芸のスペシャリストです。
※『シナリオライター』の募集は行っておりません
▼マネジメント
開発の計画、人員の配備、作業の監理、渉外といった面を担って開発チーム全体の活動を支えます。
計画力や対話力が必須となる縁の下の力持ちです。
ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。
下記いずれか、もしくは複数の業務に携わっていただきます。
▼UI・UX
ゲームを「ユーザー体験」の目線でトータルに捉え、インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計を担当。ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を担当する場合も。
トレンドやユーザビリティに関する幅広い知見・理解が重要な領域です。
▼シナリオ
企画段階からアート制作への橋渡しとなる世界観設定から、シナリオやフレーバーの制作までを担当。
国外でのローカライズにも関わる文芸のスペシャリストです。
※『シナリオライター』の募集は行っておりません
▼マネジメント
開発の計画、人員の配備、作業の監理、渉外といった面を担って開発チーム全体の活動を支えます。
計画力や対話力が必須となる縁の下の力持ちです。
必須スキル
・意思を明確に伝えるコミュニケーション能力
・ビジネス水準の日本語能力
・基本的なドキュメント作成(Microsoft Office)能力
※年齢・経験・国籍は問いません
・ビジネス水準の日本語能力
・基本的なドキュメント作成(Microsoft Office)能力
※年齢・経験・国籍は問いません
歓迎スキル
・コンシューマーゲーム開発経験
・アクションゲーム開発経験
・ゲームエンジン(特にUnreal Engine)上でのゲームソフト制作の実務経験
・アクションゲーム開発経験
・ゲームエンジン(特にUnreal Engine)上でのゲームソフト制作の実務経験
求める人物像
・意思を明確に伝えるコミュニケーション能力
・熱意と責任感
・熱意と責任感
勤務地
東京都港区
雇用形態
正社員
勤務時間
10:00〜19:00
(休憩時間60分)
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当
制度
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
ゲームソフトの企画、開発
設立年月
2008年
市場情報
未上場
資本金
1億円
従業員数
115人
特徴
【企業概要】
様々なメーカーとの開発に着手しております。
今まで強みとしてきたハイエンド系のアクション、格闘ゲーム、シュータージャンルに加え、スマホ開発も視野に入れ、オリジナルIPから版権ものにも積極的に挑戦しております。
現在は Playstation 4、Xbox One、Steamに加え、Nintendo Switchのプロジェクトも始動しております。
様々なメーカーとの開発に着手しております。
今まで強みとしてきたハイエンド系のアクション、格闘ゲーム、シュータージャンルに加え、スマホ開発も視野に入れ、オリジナルIPから版権ものにも積極的に挑戦しております。
現在は Playstation 4、Xbox One、Steamに加え、Nintendo Switchのプロジェクトも始動しております。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・ハイエンド系のコンシューマゲーム開発会社です。
・アクション、格闘ゲーム、シューターなど多くのジャンルを手掛けております。