【大阪】ゲームエンジン開発・環境整備・R&D
求人情報
職種
ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)
募集背景
業務拡大のため
年収
360~700万円
月給 250,000円~ ※前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定 ※試用期間中も同待遇 /月20時間残業の場合のモデル月給:290,000円~
月給 250,000円~ ※前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定 ※試用期間中も同待遇 /月20時間残業の場合のモデル月給:290,000円~
仕事内容
(1) ゲームエンジン、ライブラリ、ツール開発
(2) プロジェクトの開発支援、開発環境の構築
(3) ゲーム開発技術の研究開発
(2) プロジェクトの開発支援、開発環境の構築
(3) ゲーム開発技術の研究開発
必須スキル
下記のいずれかに該当する方
・コンソールゲーム機での3年以上の開発経験者
・ゲームエンジンやツールなどの根幹部分に対する開発に高い意欲がある方
・将来を見据えたゲーム開発の技術研究に高い意欲がある方
・コンソールゲーム機での3年以上の開発経験者
・ゲームエンジンやツールなどの根幹部分に対する開発に高い意欲がある方
・将来を見据えたゲーム開発の技術研究に高い意欲がある方
歓迎スキル
以下に挙げる項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識
- グラフィックスAPI
・ DirectX, OpenGL, Vulkanなど
- シェーダー言語
・ HLSL, GLSL, SPIR-Vなど
- 3Dアニメーション
- 物理シミュレーション
- パーティクルエフェクト
- オーディオ
- ネットワーク
- AI/ML
- システム
・ メモリ管理、スレッド管理、ファイルシステムなど
・ パフォーマンスチューニング
- 2Dアニメーション
- HTML5, Flashなど
- GUIフレームワーク
- WPF, Qtなど
- DCCツール向けのパイプラインやプラグインの開発
- Maya, 3ds Max, Houdiniなど
- ゲームエンジンのカスタマイズやプラグイン開発
- Unreal Engine, Unityなど
- グラフィックスAPI
・ DirectX, OpenGL, Vulkanなど
- シェーダー言語
・ HLSL, GLSL, SPIR-Vなど
- 3Dアニメーション
- 物理シミュレーション
- パーティクルエフェクト
- オーディオ
- ネットワーク
- AI/ML
- システム
・ メモリ管理、スレッド管理、ファイルシステムなど
・ パフォーマンスチューニング
- 2Dアニメーション
- HTML5, Flashなど
- GUIフレームワーク
- WPF, Qtなど
- DCCツール向けのパイプラインやプラグインの開発
- Maya, 3ds Max, Houdiniなど
- ゲームエンジンのカスタマイズやプラグイン開発
- Unreal Engine, Unityなど
求める人物像
■とにかくものづくりに対し情熱的で元気な方
■各パートのスタッフとの連携業務になるので、コミュニケーション能力が高く、ゲームが好きな方
■各パートのスタッフとの連携業務になるので、コミュニケーション能力が高く、ゲームが好きな方
勤務地
大阪府豊中市
雇用形態
正社員
■雇用形態:正社員(試用期間:6ヵ月)、または期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。
■雇用形態:正社員(試用期間:6ヵ月)、または期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。
勤務時間
10:00~18:45
(休憩時間60分)
<フレックスタイム制> コアタイム:10:00~15:00(休憩時間12:30~13:30) フレキシブルタイム(始業):8:00~10:00 (終業):15:00~19:45
<フレックスタイム制> コアタイム:10:00~15:00(休憩時間12:30~13:30) フレキシブルタイム(始業):8:00~10:00 (終業):15:00~19:45
年間休日
125日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
・関東ITソフトウェア健康保険組合加入(付加給付、提携保養施設利用等)
・関東ITソフトウェア健康保険組合加入(付加給付、提携保養施設利用等)
諸手当
通勤手当 / 残業手当
・通勤手当(実費支給) ・時間外勤務手当 ・在宅勤務手当 ・子ども手当(18歳未満の子1人につき月額5000円) など
・通勤手当(実費支給) ・時間外勤務手当 ・在宅勤務手当 ・子ども手当(18歳未満の子1人につき月額5000円) など
制度
従業員持株制度 / 慶弔見舞金制度 /
・産前産後・育児休業制度 ※取得実績多数で、お子様が小さい間は時短勤務の社員も在籍 ・確定拠出年金制度(ディンプス版401k) ・介護休業制度 ・社員持株会制度(奨励金有) ・同好会支援制度
・産前産後・育児休業制度 ※取得実績多数で、お子様が小さい間は時短勤務の社員も在籍 ・確定拠出年金制度(ディンプス版401k) ・介護休業制度 ・社員持株会制度(奨励金有) ・同好会支援制度
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
■事業内容
・業務用および家庭用コンピュータビデオゲーム、ソフトウェアの研究・開発
・マルチメディアコンテンツの研究・開発
・コンピュータおよびその他関係機器による情報処理・提供サービス
■開発実績抜粋
1・コンシューマー/PC
・『SWORD ART ONLINE Fractured Daydream』
・『FREEDOM WARS Remastered』
2・スマートフォン
・『ドラゴンボール レジェンズ』※(株)バンダイナムコエンターテインメント様と共同開発
3・アーケード
・『スーパードラゴンボールヒーローズ』
など
・業務用および家庭用コンピュータビデオゲーム、ソフトウェアの研究・開発
・マルチメディアコンテンツの研究・開発
・コンピュータおよびその他関係機器による情報処理・提供サービス
■開発実績抜粋
1・コンシューマー/PC
・『SWORD ART ONLINE Fractured Daydream』
・『FREEDOM WARS Remastered』
2・スマートフォン
・『ドラゴンボール レジェンズ』※(株)バンダイナムコエンターテインメント様と共同開発
3・アーケード
・『スーパードラゴンボールヒーローズ』
など
設立年月
2000年
市場情報
未上場
資本金
4億9900万円
従業員数
342人
特徴
■企業の魅力
・有名タイトルの開発案件に携わることができ、最新ハードの技術に触れることができます。
・PlayStation(R)4および各PCプラットフォームに対応した内製ゲームエンジンによる開発が可能です。
・設立20周年を迎え、アーケード2D対戦格闘およびPlayStation(R)2での3D対戦格闘の時代から蓄積、強化されてきたキャラクタアクションツールによる開発が可能です。
・Unreal Engine 4やUnityなどの商用ゲームエンジンでの開発にも長けています。
・有名タイトルの開発案件に携わることができ、最新ハードの技術に触れることができます。
・PlayStation(R)4および各PCプラットフォームに対応した内製ゲームエンジンによる開発が可能です。
・設立20周年を迎え、アーケード2D対戦格闘およびPlayStation(R)2での3D対戦格闘の時代から蓄積、強化されてきたキャラクタアクションツールによる開発が可能です。
・Unreal Engine 4やUnityなどの商用ゲームエンジンでの開発にも長けています。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
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