【第2事業部】クライアントプログラマ
求人情報
職種
募集背景
年収
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
残業代全額支給
仕事内容
プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。
※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。
【職務内容】
・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成
・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装
・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行
・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導
【開発環境】
・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。
・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine
・プログラミング言語:C++、C#、Python 等
必須スキル
・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験
・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験
・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力
歓迎スキル
・アクションゲーム開発経験
・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験
・3D数学/物理学の基礎知識
・コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験
求める人物像
・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方
・健康で責任感のある方
・ポジティブな発想が出来る方
勤務地
雇用形態
試用期間あり(3ヶ月)試用期間中の労働条件変更なし
勤務時間
フレックスタイム制(コアタイム 10時30分~15時30分) 8時間00分 休憩60分
年間休日
保険
諸手当
制度
セガマイレージ制度 / 育児短時間勤務制度 / 健康・医療相談 / メンタルヘルスカウンセリング / 社内融資 / 副業制度Job+
休日休暇
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
設立年月
市場情報
資本金
従業員数
特徴
今の時代、オンラインゲーム配信は当たり前となっておりますが、同社は先見性を持っており、90年代にて既にネットワークでのゲーム配信、モデムの付いたハードを販売するなど、当時としては画期的な挑戦を続けてきました。
時代を先取りし過ぎてビジネスとして育て上げきれなかった教訓を生かしつつ、常に挑戦は忘れない気持ちを持っている企業です。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境