管理会計担当(GaaS事業)
求人情報
職種
事務職 / プロジェクトマネージャー
年収
500~800万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
【年収】500万円~800万円 【月給】41・6万円~66・6万円 残業代全額支給
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
【年収】500万円~800万円 【月給】41・6万円~66・6万円 残業代全額支給
仕事内容
各開発スタジオの開発管理及び中期計画・タイトル編成戦略支援を行なう組織にて、 GaaSタイトルを中心に扱う第4事業部の管理会計担当として業務を担っていただきます。
・GaaS(モバイル/PCゲーム)事業およびPJの管理会計業務
・短中期計画の策定に必要な各種調査業務(内部環境、外部環境)
モバイル事業のみならず、Super GameやPC/CSへのマルチ展開、グローバルでのビジネスモデルへの対応に向けて、 全社や事業戦略を踏まえた管理会計設計が必要となっています。
プロデューサーや開発チームマネージャーとのコミュニケーション場面が多く、開発チームと伴走しながらプロジェクトの成功を実感いただけます。
・GaaS(モバイル/PCゲーム)事業およびPJの管理会計業務
・短中期計画の策定に必要な各種調査業務(内部環境、外部環境)
モバイル事業のみならず、Super GameやPC/CSへのマルチ展開、グローバルでのビジネスモデルへの対応に向けて、 全社や事業戦略を踏まえた管理会計設計が必要となっています。
プロデューサーや開発チームマネージャーとのコミュニケーション場面が多く、開発チームと伴走しながらプロジェクトの成功を実感いただけます。
必須スキル
・ゲーム・IT業界における経験、あるいは知見があり、且つ以下管理会計・経営企画いずれかの経験5年以上
管理会計:財務会計に関する基本的な知識を有し、管理会計の業務経験があること(B/S・C/F含む)
経営企画:事業会社での経営企画・事業企画、またはコンサルティングファーム等で事業企画領域の経験があること
・上記業務におけるプロジェクトリーダー・マネジメント経験
・Excel中級レベル以上(関数、ピボットテーブルなど)
・集計等の作業をこなすだけでなく、目的をもって課題解決等をされてきた方
・コミュニケーション力の高い方
管理会計:財務会計に関する基本的な知識を有し、管理会計の業務経験があること(B/S・C/F含む)
経営企画:事業会社での経営企画・事業企画、またはコンサルティングファーム等で事業企画領域の経験があること
・上記業務におけるプロジェクトリーダー・マネジメント経験
・Excel中級レベル以上(関数、ピボットテーブルなど)
・集計等の作業をこなすだけでなく、目的をもって課題解決等をされてきた方
・コミュニケーション力の高い方
歓迎スキル
・経理業務経験
・会計知識(簿記資格など)
・MBA・中小企業診断士
・会計知識(簿記資格など)
・MBA・中小企業診断士
勤務地
東京都品川区
雇用形態
正社員
試用期間あり(3ヶ月)試用期間中の労働条件変更なし
試用期間あり(3ヶ月)試用期間中の労働条件変更なし
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
フレックスタイム制(コアタイム 10時30分~15時30分) 8時間00分 休憩60分
フレックスタイム制(コアタイム 10時30分~15時30分) 8時間00分 休憩60分
年間休日
125日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 家族手当
制度
財形貯蓄制度 / 退職金制度 / 慶弔見舞金制度 / 保養所施設あり /
セガマイレージ制度 / 育児短時間勤務制度 / 健康・医療相談 / メンタルヘルスカウンセリング / 社内融資 / 副業制度Job+
セガマイレージ制度 / 育児短時間勤務制度 / 健康・医療相談 / メンタルヘルスカウンセリング / 社内融資 / 副業制度Job+
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / リフレッシュ休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
セガ
業種
ゲーム系
事業内容
携帯電話、PC、スマートデバイス、家庭用ゲーム機向けゲーム関連コンテンツの企画・開発・販売及びアミューズメント機器の販売・開発
設立年月
1960年
市場情報
未上場
資本金
1億円
従業員数
3459人
特徴
コンシューマーゲームの分野で長い歴史を持ち、オリジナリティの高いゲームを多く生みだしてきました。
今の時代、オンラインゲーム配信は当たり前となっておりますが、同社は先見性を持っており、90年代にて既にネットワークでのゲーム配信、モデムの付いたハードを販売するなど、当時としては画期的な挑戦を続けてきました。
時代を先取りし過ぎてビジネスとして育て上げきれなかった教訓を生かしつつ、常に挑戦は忘れない気持ちを持っている企業です。
今の時代、オンラインゲーム配信は当たり前となっておりますが、同社は先見性を持っており、90年代にて既にネットワークでのゲーム配信、モデムの付いたハードを販売するなど、当時としては画期的な挑戦を続けてきました。
時代を先取りし過ぎてビジネスとして育て上げきれなかった教訓を生かしつつ、常に挑戦は忘れない気持ちを持っている企業です。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境