ゲーム制作プロデューサー・PM/大手ゲーム案件多数
求人情報
職種
ゲームプロデューサー / ゲームディレクター
年収
510~1000万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年1回
※給与詳細は経験・能力・前職給与を考慮の上、規定により決定します ※想定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります ※固定残業手当は「等級手当」として支給 ※月給は固定手当を含めた表記です ※手当内訳:職域手当20,000円、賞与加算17,000円~、
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年1回
※給与詳細は経験・能力・前職給与を考慮の上、規定により決定します ※想定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります ※固定残業手当は「等級手当」として支給 ※月給は固定手当を含めた表記です ※手当内訳:職域手当20,000円、賞与加算17,000円~、
仕事内容
最初にゲーム会社のクライアントからの依頼を受け、その要件やニーズを詳細に理解していただき、クライアントがどのような映像やCG制作物を求めているかを把握し、プロジェクトのスコープ、予算(売上や利益率など含めて)、スケジュールなどの制作計画を策定します。クライアントとの合意を得て、プロジェクトの詳細な計画を立てていただきます。
■制作チームの編成:
プロジェクトに必要な3Dアーティスト、アニメーター、コンセプトアーティスト、テクニカルアーティストなどを必要に応じて、同社のチームを編成したり、外部の制作会社と提携したりします。
【同社について】
同社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。
IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。
■制作チームの編成:
プロジェクトに必要な3Dアーティスト、アニメーター、コンセプトアーティスト、テクニカルアーティストなどを必要に応じて、同社のチームを編成したり、外部の制作会社と提携したりします。
【同社について】
同社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。
IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。
必須スキル
■ゲーム開発会社でのグラフィック制作マネジメント経験5年以上
■プロジェクトマネジメントスキル
■プロジェクトマネジメントスキル
求める人物像
・努力を惜しまず、スキルアップを図れる方
・責任感のある方
・チームワークを大切にできる方
・リーダーシップがある方
・若手や後進の育成に関心がある方
・責任感のある方
・チームワークを大切にできる方
・リーダーシップがある方
・若手や後進の育成に関心がある方
勤務地
東京都品川区
雇用形態
正社員
試用期間3カ月(待遇に変更なし)
試用期間3カ月(待遇に変更なし)
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 休日勤務手当 / 役職手当
等級手当 / 時間外割増手当 / 深夜・休日勤務手当 / 職域手当 / 役職手当
等級手当 / 時間外割増手当 / 深夜・休日勤務手当 / 職域手当 / 役職手当
制度
財形貯蓄制度 / 従業員持株制度 / 退職金制度 / 社員割引制度 / 保養所施設あり /
職域ローン / 団体取扱い保険
職域ローン / 団体取扱い保険
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / リフレッシュ休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
■ゲーム3DCG制作
■ゲーム2DCG制作
■ゲームデバッグ・ソフトウェア品質検証
■スチール撮影・動画制作・動画分析
■人材派遣・紹介(事業許可番号: 派遣/派13-070304、紹介/13-ユ-070239)
■ビジュアル制作プロデュース
■ゲーム2DCG制作
■ゲームデバッグ・ソフトウェア品質検証
■スチール撮影・動画制作・動画分析
■人材派遣・紹介(事業許可番号: 派遣/派13-070304、紹介/13-ユ-070239)
■ビジュアル制作プロデュース
設立年月
1995年
市場情報
未上場
資本金
1億円
従業員数
650人
特徴
IMAGICA GEEQ 3DCG制作スタジオ(旧バウハウス・エンタテインメント)は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。
■制作実績(一例)
『FINAL FANTASY VII REMAKE』スクウェアエニックス
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』任天堂
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』任天堂
■制作実績(一例)
『FINAL FANTASY VII REMAKE』スクウェアエニックス
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』任天堂
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』任天堂
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。