【東京】ゲームプランナー/メンバー/有名ゲーム多数
求人情報
職種
ゲームプランナー
募集背景
直近東京に新規開発スタジオを設立し組織拡大中です。
「餓狼伝説」「KOF」などを世に生み出してきましたが、今後も誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げるために増員募集を行います
「餓狼伝説」「KOF」などを世に生み出してきましたが、今後も誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げるために増員募集を行います
年収
405~1300万円
給与形態:年俸制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
年額(基本給):3,240,000円~10,408,000円 その他固定手当/月:68,000円~216,000円 <月額> 338,000円~1,083,333円(12分割) <給与補足> ※前職給・経験等を考慮し、年俸を提示します。 ■その他固定手当:裁量手当(68,000円~216,000円/月) ■賞与:年2回(標準評価:4ヶ月/年) ※上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります
給与形態:年俸制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
年額(基本給):3,240,000円~10,408,000円 その他固定手当/月:68,000円~216,000円 <月額> 338,000円~1,083,333円(12分割) <給与補足> ※前職給・経験等を考慮し、年俸を提示します。 ■その他固定手当:裁量手当(68,000円~216,000円/月) ■賞与:年2回(標準評価:4ヶ月/年) ※上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります
仕事内容
【概要】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるプランナーです。
【職務内容】
・進行システム設計(プレイヤーの成長、装備、戦闘スタイルなどの進行システムの設計と調整、ゲーム経済の設計)
・バトル システム設計(バトル体験と関連システムの設計と調整)
・レベル デザイン(没入感のあるゲーム レベルの設計と調整)
・イベント設計(イベントやミッションの設計と調整)
・ナラティブ設計(魅力的なストーリー体験の設計と調整)
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるプランナーです。
【職務内容】
・進行システム設計(プレイヤーの成長、装備、戦闘スタイルなどの進行システムの設計と調整、ゲーム経済の設計)
・バトル システム設計(バトル体験と関連システムの設計と調整)
・レベル デザイン(没入感のあるゲーム レベルの設計と調整)
・イベント設計(イベントやミッションの設計と調整)
・ナラティブ設計(魅力的なストーリー体験の設計と調整)
必須スキル
・コンシューマー ゲーム開発または関連する経験3年以上
・ゲーム開発ツールおよび業務ソフトの使用経験
・文書および口頭での優れたコミュニケーション能力
・ゲーム開発ツールおよび業務ソフトの使用経験
・文書および口頭での優れたコミュニケーション能力
歓迎スキル
・PCまたはコンソール機におけるアクション ゲームや格闘ゲームの開発経験
求める人物像
・協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
・自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
・市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱
・自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
・市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱
勤務地
東京都品川区
雇用形態
正社員
試用期間3か月
試用期間3か月
年間休日
125日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 残業手当 / 役職手当
・開発専任役職手当(ディレクター手当)
・開発専任役職手当(ディレクター手当)
制度
退職金制度 / 慶弔見舞金制度 / 育児支援制度 /
・福利厚生倶楽部(リロクラブ)加盟 ・セミナー補助制度 ・健康診断 ・昼食補助制度 ・フリードリンク制 ・オフィスカジュアル/制服なし ・従業員相談窓口 ・退職金制度
・福利厚生倶楽部(リロクラブ)加盟 ・セミナー補助制度 ・健康診断 ・昼食補助制度 ・フリードリンク制 ・オフィスカジュアル/制服なし ・従業員相談窓口 ・退職金制度
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
SNK
業種
ゲーム系
事業内容
(1)ビデオゲーム事業
グループ全体で、コンシューマ、PCおよびスマホ向けゲームを開発し、販売・運営を行っています。
(2)ライセンス事業
コンテンツは200以上、そのひとつひとつに奥深いストーリーやキャラクター設定があります。当社では、様様なパートナー様と協業して、それらIPを使ったライセンス事業を行っています。
(3)e-SPORTS事業
e-SPORTSと親和性の高い対戦格闘ゲームコンテンツを多数保有し、公式大会「SNK World Championship」などを通じて、競技プレイのレベル向上とエンターテインメント性の向上に注力しています。
グループ全体で、コンシューマ、PCおよびスマホ向けゲームを開発し、販売・運営を行っています。
(2)ライセンス事業
コンテンツは200以上、そのひとつひとつに奥深いストーリーやキャラクター設定があります。当社では、様様なパートナー様と協業して、それらIPを使ったライセンス事業を行っています。
(3)e-SPORTS事業
e-SPORTSと親和性の高い対戦格闘ゲームコンテンツを多数保有し、公式大会「SNK World Championship」などを通じて、競技プレイのレベル向上とエンターテインメント性の向上に注力しています。
設立年月
2001年
市場情報
未上場
資本金
100億1313万円
従業員数
317人
特徴
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる
「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して誰も見たことのない新たなIPを創出します
②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス
昨年から東京にも新規開発スタジオを設立しました。直近3~5年で各拠点の開発人数を150~300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます
③トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる
ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。品質に妥協しない取り組みを行い、成功に向かってチャレンジしていきます
「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して誰も見たことのない新たなIPを創出します
②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス
昨年から東京にも新規開発スタジオを設立しました。直近3~5年で各拠点の開発人数を150~300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます
③トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる
ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。品質に妥協しない取り組みを行い、成功に向かってチャレンジしていきます
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・グループ全体で、コンシューマ、PCおよびスマホ向けゲームを開発しており、「餓狼伝説」、「サムライスピリッツ」、「THE KING OF FIGHTERS」、「メタルスラッグ」などの同社IPを保有
・年間休日125日以上、実働7時間30分とワークライフバランスが充実
・子育て支援制度や退職金制度など会社にとって大切な社員、今後もしっかり働いていただけるように福利厚生が充実
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