【大阪】コンシューマーゲームプランナー(メンバー)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・グループ全体で、コンシューマ、PCおよびスマホ向けゲームを開発しており、「餓狼伝説」、「サムライスピリッツ」、「THE KING OF FIGHTERS」、「メタルスラッグ」などの同社IPを保有
・年間休日125日以上、実働7時間30分とワークライフバランスが充実
・子育て支援制度や退職金制度など会社にとって大切な社員、今後もしっかり働いていただけるように福利厚生が充実
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求人情報

職種

ゲームプランナー / ゲームシナリオライター / ゲームプロデューサー

募集背景

直近東京に新規開発スタジオを設立し組織拡大中です。
「餓狼伝説」「KOF」などを世に生み出してきましたが、今後も誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げるために増員募集を行います

年収

405~1300万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
年額(基本給):3,240,000円~10,408,000円 その他固定手当/月:68,000円~216,000円 <月額> 338,000円~1,083,333円(12分割) ■賞与実績:年2回 (標準評価:4ヶ月/年) <給与補足> ※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。 ※上記年収には、裁量手当(月額 68,000円~216,000円)を含む ※上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります

仕事内容

【概要】
コンシューマゲームのプランニング業務全般
・ゲーム内の各システム考案、仕様書の作成
・画面設計及び状態遷移の作成
・UI実装における方針決定と項目整理
・ゲームデータの実装
・レベルデザインの設計、調整
・ナラティブストーリー考案やナラティブ実装
・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し
・音声収録 / 監修

【求人の特色】
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な同社IPです。他にも多くのIPを保有しています。
そんな同社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。


必須スキル

・ゲーム会社でのゲームのプランニング業務経験
・他職種ときちんと意思疎通できるだけのコミュニケーション能力

歓迎スキル

・コンシューマー開発経験
・UI仕様作成経験
・格闘ゲームの開発経験
・アクションゲームの開発経験

求める人物像

・協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
・自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
・最新の技術に興味があり、積極的に吸収する意欲のある方

勤務地

大阪府大阪市淀川区

雇用形態

正社員
試用期間3か月

年間休日

125日

保険

健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険

諸手当

通勤手当 / 残業手当 / 役職手当
・開発専任役職手当(ディレクター手当)

制度

退職金制度 / 慶弔見舞金制度 / 育児支援制度 /
・福利厚生倶楽部(リロクラブ)加盟 ・セミナー補助制度 ・健康診断 ・昼食補助制度 ・フリードリンク制 ・オフィスカジュアル/制服なし ・従業員相談窓口 ・退職金制度

休日休暇

有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日

キーワード

企業情報

会社名

SNK

業種

ゲーム系

事業内容

(1)ビデオゲーム事業
グループ全体で、コンシューマ、PCおよびスマホ向けゲームを開発し、販売・運営を行っています。
(2)ライセンス事業
コンテンツは200以上、そのひとつひとつに奥深いストーリーやキャラクター設定があります。当社では、様様なパートナー様と協業して、それらIPを使ったライセンス事業を行っています。
(3)e-SPORTS事業
e-SPORTSと親和性の高い対戦格闘ゲームコンテンツを多数保有し、公式大会「SNK World Championship」などを通じて、競技プレイのレベル向上とエンターテインメント性の向上に注力しています。

設立年月

2001年

市場情報

未上場

資本金

100億1313万円

従業員数

317人

特徴

①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる
「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して誰も見たことのない新たなIPを創出します

②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス
昨年から東京にも新規開発スタジオを設立しました。直近3~5年で各拠点の開発人数を150~300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます

③トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる
ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。品質に妥協しない取り組みを行い、成功に向かってチャレンジしていきます
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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