【東京】ゲームプログラマー/遊技機案件/大手G
求人情報
職種
ゲームプログラマー
年収
450~800万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年1回
※ご経験やスキル能力および前職給与等を考慮して決定させて頂きます。 等級手当(残業代月20時間相当分)を含む。20時間超過分は別途支給 【モデル年収】 年収 430 万円程(実務経験3年程/若手~中堅クラス) 年収 520 万円程(実務経験6年程/中堅・チームリーダークラス) 年収 720 ~ 930 万円程(実務経験10年以上/マネージャークラス)
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年1回
※ご経験やスキル能力および前職給与等を考慮して決定させて頂きます。 等級手当(残業代月20時間相当分)を含む。20時間超過分は別途支給 【モデル年収】 年収 430 万円程(実務経験3年程/若手~中堅クラス) 年収 520 万円程(実務経験6年程/中堅・チームリーダークラス) 年収 720 ~ 930 万円程(実務経験10年以上/マネージャークラス)
仕事内容
■仕事内容
パチンコ・パチスロ機器の映像制御プログラム開発をお願いします。
具体的な業務内容は下記です。
・演出抽選に関わるプログラム制御やデータテーブル作成
・サウンド、ランプ、可動物(役物)の制御
・開発支援ツールの作成 など
■開発環境/使用ツール
開発言語:C/C++
オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office
タスク管理ツール:Redmine
チャットツール:Chatwork、Slack、Teams
■配属先
開発部 エンジニアリンググループ を予定しており、約40名が在籍しています。
パチンコ・パチスロ機器の映像制御プログラム開発をお願いします。
具体的な業務内容は下記です。
・演出抽選に関わるプログラム制御やデータテーブル作成
・サウンド、ランプ、可動物(役物)の制御
・開発支援ツールの作成 など
■開発環境/使用ツール
開発言語:C/C++
オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office
タスク管理ツール:Redmine
チャットツール:Chatwork、Slack、Teams
■配属先
開発部 エンジニアリンググループ を予定しており、約40名が在籍しています。
必須スキル
パチンコ・パチスロの開発実務経験
・C/C++言語を使ったプログラム開発の実務経験
・演出抽選(液晶制御)に関する開発経験
・AG、GP系基盤の知識、開発経験
・C/C++言語を使ったプログラム開発の実務経験
・演出抽選(液晶制御)に関する開発経験
・AG、GP系基盤の知識、開発経験
歓迎スキル
・メイン、サブメインの知識、開発経験
・低レベルハードウェア、アセンブラの知識
・Ruby、Python等のスクリプト言語の知識
・Gitを使用したチーム開発経験
・パチンコ?パチスロを普段から嗜む方
・低レベルハードウェア、アセンブラの知識
・Ruby、Python等のスクリプト言語の知識
・Gitを使用したチーム開発経験
・パチンコ?パチスロを普段から嗜む方
求める人物像
・努力を惜しまず、スキルアップを図れる方
・責任感のある方
・チームワークを大切にできる方
・リーダーシップがある方
・若手や後進の育成に関心がある方
・責任感のある方
・チームワークを大切にできる方
・リーダーシップがある方
・若手や後進の育成に関心がある方
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
試用期間3カ月(待遇に変更なし)
試用期間3カ月(待遇に変更なし)
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 休日勤務手当 / 役職手当
等級手当 / 時間外割増手当 / 深夜・休日勤務手当 / 職域手当 / 役職手当
等級手当 / 時間外割増手当 / 深夜・休日勤務手当 / 職域手当 / 役職手当
制度
財形貯蓄制度 / 従業員持株制度 / 退職金制度 / 社員割引制度 / 保養所施設あり /
職域ローン / 団体取扱い保険
職域ローン / 団体取扱い保険
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / リフレッシュ休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
■ゲーム3DCG制作
■ゲーム2DCG制作
■ゲームデバッグ・ソフトウェア品質検証
■スチール撮影・動画制作・動画分析
■人材派遣・紹介(事業許可番号: 派遣/派13-070304、紹介/13-ユ-070239)
■ビジュアル制作プロデュース
■ゲーム2DCG制作
■ゲームデバッグ・ソフトウェア品質検証
■スチール撮影・動画制作・動画分析
■人材派遣・紹介(事業許可番号: 派遣/派13-070304、紹介/13-ユ-070239)
■ビジュアル制作プロデュース
設立年月
1995年
市場情報
未上場
資本金
1億円
従業員数
650人
特徴
IMAGICA GEEQ 3DCG制作スタジオ(旧バウハウス・エンタテインメント)は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。
■制作実績(一例)
『FINAL FANTASY VII REMAKE』スクウェアエニックス
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』任天堂
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』任天堂
■制作実績(一例)
『FINAL FANTASY VII REMAKE』スクウェアエニックス
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』任天堂
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』任天堂
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。