【フレックス〇】アニメーター(3D)/コンシューマーゲーム
求人情報
職種
3DCGデザイナー
募集背景
事業拡大による増員募集
年収
400~700万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年1回
※経験やスキルを考慮の上、同社規定により決定いたします。 ※超過した時間外労働の残業手当は追加支給
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年1回
※経験やスキルを考慮の上、同社規定により決定いたします。 ※超過した時間外労働の残業手当は追加支給
仕事内容
■業務内容
アニメーターとして業務に取り組んでいただくメンバーを募集いたします。
■業務詳細
・カットシーンのUnrealEngine実装策定、検証等(のサポート)
・カットシーンアニメータの実装サポート(アニメータが実装するときに出た問題の解決)
・カットシーンアニメータとプログラマの橋渡し(ツール要望等の窓口対応)
・カットシーンアニメータと他セクションの橋渡し(アセット情報等の窓口対応)
・MayaからUEへの実装時に出る問題の解決(アセットやインハウスツールの相談、解決)など
■業務における魅力点
クライアントからの元請け案件が多く上流工程にも携わることが可能です。
また東京スタジオは280名弱の組織構成となっており、メンバーの皆さんで切磋琢磨しながら業務に取り組むことが可能です。
■同社の特徴
ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。
アニメーターとして業務に取り組んでいただくメンバーを募集いたします。
■業務詳細
・カットシーンのUnrealEngine実装策定、検証等(のサポート)
・カットシーンアニメータの実装サポート(アニメータが実装するときに出た問題の解決)
・カットシーンアニメータとプログラマの橋渡し(ツール要望等の窓口対応)
・カットシーンアニメータと他セクションの橋渡し(アセット情報等の窓口対応)
・MayaからUEへの実装時に出る問題の解決(アセットやインハウスツールの相談、解決)など
■業務における魅力点
クライアントからの元請け案件が多く上流工程にも携わることが可能です。
また東京スタジオは280名弱の組織構成となっており、メンバーの皆さんで切磋琢磨しながら業務に取り組むことが可能です。
■同社の特徴
ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。
必須スキル
・UnrealEngine実装経験者(5年以上のご経験)
・Mayaに精通している方(5年以上のご経験)
・5年以上のコンシューマー開発経験がある方
・Mayaに精通している方(5年以上のご経験)
・5年以上のコンシューマー開発経験がある方
歓迎スキル
・カットシーンまたは映像制作の演出、ディレクション経験
・カットシーンに関係する仕様書の作成経験
・ゲームエンジンの使用経験
・モーションキャプチャーのディレクション経験
・カットシーンに関係する仕様書の作成経験
・ゲームエンジンの使用経験
・モーションキャプチャーのディレクション経験
求める人物像
・チームで仕事をしたい方
・コミュニケーション能力のある方
・3DCGやデジタルコンテンツが好きな方
・効率を考えながら仕事ができる方
・新しいテクノロジーに興味がある方
・コミュニケーション能力のある方
・3DCGやデジタルコンテンツが好きな方
・効率を考えながら仕事ができる方
・新しいテクノロジーに興味がある方
勤務地
東京都新宿区
/ 東京都新宿区
当面なし
当面なし
雇用形態
正社員
試用期間:有(6ヶ月) 期間の定め:無 正社員もしくは契約社員での採用となります
試用期間:有(6ヶ月) 期間の定め:無 正社員もしくは契約社員での採用となります
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
・労働時間区分 :フレックスタイム制 ・コアタイム :有(11:30~15:30) ・フレキシブルタイム :有(8:00~11:30、15:30~22:00) ・休憩 :60分 ・標準的な勤務時間帯:10:00~19:00 ※上記勤務時間は一例です。 ※時間外労働の有無:有
・労働時間区分 :フレックスタイム制 ・コアタイム :有(11:30~15:30) ・フレキシブルタイム :有(8:00~11:30、15:30~22:00) ・休憩 :60分 ・標準的な勤務時間帯:10:00~19:00 ※上記勤務時間は一例です。 ※時間外労働の有無:有
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 残業手当 / 休日勤務手当
通勤手当:上限を5万円とし、定期代を支給いたします。 在宅勤務手当:申請により在宅勤務手当を支給いたします。
通勤手当:上限を5万円とし、定期代を支給いたします。 在宅勤務手当:申請により在宅勤務手当を支給いたします。
制度
結婚祝金制度 / 慶弔見舞金制度 / 資格取得支援制度 / 書籍購入支援制度 / その他制度 /
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 介護休暇 / その他休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
■事業内容:
コンシューマー等のゲーム開発、ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作、スマートフォン・Web向けアプリ・コンテンツの企画・制作、テレビ番組・Web向けプロモーション番組等の企画・制作、キャラクター&メカニックデザイン・コンセプトアートの制作、CGによるデジタルコミックの企画・制作
コンシューマー等のゲーム開発、ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作、スマートフォン・Web向けアプリ・コンテンツの企画・制作、テレビ番組・Web向けプロモーション番組等の企画・制作、キャラクター&メカニックデザイン・コンセプトアートの制作、CGによるデジタルコミックの企画・制作
設立年月
2010年
市場情報
未上場
資本金
3000万円
従業員数
325人
特徴
■当社の特徴:
当社は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。
ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。
当社は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。
ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。