【大阪】独立系ゲームディベロッパー/デザインマネージャー
求人情報
職種
2DCGデザイナー / 3DCGデザイナー
募集背景
事業拡大による増員
年収
400~800万円
給与形態:年俸制 / 昇給:有り
固定残業手当:40時間分/月 含む ※超過分は別途支給
給与形態:年俸制 / 昇給:有り
固定残業手当:40時間分/月 含む ※超過分は別途支給
仕事内容
同社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのデザインマネジメント業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・1タイトルのデザインパートの進行管理
・外部発注素材のスケジュール・クオリティ管理 など
【仕事の特徴】
同社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様様な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、
職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
近年、ゲーム開発ではデザインアセットは質量ともに増大傾向にあり、
進行管理・素材管理ポジションの重要性が年々高まっています。
同社のプロジェクト内でも重要なポジションという位置付けです。
※実務経験を積み、マネージャーもしくはプロデューサーへの登用も可能。
<業務内容一例>
・1タイトルのデザインパートの進行管理
・外部発注素材のスケジュール・クオリティ管理 など
【仕事の特徴】
同社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様様な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、
職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
近年、ゲーム開発ではデザインアセットは質量ともに増大傾向にあり、
進行管理・素材管理ポジションの重要性が年々高まっています。
同社のプロジェクト内でも重要なポジションという位置付けです。
※実務経験を積み、マネージャーもしくはプロデューサーへの登用も可能。
必須スキル
【下記いずれか必須】
・CGコンテンツでの3Dモデリング経験をお持ちの方
・ゲームの2Dデザイン経験をお持ちの方
・CGコンテンツでの3Dモデリング経験をお持ちの方
・ゲームの2Dデザイン経験をお持ちの方
歓迎スキル
・リーダー経験や進行管理、クオリティ管理などのマネジメント経験をお持ちの方
・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方
・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方
求める人物像
・今よりさらに、面白さ・質を私たちと一緒に追求していただける方
・海外を含めた世界基準でのクオリティを追求したいという意欲をお持ちの方
・海外を含めた世界基準でのクオリティを追求したいという意欲をお持ちの方
勤務地
大阪府大阪市淀川区
雇用形態
正社員
※試用期間6カ月
※試用期間6カ月
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 残業手当
制度
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
有給休暇 入社半年経過時点10日~最大付与日数20日(有効期間2年)
有給休暇 入社半年経過時点10日~最大付与日数20日(有効期間2年)
キーワード
企業情報
会社名
ジーン
業種
ゲーム系
事業内容
・アーケードゲーム、コンシューマゲームソフト、スマホアプリの企画・開発 運営全般
・AR/VR技術を活用した観光/ヘルスケアアプリの企画・開発 運営全般
・3DCG制作・グラフィックデザインの企画及び制作
・AR/VR技術を活用した観光/ヘルスケアアプリの企画・開発 運営全般
・3DCG制作・グラフィックデザインの企画及び制作
設立年月
2006年
市場情報
未上場
資本金
1000万円
従業員数
228人
特徴
同社は、アーケードゲームから家庭用ゲーム、スマートフォン向けアプリケーション、Webコンテンツまで幅広く手がける企業です。これまでに多くの有名タイトルを開発してきました。
近年ではゲーム開発事業で得た知識を活用し、
史跡AR体験やVR体験などの自治体向けアプリケーションの開発も行っています。
設立から15年を超え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、コンシューマ向けゲーム開発をより一層強化し、現状に満足することなくワールドワイドで評価される日本有数のスタジオを目指します。
近年ではゲーム開発事業で得た知識を活用し、
史跡AR体験やVR体験などの自治体向けアプリケーションの開発も行っています。
設立から15年を超え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、コンシューマ向けゲーム開発をより一層強化し、現状に満足することなくワールドワイドで評価される日本有数のスタジオを目指します。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
設立10年を誇る独立系ゲームディベロッパーです。
特定のプラットフォームに固執せず幅広い案件の開発にチャレンジできる点が魅力です。