【大阪】独立系ゲームディベロッパー /エフェクトデザイナー
求人情報
職種
募集背景
年収
給与形態:年俸制 / 昇給:有り
固定残業手当:40時間分/月 含む ※超過分は別途支給
仕事内容
<業務内容一例>
・ゲーム内エフェクト(特殊効果)の作成 など
<使用ソフト一例>
Unity、UnrealEngine、BISHAMON、AfterEffect など
【仕事の特徴】
同社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様様な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、
職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
同社の開発するゲームのほとんどは3Dデザインを用いたものになります。
近年ハイエンドゲームになり、画面効果によってそのゲームの印象が決まるといっても大げさではないくらい、
重要な役割を担ったポジションになります。
必須スキル
(使用可能3Dツールは不問/入社後研修にて取得可能)
歓迎スキル
(プロジェクト内のセクションリーダー/パートリーダーのご経験など)
・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方
・新人育成など育成業務経験をお持ちの方
・絵コンテ作成を含む演出シーン制作経験をお持ちの方
求める人物像
・ゲームとしてどうあるべきか、という視点からデザインを考えられる方
・向上心を持ち、新しい技術や方法を研究し、チャレンジできる方
勤務地
雇用形態
※試用期間6カ月
年間休日
保険
諸手当
制度
休日休暇
有給休暇 入社半年経過時点10日~最大付与日数20日(有効期間2年)
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
・AR/VR技術を活用した観光/ヘルスケアアプリの企画・開発 運営全般
・3DCG制作・グラフィックデザインの企画及び制作
設立年月
市場情報
資本金
従業員数
特徴
近年ではゲーム開発事業で得た知識を活用し、
史跡AR体験やVR体験などの自治体向けアプリケーションの開発も行っています。
設立から15年を超え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、コンシューマ向けゲーム開発をより一層強化し、現状に満足することなくワールドワイドで評価される日本有数のスタジオを目指します。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
設立10年を誇る独立系ゲームディベロッパーです。
特定のプラットフォームに固執せず幅広い案件の開発にチャレンジできる点が魅力です。