【在宅勤務】リードクライアントエンジニア
求人情報
職種
ゲームプログラマー
募集背景
事業拡大による増員募集
年収
402~900万円
給与形態:年俸制 / 昇給:有り
基本給/月:196,856円~317,397円 保証残業,裁量労働手当 (45h分/月):88,144円~195,103円 ライフプラン手当/月:50,000円 専門職手当/月:0円~187,500円
給与形態:年俸制 / 昇給:有り
基本給/月:196,856円~317,397円 保証残業,裁量労働手当 (45h分/月):88,144円~195,103円 ライフプラン手当/月:50,000円 専門職手当/月:0円~187,500円
仕事内容
同社で開発しているスマホ向けゲームアプリの開発をお任せいたします。
プランナーやデザイナーと共に企画段階から関わり、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットしていただきます。その為には継続的な機能追加と拡張性を考慮しつつ設計・実装できるスキルが求められます。
現在の市場に合ったクオリティを認識しパフォーマンスを意識した設計を行うなど、常にユーザー目線を意識することを重要視しています。
[具体的な業務内容]
・Unityを使用したゲームの設計、開発
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
プランナーやデザイナーと共に企画段階から関わり、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットしていただきます。その為には継続的な機能追加と拡張性を考慮しつつ設計・実装できるスキルが求められます。
現在の市場に合ったクオリティを認識しパフォーマンスを意識した設計を行うなど、常にユーザー目線を意識することを重要視しています。
[具体的な業務内容]
・Unityを使用したゲームの設計、開発
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
必須スキル
・スマホ向けゲームアプリもしくは
コンシューマーゲーム開発実務経験(4年以上)
・高いコミュニケーション能力
コンシューマーゲーム開発実務経験(4年以上)
・高いコミュニケーション能力
歓迎スキル
・3Dグラフィックス、シェーダープログラムの経験
・ゲームデザインに関する経験
・ゲームデザインに関する経験
求める人物像
・ゲーム仕様の提案、策定を積極的に行える方
・チームワークを大切にし、チームでの開発を得意としている方
・自ら進んで問題点を見つけ改善できる方
・プロジェクトの技術的な問題点を解決できる方
・チームワークを大切にし、チームでの開発を得意としている方
・自ら進んで問題点を見つけ改善できる方
・プロジェクトの技術的な問題点を解決できる方
勤務地
東京都港区
雇用形態
正社員
試用期間 3ヶ月(試用期間中も待遇に変更はありません)
試用期間 3ヶ月(試用期間中も待遇に変更はありません)
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
専門業務型裁量労働制(1日のみなし労働時間 10時間)
専門業務型裁量労働制(1日のみなし労働時間 10時間)
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当
交通費全額支給 / 家賃補助手当(条件設定有り)
交通費全額支給 / 家賃補助手当(条件設定有り)
制度
確定拠出年金制度 / 育児支援制度 / 介護支援制度 /
各種研修実施 / PC選択可(Windows/Mac)/ iPad Air等ガジェット貸与 /スポーツクラブ割引利用可 / 毎週水曜日ノー残業デー / 朝のフルーツバイキング
各種研修実施 / PC選択可(Windows/Mac)/ iPad Air等ガジェット貸与 /スポーツクラブ割引利用可 / 毎週水曜日ノー残業デー / 朝のフルーツバイキング
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 介護休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
マタニティ休暇 / 子の看護休暇 / 学校行事休暇 / 生理休暇 / 傷病休暇
マタニティ休暇 / 子の看護休暇 / 学校行事休暇 / 生理休暇 / 傷病休暇
キーワード
企業情報
会社名
enish
業種
ゲーム系
事業内容
・ソーシャルアプリやゲームの企画・開発・運営
設立年月
2009年
市場情報
二部上場
資本金
33億7984万円
従業員数
118人
特徴
■創業者である2名は共にベンチャー企業立ち上げを経験、同社がヤフー社に吸収合併されたためヤフー社に転籍、Yahoo!モバイルの立ち上げに携わるなど活躍されました。
■2009年2月の設立から8ヶ月後の2009年10月に全国の飲食店と位置情報に連動したケータイゲームを公開、同年12月のmixiアプリ公開からわずか13日で利用者50万人を突破、注目を集めました。また、2011年8月には開発したアプリが「GREE Platform 2011年上半期優秀アプリ表彰」においてシミュレーションゲーム最優秀賞を受賞しています。
■2009年2月の設立から8ヶ月後の2009年10月に全国の飲食店と位置情報に連動したケータイゲームを公開、同年12月のmixiアプリ公開からわずか13日で利用者50万人を突破、注目を集めました。また、2011年8月には開発したアプリが「GREE Platform 2011年上半期優秀アプリ表彰」においてシミュレーションゲーム最優秀賞を受賞しています。
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