【京都】Webデザイナー(Webデザイン制作、コーディング)
求人情報
職種
Webデザイナー / Webコーダー
年収
300〜500万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り
・前職給与を参考に経験・能力等を考慮の上、当社規定により優遇致します。 ※みなし残業手当42時間/月を含む。超過分は別途支給。 (正社員の場合) 想定年収:450万円〜1,200万円(※支給実績に基づく) ※みなし残業手当42時間/月を含む。超過分は別途支給。業績に応じたインセンティブを含む。 ※試用期間:3カ月(試用期間中の条件変更無し)
給与形態:月給制 / 昇給:有り
・前職給与を参考に経験・能力等を考慮の上、当社規定により優遇致します。 ※みなし残業手当42時間/月を含む。超過分は別途支給。 (正社員の場合) 想定年収:450万円〜1,200万円(※支給実績に基づく) ※みなし残業手当42時間/月を含む。超過分は別途支給。業績に応じたインセンティブを含む。 ※試用期間:3カ月(試用期間中の条件変更無し)
仕事内容
【あんさんぶるスターズ!!/メルクストーリア/ラストピリオド/エリオスライジングヒーローズ、大ヒット作ソーシャルゲームを生み出したゲーム会社】
■業務概要:
自社オリジナルスマホゲームアプリの開発・運営を行う当社において、ゲームのアートワークを用いたWebデザイン制作(デザイン、コーディング)をご担当いただきます。
■当社の特徴:
思う存分がむしゃらにものづくりができる環境で一人ひとりがクリエイティビティを最大限生かしてコンテンツを作ることで、ユーザ・従業員を共にHappyにすることを目標にしております。また、熱狂的に愛さるれるコンテンツをつくることをミッションとしております。万人に受け入れられることよりも、好きな人にとっては熱狂的に好きになれるようなコンテンツを、継続的に生み出していきたいと考えております。儲けた利益でユーザに還元し、更にユーザに楽しんでいただく。そんな拘りを持って、開発に従事できるのが、当社最大の
■業務概要:
自社オリジナルスマホゲームアプリの開発・運営を行う当社において、ゲームのアートワークを用いたWebデザイン制作(デザイン、コーディング)をご担当いただきます。
■当社の特徴:
思う存分がむしゃらにものづくりができる環境で一人ひとりがクリエイティビティを最大限生かしてコンテンツを作ることで、ユーザ・従業員を共にHappyにすることを目標にしております。また、熱狂的に愛さるれるコンテンツをつくることをミッションとしております。万人に受け入れられることよりも、好きな人にとっては熱狂的に好きになれるようなコンテンツを、継続的に生み出していきたいと考えております。儲けた利益でユーザに還元し、更にユーザに楽しんでいただく。そんな拘りを持って、開発に従事できるのが、当社最大の
必須スキル
・HTML, CSS, Javascript を用いたコーディング実務経験
・Wordpress など、CMSツールの使用経験
・基礎的なデザインスキル/知識
・Photoshop,Illustrator などのグラフィックツール使用経験
・Wordpress など、CMSツールの使用経験
・基礎的なデザインスキル/知識
・Photoshop,Illustrator などのグラフィックツール使用経験
歓迎スキル
・Wordpress のテーマ開発経験
・Vue, NuxtJS を用いた制作経験
・モーショングラフィックスの制作経験
・Vue, NuxtJS を用いた制作経験
・モーショングラフィックスの制作経験
求める人物像
・責任感をもって仕事をやり遂げられる方
・ゲーム・漫画・アニメなどのカルチャーに関心が高い方
・ゲーム・漫画・アニメなどのカルチャーに関心が高い方
勤務地
京都府京都市下京区
雇用形態
正社員
試用期間3か月(待遇に変更なし)
試用期間3か月(待遇に変更なし)
勤務時間
10:00〜19:00
(休憩時間60分)
標準勤務時間帯:10:00〜19:00、コアタイム:11:00〜16:00、標準労働時間:8時間/日、休憩時間:60分
標準勤務時間帯:10:00〜19:00、コアタイム:11:00〜16:00、標準労働時間:8時間/日、休憩時間:60分
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 残業手当
制度
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
Happy Elements株式会社
業種
ゲーム系
事業内容
スマートフォン向けゲームアプリの開発・運営
設立年月
2010年
市場情報
資本金
5000万円
従業員数
140人
特徴
2010年、中国企業の日本法人として設立され、中国で開発したPC向けのソーシャルブラウザゲームのローカライズとともに、オリジナル携帯ゲームの開発・運営を行ってきました。
2013年以降はスマートフォンゲームアプリの開発・運営に移行。
設立以来、一貫して右肩上がりの成長を遂げ、現在ではクリエイター集団へと育っております。
スマートフォンゲームアプリの開発に移行した直後の2014年にリリースしたゲームは、2017年までに500万ダウンロードを突破し、同社の認知度を一気に押し上げました。
2013年以降はスマートフォンゲームアプリの開発・運営に移行。
設立以来、一貫して右肩上がりの成長を遂げ、現在ではクリエイター集団へと育っております。
スマートフォンゲームアプリの開発に移行した直後の2014年にリリースしたゲームは、2017年までに500万ダウンロードを突破し、同社の認知度を一気に押し上げました。
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