ハイエンドコンシューマ開発/3Dエフェクトアーティスト
求人情報
職種
年収
給与形態:月給制 / 昇給:有り
給与には固定残業代30時間/月相当分を含みます。 なお30時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給します。
仕事内容
テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフェクトデータに落とし込みます。
アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。
【具体的な業務内容】
UnrealEngine5やHoudini等を使用した
・3Dエフェクト制作
・エフェクトの設定、呼び出し 等
スキルやご経験・ご希望によっては、チームのリーダーとして業務をお任せする場合もあります。
【同社案件に関して】
【Project EDO】自社IP
NINJA × ハイエンドアクションの多人数オンラインゲームです。
新規のオリジナルタイトルになります。
必須スキル
・UnrealEngine, Unity等ゲームエンジンの使用経験
※ポートフォリオの提出必須
※ゲーム業界未経験の方も歓迎いたします
歓迎スキル
・Houdini、SubstanceDesignerなどによるエフェクト制作の実務経験
・新しい表現を追求しようという意欲やデザインセンス
・リーダー経験、またリードとして自ら積極的にプロジェクトを推進できる制作経験
求める人物像
・他セクションとの協調と日日のコミュニケーション能力
・アートディレクションやゲーム世界観への理解
勤務地
雇用形態
勤務時間
年間休日
保険
諸手当
制度
休日休暇
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
設立年月
市場情報
資本金
従業員数
特徴
様々なメーカーとの開発に着手しております。
今まで強みとしてきたハイエンド系のアクション、格闘ゲーム、シュータージャンルに加え、スマホ開発も視野に入れ、オリジナルIPから版権ものにも積極的に挑戦しております。
現在は Playstation 4、Xbox One、Steamに加え、Nintendo Switchのプロジェクトも始動しております。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・ハイエンド系のコンシューマゲーム開発会社です。
・アクション、格闘ゲーム、シューターなど多くのジャンルを手掛けております。