大手ゲーム会社/レンダリングエンジニア(大阪)
求人情報
職種
募集背景
年収
給与形態:年俸制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
固定残業代込(月30H分 59,000円~92,000円)、30H超えた場合は別途支給 ※採用レンジによって裁量労働制となる場合もございます。
仕事内容
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
必須スキル
・C++とHLSLなどのShader言語の知識と経験をお持ちであること
・数学の基礎知識をお持ちであること
・リアルタイムのグラフィックス表現に強い興味をお持ちであること
歓迎スキル
・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラムの開発経験をお持ちの方
・高度な最適化の知識と経験をお持ちの方
・光学、流体力学、解析力学に深い知識をお持ちの方
・英語で書かれた論文を読める英語力があること
求める人物像
・自己管理能力が高く、クオリティ向上のために情熱を持って取り組める方
勤務地
雇用形態
試用期間有:入社後3ヶ月(試用期間中の条件の変動なし)
勤務時間
※配属先チームや業務により定時が異なる場合がございます。詳細は面接時にご確認ください。
年間休日
保険
諸手当
地域手当(東京勤務者月額20,000円支給)
制度
お誕生日会、クラブ活動(サッカー、バレーボール等)、カウンセリングサービス、マッサージルーム、社員食堂、育児勤務時間短縮制度ほか
休日休暇
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
設立年月
市場情報
資本金
売上高
従業員数
特徴
■デジタルコンテンツ事業
■アミューズメント施設事業
■アミューズメント機器事業
■その他事業
⇒映画化やアニメ化、音楽CD・キャラクターグッズなどを展開するライセンスビジネス、eスポーツビジネス
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント