大手ゲーム会社/ツールエンジニア(DCCツール)
求人情報
職種
募集背景
年収
給与形態:年俸制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
固定残業代込(月30H分 59,000円~92,000円)、30H超えた場合は別途支給 ※採用レンジによって裁量労働制となる場合もございます。
仕事内容
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務
■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務
必須スキル
また次のどちらかのご経験が3年以上ある方。
・業務としてAutodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験
・コンシューマタイトルの開発経験
歓迎スキル
・mel VEX C++にてDCCツールを作成した経験
・Houdini Substance Z-Brush ADOBE製品など複数のDCCツール開発経験
・大規模コンシューマタイトルでのプログラム、またはデザイナーとしての業務経験
・デザイナーのワークフロー構築や、データパイプラインの整備に興味がある方
求める人物像
・与えられるのを待つのではなく、自ら考え行動できる方
・チームの意識を持って、関係者とうまく連携し推進できる方
勤務地
雇用形態
試用期間有:入社後3ヶ月(試用期間中の条件の変動なし)
勤務時間
※配属先チームや業務により定時が異なる場合がございます。詳細は面接時にご確認ください。
年間休日
保険
諸手当
地域手当(東京勤務者月額20,000円支給)
制度
お誕生日会、クラブ活動(サッカー、バレーボール等)、カウンセリングサービス、マッサージルーム、社員食堂、育児勤務時間短縮制度ほか
休日休暇
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
設立年月
市場情報
資本金
売上高
従業員数
特徴
■デジタルコンテンツ事業
■アミューズメント施設事業
■アミューズメント機器事業
■その他事業
⇒映画化やアニメ化、音楽CD・キャラクターグッズなどを展開するライセンスビジネス、eスポーツビジネス
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント