【アトラス】コンシューマゲーム開発/テクニカルアーティスト
求人情報
職種
募集背景
年収
年収:320万~650万 月給:26・6万~54・1万 基本給:21・8万~44・4万 残業代:固定残業手当=平日残業30時間分の残業手当 *47,300円~96,100円 30時間の超過分は別途支給
仕事内容
テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。
必須スキル
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
歓迎スキル
・UE4の機能に「BluePrint」という「ビジュアルスクリプティングシステム」があり、その実務経験がある方
・UE4上でBP作成を補助、自動化するツールの作成ができる方(EditorUtilityWidget、pythonのスクリプトなど、手段は問いません)
・BPでも特にAnimationBPに精通している方、もしくはシェーダー系BPの実務経験者
※BPのノード開発経験者は歓迎
※3DCGツール経験者は歓迎
・MAYAのプラグインが書ける方
※デザイナー出身、プログラマー出身、どちらのご経歴の方もチャレンジ歓迎
求める人物像
勤務地
雇用形態
契約期間 3-6ヶ月(初回3ヶ月)、試用期間 6ヶ月 ※当社は全ポジションで契約社員での入社としております。入社後0・5-3年で正社員登用の機会があります。※試用期間中の勤務条件変更なし
勤務時間
フレックス制 ※コアタイム 11:00~16:30、フレキシブルタイム 8:00~11:00、16:30~22:00 ※休憩時間 12:30~13:30 ※標準労働時間7・5時間
年間休日
保険
諸手当
制度
休日休暇
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
【代表コンシューマ向けゲーム実績】
「ペルソナ」、「真・女神転生」、「世界樹の迷宮」、「キャサリン」、「デビルサバイバー」、「デビルサマナー」各シリーズ他
設立年月
市場情報
資本金
従業員数
特徴
創業は1986年、日本のゲーム開発会社のなかでも老舗にあたります。
人気のRPGシリーズを発信し続けており、指名買いするファンが世界中に存在します。
2016年9月にPS4向けにリリースしたシリーズ最新作も好評で、全世界累計セールス320万本を突破、大ヒットを記録しております。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
個性的なRPGタイトルが国内アジア欧米のファンを魅了しつづけている。既存タイトルの一層の拡大と、新規IP創出のため大幅に組織を拡充してまいります。世界にむけより多くのファンの獲得に貴方のご経験を是非活かしてください。