ゲームプログラマ
求人情報
職種
年収
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇します ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります ※年収には賞与も含まれます
仕事内容
・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など
※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます
【求める人物像】
・自身で遊びを考えながら実装できる方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
<必要書類>
・写真付履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます
必須スキル
※ゲームのプラットフォームは問いません
求める人物像
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
勤務地
雇用形態
試用期間原則3ヶ月。期間中の条件変更は無し。
勤務時間
時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり
年間休日
保険
諸手当
※契約社員の場合該当しないものもあり
制度
※契約社員の場合該当しないものもあり
休日休暇
※契約社員の場合該当しないものもあり
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
・ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング
設立年月
市場情報
従業員数
特徴
9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の3億2400万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2023年3月時点)
全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。
原点である『ポケットモンスター 赤・緑』が発売されてから20年以上がたち、ゲームを取り巻く環境は日々変化しています。私たちは新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けています。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?