ハイエンドコンシューマゲーム開発会社/ゲームプログラマー
求人情報
職種
ゲームプログラマー
年収
350~650万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
月収25・5万円以上。※給与額は定額残業代と住宅手当を含んでいます。給与が220 000円の場合、住宅手当は30 000円、定額残業代は9 000円(7・5時間分)です。 ※定額残業代について、超過分は追加支給いたします。 ※住宅手当は役職により異なります(課長以下は30 000円)。
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
月収25・5万円以上。※給与額は定額残業代と住宅手当を含んでいます。給与が220 000円の場合、住宅手当は30 000円、定額残業代は9 000円(7・5時間分)です。 ※定額残業代について、超過分は追加支給いたします。 ※住宅手当は役職により異なります(課長以下は30 000円)。
仕事内容
経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。
■ゲームタイトル開発
・ゲーム実装全般
・ゲームエンジン開発
・ミドルウェア導入
・自動化/CI環境整備
・ワークフロー整備
・各種ツール開発
などを担当します。ゲームタイトル固有の要件を、限られた期間で、現実的な技術の積み重ねとして実現していく役割を担います。
■R&D
・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守
・ミドルウェア管理/サポート
・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等)
・技術調査/研究
・教育研修
などを担当します。長期的な視点からみた社内全体としての問題解決に軸足を持つのが特徴です。
■グラフィックシステム
■ネットワーク
■ゲームタイトル開発
・ゲーム実装全般
・ゲームエンジン開発
・ミドルウェア導入
・自動化/CI環境整備
・ワークフロー整備
・各種ツール開発
などを担当します。ゲームタイトル固有の要件を、限られた期間で、現実的な技術の積み重ねとして実現していく役割を担います。
■R&D
・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守
・ミドルウェア管理/サポート
・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等)
・技術調査/研究
・教育研修
などを担当します。長期的な視点からみた社内全体としての問題解決に軸足を持つのが特徴です。
■グラフィックシステム
■ネットワーク
必須スキル
・コンシューマゲーム開発経験
歓迎スキル
・C++/C#プログラミング実務経験
・ゲーム関連技術の知識全般(3Dグラフィックス、サウンド、AI、VR、ネットワーク等)
・上記分野に関連した学術研究の経験
・業務系システム設計/開発
・サーバークライアント型システム設計/開発
・自動ビルド/自動テスト環境構築
・GUIアプリケーション設計/開発
・データ可視化/分析
・パフォーマンスチューニング
・テクニカルライティング
・アセンブリ言語/コンピュータアーキテクチャに関する知識
など
・ゲーム関連技術の知識全般(3Dグラフィックス、サウンド、AI、VR、ネットワーク等)
・上記分野に関連した学術研究の経験
・業務系システム設計/開発
・サーバークライアント型システム設計/開発
・自動ビルド/自動テスト環境構築
・GUIアプリケーション設計/開発
・データ可視化/分析
・パフォーマンスチューニング
・テクニカルライティング
・アセンブリ言語/コンピュータアーキテクチャに関する知識
など
求める人物像
・面白いゲーム・価値のあるゲームを作りたいと考え、それに真剣に取り組んでいける方
・「こんな事がやってみたい」という意欲をお持ちの方
・「こんな事がやってみたい」という意欲をお持ちの方
勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
正社員
あり:原則3ヶ月、最長6ヶ月まで。待遇の変更はなし。
あり:原則3ヶ月、最長6ヶ月まで。待遇の変更はなし。
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
フレックスタイム制(コアタイム11:00~17:00。精算期間3ヶ月。標準労働時間8時間/日) 役職により、裁量労働制(みなし8時間/10時出社目安)が適用される可能性もございます。
フレックスタイム制(コアタイム11:00~17:00。精算期間3ヶ月。標準労働時間8時間/日) 役職により、裁量労働制(みなし8時間/10時出社目安)が適用される可能性もございます。
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 住宅手当 / 残業手当
在宅ワーク手当 / 近距離手当
在宅ワーク手当 / 近距離手当
制度
財形貯蓄制度 / 退職金制度 /
在宅ワーク制度 / スポーツクラブ法人会員 / 部活動支援 / 社員交流会 / インフルエンザ予防接種等(同居家族も対象となります)
在宅ワーク制度 / スポーツクラブ法人会員 / 部活動支援 / 社員交流会 / インフルエンザ予防接種等(同居家族も対象となります)
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / リフレッシュ休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 介護休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
生理休暇
生理休暇
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
・ゲームソフトの企画・開発・販売
・インターネット上のコンテンツの企画・開発
・インターネット上のコンテンツの企画・開発
設立年月
1986年
市場情報
未上場
資本金
2億6850万円
売上高
38億円
従業員数
349人
特徴
「感動を伝えたい。価値観を生み出したい。喜ばせたい。」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが私たちの喜びであり、同社のゲーム作りの特徴です。
ゲームのなかでの『リアルな感覚』の表現を大切にしており、PlayStation4・Xbox ONE・Windowsといった新世代機種や、ニンテンドーDSやPSPといった携帯ゲームなど、ハードウェアを問わず積極的にオリジナルタイトルの開発・販売を手がけています。
ゲームのなかでの『リアルな感覚』の表現を大切にしており、PlayStation4・Xbox ONE・Windowsといった新世代機種や、ニンテンドーDSやPSPといった携帯ゲームなど、ハードウェアを問わず積極的にオリジナルタイトルの開発・販売を手がけています。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
当社は単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作ることをモットーとしていうコンシューマーゲーム開発会社です。面白いゲーム・価値のあるゲームを作りたいと考え、それに真剣に取り組んでいける方、まずはそうした単純さ、そして真剣さを共有できる方と、一緒に仕事をしたいと考えています。ご応募お待ちしています。