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28件中21~28件の求人を表示(新着順)

職種

ゲームプログラマー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・方針に基づく次世代グラフィックス表現の研究開発 ・グラフィックスライブラリの開発 【求める人物像】 ・周りと協力しながら制作できる方 ・裁量が大きい環境で成長したい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 <必要書類> 履歴書・職務経歴書(形式:PDF)… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・方針に基づく次世代アニメーション表現の研究開発 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装 【求める人物像】 ・周りと協力しながら制作できる方 ・裁量が大きい環境で成長したい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 <必要書類> 履歴書・職務経歴書(形式:PDF)… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー

年収

800~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装を担当していただきます。 【求める人材タイプ】 ・変化を恐れず、新しいことに挑戦し続けられる方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方 【応募時】 ・履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます ※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

低レベルライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務を担当していただきます。 【求める人材タイプ】 ・変化を恐れず、新しいことに挑戦し続けられる方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方… この求人の続きを見る

株式会社ゲームフリーク

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職種

ゲームプログラマー

年収

500~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます 【求める人物像】 ・自身で遊び… この求人の続きを見る

職種

ゲームプランナー

年収

700~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます 【求める人物像】 ・マネジメントのキャリアに進みたい方 ・最新のグラフィック表現やその技術に興味を持ち、情報をキャッチアップしていける方 ・他職種をマネジメントし、積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に… この求人の続きを見る

職種

ゲームプランナー

年収

500~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ) 【求める人材タイプ】 ・「遊び」を追求していきたい方 ・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方。 ・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー

年収

700~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活… この求人の続きを見る
28件中21~28件の求人を表示(新着順)
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