エンタメの転職・求人情報
エンタメの転職・求人情報。マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、
Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。業界トップクラスの数を誇る
マイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をご紹介します。
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・都度生み出されていく「新しい体験」を届ける必要があるため、既存の手法にとらわれないチャレンジが求められる環境です。
・直接、事業部長やプロデューサーと連携をとり、業務を推進できる環境です。
・社長直轄部門のためスピーディーな意思決定の環境で業務を推進いただけます。
・タイトルごとに必要な予算を提案し、計画を推進していただけます
・新規タイトルであるため、仕様やレギュレーションから携わっていくことができます
・ゲームの根幹となる3Dリソース全般に関わっていけるので非常にやりがいがあります
・表現や技術もさることながら、お客様に新しい体験を直接届けることができます
・ポテンシャルに合わせた裁量が持てるため、企画やエンジニアと近い距離で制作に取り組めます
プロレス・格闘技ゲームで世界トップシェアを誇る実力派ゲーム開発会社。あなたのスキル・キャリアを最大限活かす環境が整っています。
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当社は2022年7月に親会社であるオルトプラス(東証スタンダード)より分社化し、クリエイターのより良いキャリア支援を目指して一歩ずつ着実に成長を続けてまいりました。
組織体制の強化に伴い、これまで部長が兼務していたマネジメント業務を専任で担っていただける方を募集しています。よりきめ細やかなチーム運営とメンバーの成長支援を実現するための増員採用です。
さまざまなゲームを世に送り出してきたゲームデベロッパーである同社では、
海外に引けをとらない環境でゲーム開発に打ち込んでいます。
スキルアップをかなえたい方はもちろん、
大勢のユーザーに楽しんでもらえるゲームをつくりたい方が、
仕事とプライベートをとことん楽しめる環境です。
非公開求人も多数保有。エンタメの転職・求人情報ならマイナビクリエイター
マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、エンタメに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。
また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。
非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。
クリエイティブチームでのお仕事です。リモートで働きいている方もおります。
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・世界から劣後している国内3Dプリント市場規模を世界基準まで引き上げるチャレンジができます
・業界および事業の成長のために、あらゆるブランディング、マーケティング手法を駆使、挑戦できる環境があります
・会長直下の事業部のため、事業の意思決定スピードが非常に早く、高速に施策を立案実行することができます
・”部数”だけでなく売上、新規会員の獲得など様様な角度からヒット作の創出を達成することが求められる、やりがい・責任のあるミッションとなります。
・これまでの編集経験を活かし、2022年に立ち上がったばかりのマンガ制作スタジオの事業成長という貴重な経験を積む事ができます。
・スピード感を重視する為、承認-校了-制作において無駄が少なく、許可や指示を待つストレスもありません。
約60サービスを展開している同社の経営に直結したデータ出しができるポジションです。 ただ、データ集計をするのではなく、各事業の状況を理解し、データドリブンな意思決定を支援することが可能です。
また、職務範囲が複数サービスに渡っており、自信のプレゼンスを社内の多くのステークホルダー(経営サイド・事業サイド)にアピールできます。 事業規模も大きいため、年間で億円単位の売上貢献も可能です。
データ活用を活かした様様な事業貢献のできるポジションです。 職務範囲が複数サービスに渡っており、自信のプレゼンスを社内の多くのステークホルダー(経営サイド・事業サイド)にアピールできます。 事業規模も大きいため、年間で億円単位の売上貢献も可能です。
同社は設立16年目のゲーム会社です。
コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。
同社サービスは多くのお客様のご要望に応えることで成長してきました。それは決して簡単な事ではありません。
複数の異なる要望が重なることや要望自体が変わることもありますし、バックオフィス系のシステムでは準拠する法令も存在します。
だからこそ、無数のチャレンジする環境、複雑なパズルを1つ1つ解いてロジックに落とし込んでいく楽しさがあります。
自由な社風が魅力です。
社員の入社年数や年齢に関係なく、新しい提案や優れたアイデアがあれば、積極的に採用します。
新たなコンテンツを自ら企画・制作し「発信」する会社です。
日日新しい作品が配信される電子書籍の情報をユーザーに分かりやすく伝えていくことで、同社サービスの新たな魅力を創出する中心チームでのお仕事です。
立ち上げたばかりのチームでの取り組みのため、ゼロイチのフェーズからグロースまで幅広く携わることが可能です。 ユーザーの反応をダイレクトに数字で分析できる基盤が整っており、コンテンツ企画力の向上やSEOの知見を広げる機会が豊富な環境です。
サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。
エンタメの転職・求人情報ならマイナビクリエイター
マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、エンタメに関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、エンタメの求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
「株式会社 IMAGICA GEEQ(旧 バウハウス・エンタテインメント)」は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。