Unityの転職・求人情報

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147件中21~40件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

XRなどの最新テクノロジーでIP・コンテンツの魅力を更に拡大させることにご興味をお持ちの方にぴったりのポジションです。
ぜひ応募をご検討いただけますと幸いです。

職種

Webディレクター / 紙系クリエイティブ職

年収

500~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社は小学館のマンガやアニメなどの人気作品にXR等の最新技術を掛け合わせ、作品の魅力を広げるコンテンツやメディア、コミュニケーション作りを行っています。本ポジションの方にはIPや作品の世界観が楽しめるような、バーチャル空間デザインやイベントロゴ、デジタルグッズ、キービジュアル、WEBページなどのクリエイティブ全般をディレクションして頂きます。 その他、今後拡大予定の受託案件においてもクリエイティブディレクションをリードしていただきます。 【仕事内容】 バーチャル空間で開催するライブ・イベント・… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます
・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様様なことにチャレンジしていただけます
・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です

職種

ゲームプランナー / 営業・アカウントエグゼクティブ

年収

350~400万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

スマートフォン向けソーシャルゲームのコンテンツ企画や機能設計を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ■ソーシャルゲーム開発プランナー ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ■ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ■企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

まずはプロダクト内の1つのチームに参加していただき、リーダーシップを執りながらチーム全体の成果を出していただくことを期待します。ご活躍の結果や、ご意向によってはその後に複数のチームについてもリードをしていただきプロダクト全体へ影響を与えていける役割を期待します。

職種

プロジェクトマネージャー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

550~1200万円

勤務地

大阪府 / 愛知県

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 フェンリルの共同開発事業の中でも、特に重要なクライアント1社(大手ゲーム会社)のプロダクト企画、デザイン、開発(オンラインサービス開発)、運用に従事していただきます。 ■業務詳細 ・開発方針策定 ・要件定義、基本設計、技術選定 ・実装、ユニットテスト、保守、運用 ・エンジニアチームのリード ・テックリードのサポートなど ■開発環境について ・iOS:Swift / Objective-C ・Android:Kotlin / Java ■当ポジションの魅力 フェンリルが大手クライ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

あなたの経験、スキルを活かして新たな環境でキャリアアップを目指しませんか。ぜひご応募を検討ください。

職種

2DCGデザイナー / 3DCGデザイナー

年収

330~840万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【ゲームコンテンツのドットデザイン制作業務】 ・ドットでのモーション制作業務 ・キャラクター、モンスターなどのデザイン制作業務… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Namiki アドバイザー: K.Namiki

■映像系大手グループ企業で働いてみませんか?
■吹替コンテンツや外画・洋画、アニメ作品の扱いが多く、
大きなプロジェクト、作品に携わることが可能です。
■最近新しく立ち上がったスタジオはとても綺麗で、
海外仕様の広いスタジオもあります。

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター

年収

400~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

VFXスーパーバイザーとして、以下の業務をお任せします。 ■業務内容: ■映画、ドラマのスーパーバイズ ■VFXの品質を確保し、チームが効率的に作業できるようにする ■プロジェクト全体の技術的な指導 ■クライアントとのコミュニケーション ■撮影立会い 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■ビジョン: 「映像コンテンツを共に創り、届け、未来に残す」私たちは高品質で創意工夫にあふれたサービスの提供を通じて世界中のお客様の信頼に応え、期待を超えていきます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。
・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。

職種

ゲームプログラマー

年収

350~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 ゲーム開発における各種プログラミング業務をお任せします。 ゲーム制作にまつわるありとあらゆるプログラムを組んだりチーム内で技術的なサポートを行う業務です。 ■業務詳細 ・ゲームシステム構築 ・キャラクター制御 ・AI 制御 ・Unreal Engine の改修、機能追加 ・ミドルウェアの組み込み、保守、改修 ・プラットフォーム対応 ・パフォーマンス改善 ・ツール作成など ※上記から、適性やご希望に合わせ、お任せする業務を決めさせていただく想定です。 ■当ポジションの魅力 ・国内の… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。
・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。

職種

3DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 キャラクターモデルの制作業務をお任せします。 ■業務詳細 ・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整 ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。 →仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風。 ・大型タイト… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。
・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。

職種

3DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務をお任せします。 ■業務詳細 ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのフェイシャルアニメーション制作 ・制作済みフィシャルアニメーションの調整及び修正やフェイシャルキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのフェイシャルアニメーション関連設定と調整など ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。
・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 カットシーンの制作業務をお任せします。 ■業務詳細 ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フィシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整など ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。 →仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづく… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。
・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。

職種

3DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 エンバイロメントアーティストとして背景制作に関わる業務をお任せします。 ■業務詳細 ・地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作 ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整など ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。 →仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風。 ・大型タイトルで納期… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。Unityの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。Unityの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、Unityに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。
・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。

職種

3DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 ライティング作業全般と最終出力画面のポストプロセスを行う業務をお任せします。 ■業務詳細 ・ライティング作業全般(インゲーム、カットシーン含む)と最終出力画面のポストプロセスを行う業務 ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。 →仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風。 ・大型タイトルで納期管… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

全世界で3億人を突破する大人気SNSアプリ関連企業のゲーム開発会社です。アプリランキングでヒットタイトルを多数輩出しており、非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れております。

職種

ゲームディレクター / ゲームプロデューサー

年収

800~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

新規プロジェクトの立ち上げや、運営中のゲームタイトルにおける新規企画などをお任せします。企画立案やチームビルディング、コンセプトや世界観の構築、クオリティコントロールなど、NHN PlayArtで裁量を持って「面白いゲーム」制作の総合ディレクションを行ってください。 【仕事内容】 企画立案、企画精査、仕様策定 クオリティコントロール 制作に関するスケジュールの管理 プロジェクト進行 など ■多彩なサービスに関わることができます。 様様な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。 それぞれ同… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

■この仕事で得られるもの
・リーディングカンパニーであるからこそ、圧倒的な技術や新しい知識が得られます。
・世界を市場とした仕事が多いため、グローバル感覚が得られます。
・少人数だからこそ、誰もがビッグプロジェクトに携わる経験を得られます。
・成長企業ならではのスピード感、成長の過程を間近での経験できます。

■当ポジションの魅力。
「柔軟に吸収・学習できること」を重視します。
GUIという分野の性質上、案件により様様なOSやツールに触れる必要があります。

職種

システムエンジニア(制御・組み込み系) / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 同社では、今後急速に社会に浸透する『コネクテッドカー』のGUIのデザイン制作やソフトウェア開発を行う会社です。 “デザイン×システム開発”と“プロトタイプから量産車まで”のトータルな対応力を強みとし、 多くの日本の自動車メーカーから大手サプライヤーメーカーまで、厚い信頼をいただいております。 ■業務詳細 具体的な担当業務内容としては、モーションセンサーやVR等新しい電子デバイスを用いた試作モデルの開発や、モーターショーや展示会などで披露されるコンセプトカーの開発などです。 使用… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

【この仕事で得られるもの】
・リーディングカンパニーであるからこそ、圧倒的な技術や新しい知識が得られます。
・世界を市場とした仕事が多いため、グローバル感覚が得られます。
・少人数だからこそ、誰もがビッグプロジェクトに携わる経験を得られます。
・成長企業ならではのスピード感、成長の過程を間近での経験できます。

職種

3DCGデザイナー

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 同社では、大手自動車メーカーのメーターやセンターディスプレイなどのGUIデザインや試作ソフトウェアの開発等、乗り物のUI/UX関わる様様な業務を行なっております。 アニメーション制作の業務としては、量産車のメーターやセンターディスプレイに搭載されるアニメーションや、試作車のインタラクションデザインに用いるアニメーションなど、車両開発に関わるアニメーションの提案及び制作を行っています。 ■業務詳細 具体的な担当業務内容としては、モーターショーや展示会などで披露されるコンセプトカー用… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

【この仕事で得られるもの】
・リーディングカンパニーであるからこそ、圧倒的な技術や新しい知識が得られます。
・世界を市場とした仕事が多いため、グローバル感覚が得られます。
・少人数だからこそ、誰もがビッグプロジェクトに携わる経験を得られます。
・成長企業ならではのスピード感、成長の過程を間近での経験できます。

職種

UIデザイナー

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 同社はユーザーインターフェースのデザインカンパニーです。 同社では数多くのスマホアプリのUI/UXデザイン・コンサルティングを行ってきました。 そのようなユーザーインターフェースに特化したメンバーが集まった結果、車のIT化に伴い、コネクテッドカーの研究・開発依頼が数多く寄せられるようになり、この分野のリーディングカンパーとなりました。 クライアントは、日本を代表する大手自動車メーカー、世界的な外資のサプライヤー、海外のEVベンチャーなど、国内外の自動車関連企業です。 デザインコン… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

プラチナゲームズには、大きな組織にありがちな、セクショナリズムやヒエラルキーは存在しません。ゲームデザイナーやアーティスト、プログラマーといった各セクションを区切るパーテーションもありません。新人からベテランまで、開発チームの全員がフラットな立ち位置で、「最高のゲーム」という一つの目標を目指しています。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー / イラストレーター

年収

600~1200万円

勤務地

東京都 / 大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。 今回はリーダーポジションとして、担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 ■求める人材 ゲームにおけるライティングや絵作りに強い興味をもっている方 意欲的かつ自発的に行動でき、またチ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター

年収

600~1200万円

勤務地

福岡県

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。  今回はリーダーポジションとして、担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 ■求める人材 ・ゲーム、映像業界でのレイアウト、アニメーション(カメラ、ボディ、フェイシャル)、プリビズ制作に興味のある方 ・ライティング、レンダリング、コンポジットなどの映像制作経験者 ・ゲーム、映画、舞台など演出に興味・関心のある方 ・意欲的かつ自発的に行動で… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター

年収

600~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。  今回はリーダーポジションとして、担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 ■求める人材 ・ゲーム、映像業界でのレイアウト、アニメーション(カメラ、ボディ、フェイシャル)、プリビズ制作に興味のある方 ・ライティング、レンダリング、コンポジットなどの映像制作経験者 ・ゲーム、映画、舞台など演出に興味・関心のある方 ・意欲的かつ自発的に行動で… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

プラチナゲームズには、大きな組織にありがちな、セクショナリズムやヒエラルキーは存在しません。ゲームデザイナーやアーティスト、プログラマーといった各セクションを区切るパーテーションもありません。新人からベテランまで、開発チームの全員がフラットな立ち位置で、「最高のゲーム」という一つの目標を目指して日日業務に取り組んでいます。

職種

3DCGデザイナー

年収

600~1200万円

勤務地

福岡県

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 今回はリーダーポジションとして、担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 ■求める人材について。 ・ゲームにおけるエンバイロメント(背景)制作に強い興味をもっている方 ・意欲的かつ自発的に行動でき、またチーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方 ・新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方 ■開発環境や職務環境について … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

/年齢関係なし。公平な評価制度
30代の課長も活躍する等、年齢に関係なく努力と結果をしっかり評価。年に2回昇進のチャンスがあります(試験あり)。 マネジメントポジションへ挑戦することもできますので、面談にて理想のキャリアをお聞かせください。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / ネットワーク・サーバ設計・構築 / ネットワーク・サーバ運用・保守

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【未経験者】ITサポート業務からお任せし、ITインフラエンジニアとして少しずつステップアップしていきます。 <具体的な業務内容> ・ネットワークやサーバの設計、構築、運用、保守 ・ヘルプデスク … ユーザーからのPCやシステムに関する質問やトラブルをサポート ・システム運用 … ユーザーがシステム利用に必要なアカウント/アドレス/権限を管理・設定 ・システム保守 … ITシステムの安定的稼働のため、トラブル時の機器交換や、定期的なメンテナンスを実施 … この求人の続きを見る
147件中21~40件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

Unityの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Unityに関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、Unityの求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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