ゲームプログラマーの転職・求人情報

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293件中1~20件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

ゲームプログラマー

年収

300~700万円

勤務地

東京都 / 沖縄県

雇用形態

契約社員

仕事内容

家庭用ゲームやソーシャルゲームのゲームプログラマーとして担当いただきます。 <開発部> 募集職種:プログラマー 企画・プログラム・デザインが連携し、企画立案から開発まで一貫して行う。 幅広いジャンル・プラットフォーム開発実績のあるスタジオ。 [特長]  1・ ゲーム制作の工程全体に携われる機会  2・ あらゆるジャンル・プラットフォームの開発実績  3・ 職種の垣根を超えたコミュニケーション 【会社紹介】 【期待を超える ゲーム制作のパートナー】 同社の事業の核は、国内外のゲーム企業へ制作… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

■東証プライム上場グループの強固な基盤の上で就業することが可能です
■事業とともに成長を続けている当社では、スタッフが働きやすい職場環境づくりも合わせて推進しています。
■チームの運営・管理だけではなく、クライアントへの改善提案もおこなうことで、業界知識やビジネススキルも習得できます。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

300~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチー… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

あなたの経験、スキルを活かして新たな環境でキャリアアップを目指しませんか。ぜひご応募を検討ください

職種

ゲームプログラマー / Webコーダー / Webプログラマー

年収

400~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

同社が提供する新規/既存タイトルのゲームエンジニアとして、サービス開発・改善に携わっていただきます。 ゲーム開発が未経験でも、フロントエンドの開発経験があればチャレンジできるポジションとなるので、ゲーム経験は無いがゲーム開発に携わりたかったという方は是非チャレンジしてください。 ■具体的には・・・■ ・ブラウザゲーム開発・運営 ・フロントエンドの開発、運用 ・運営タイトルの機能追加やリファクタリング ・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装 ・デザイナーやプランナーなどの他職種の方と… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

■東証プライム上場グループの強固な基盤の上で就業することが可能です
■事業とともに成長を続けている同社では、スタッフが働きやすい職場環境づくりも合わせて推進しています。
■チームの運営・管理だけではなく、クライアントへの改善提案もおこなうことで、業界知識やビジネススキルも習得できます。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

300~600万円

勤務地

北海道

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Namiki アドバイザー: K.Namiki

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

ゲームプログラマー

年収

400~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■仕事内容 ・ゲーム開発におけるクライアントプログラム もしくはサーバーサイドプログラム ※スキル・適性に応じて検討 ■開発環境/使用ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos Creator 開発言語:C/C++、C#、PHP、Java、Ruby、Python、Lua、TypeScript、JavaScript、HTML5 物理演算:PhysX、Havok ■配属部署の特徴 同社は、ゲーム業界を中心に、幅広い… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

同社はデジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。
ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー / Webコーダー

年収

400~600万円

勤務地

東京都 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 ■有名タイトルを手掛ける企業 ・フロント側システム設計・開発・運営 ・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリングなど ■当ポジションの特徴。 全世界から相当数のアクセスがあるサービスである為、 どのようなところに注意していくかを常に考えながら開発や運営をしていく必要があります。 小さなサービスしか経験したことはない場合は、違いをしっかり理解してもらいながら業務をして頂きます。 ■業務における魅力点 クライアントからの元… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

同社は、「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行っています。
近年ではモバイル向けゲーム以外にもコンシューマーゲーム開発やコミック事業、アニメーション事業にも展開しており、
幅広い分野でユーザーの皆様に楽しんでいただけるコンテンツをお届けしています。
社内では、最高のコンテンツを作り出すため、クオリティに徹底的にこだわり、妥協せずものづくりができる環境が整っています。

職種

ゲームプログラマー

年収

400~1000万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

社内開発タイトルにおける、開発リソース管理、およびCI/CDに関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル毎のニーズに応じたCI/CD環境の構築と運用 ・バージョン管理システムの構築と運用 ・ブランチ開発環境の構築と運用 ・プログラムの静的解析ツールの構築と運用 ・開発環境で発生するエラー検出と改善 【同社について】 「やるからには徹底的にやる」をスローガンにしている同社は、ハイエンドゲームの開発を中心に、本社のコンシューマー開発チームと共に開発を進めております。現在30名程の体制から、直… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・就業環境の整備に注力しています。デスクはスタンディングデスクを採用しており、電動式で椅子の高さを調整できるため長時間の作業にも、負担を軽減させ、集中できる環境です。

職種

ゲームプログラマー

年収

300~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 テクニカルアーティストとして、アーティストが抱える技術的な課題の発見と解決をサポートいただきます。 また、開発プロセス全体を理解した上で、全体効率を上げる為のツールの設計及び実装もお任せします。 経験やご自身の身につけたいスキルに合わせてゲームのみならず、同社が手掛けるテレビや映画・CMなどにも携わることができ、幅広い業界で汎用性のある高いスキルを身につけることができます。 ■当ポジションの魅力 ・同社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることがで… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

同社の技術は業界内でも高く評価され、設立当初から「徹底したクオリティ」とクライアントを唸らせるほどの「提案力」を武器に大手企業の超有名タイトルを手がけてきました。
現在は、ゲームだけでなく映画やアニメ、MV、体験型エンターテインメント施設の制作に携わるなど、ジャンルやテイストを問わず様様なコンテンツを制作しています。

職種

ゲームプログラマー

年収

360~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、グラフィックスの実装とパフォーマンスに関する問題の解決やより良いアセットを作るための方針を策定していただきたいと思っています。 ■業務詳細 ・シェーダーやポストエフェクトの制作 ・ゲームエンジンの改造や機能追加 ・パフォーマンス/メモリ使用量の分析および改善 ・アーティスト向けのツールを開発および保守 ・チームへの問題点共有や解決へ向けての改革策定および実行 など ■組織について。 ゲーム開発を担う部門で約60名のスタッフが在籍して… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

■東証プライム上場グループの強固な基盤の上で就業することが可能です
■事業とともに成長を続けている同社では、スタッフが働きやすい職場環境づくりも合わせて推進しています。
■チームの運営・管理だけではなく、クライアントへの改善提案もおこなうことで、業界知識やビジネススキルも習得できます。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

300~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【職務内容】 主に教育玩具、知育アプリ等のテスト管理のリーダーポジションとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラ… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。ゲームプログラマーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。ゲームプログラマーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、ゲームプログラマーに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

ゲームプログラマー

年収

450~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■仕事内容 パチンコ・パチスロ機器の映像制御プログラム開発をお願いします。 具体的な業務内容は下記です。 ・演出抽選に関わるプログラム制御やデータテーブル作成 ・サウンド、ランプ、可動物(役物)の制御 ・開発支援ツールの作成 など ■開発環境/使用ツール 開発言語:C/C++ オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ■配属先 開発部 エンジニアリンググループ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

ゲームプログラマー

年収

450~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■仕事内容 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。開発内容は新規タイトルが多数を占めています。このたびゲームのリードエンジニア、およびゲームのリードエンジニア候補の募集をいたします。 このポジションではゲームロジック全般、技術選定、メンバーの管理、教育、他部署との連携・調整が求められます。 ■開発環境/使用ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Coco… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

あなたの経験、スキルを活かして新たな環境でキャリアアップを目指しませんか。ぜひご応募を検討ください

職種

ゲームプログラマー

年収

~万円

勤務地

神奈川県

雇用形態

正社員

仕事内容

職務内容 ・ゲームプログラム全般 ・ゲーム関連制御プログラム ・各種演出プログラム ・ネットワーク関連プログラム ・制作サポートツール作成 下記のいずれかの業務で、あなたの得意とする、または興味のある業務を担当して頂きます。 -カジノ向けゲーム開発 -オンライン向けカジノゲーム開発 少人数での開発が多く、年間で2~3タイトル程の開発に携わっていただきます。 商品開発の最初から最後まですべてに携わることができる環境です。 ターゲットとしているのは北米・アメリカ合衆国となりますが、市場は世界に… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

あなたの経験、スキルを活かして新たな環境でキャリアアップを目指しませんか。ぜひご応募を検討ください。

職種

ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

アニメーター、キャラクターモデラーと共にゲーム制作に必要な様様なリグを制作していただきます。ボディリグはもちろん、ハンドリグやフェイシャルリグ物理系リグ等々、プロジェクトやチームからの要望、要件に併せて新しい技術を随時取り入れつつ、リグシステムを構築していくお仕事です。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。
・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。

職種

ゲームプログラマー

年収

350~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 ゲーム開発における各種プログラミング業務をお任せします。 ゲーム制作にまつわるありとあらゆるプログラムを組んだりチーム内で技術的なサポートを行う業務です。 ■業務詳細 ・ゲームシステム構築 ・キャラクター制御 ・AI 制御 ・Unreal Engine の改修、機能追加 ・ミドルウェアの組み込み、保守、改修 ・プラットフォーム対応 ・パフォーマンス改善 ・ツール作成など ※上記から、適性やご希望に合わせ、お任せする業務を決めさせていただく想定です。 ■当ポジションの魅力 ・国内の… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

・ワークライフバランス整えてのご就業ができます。
・有名タイトルでのご経験が積める環境です。

職種

3DCGデザイナー / ゲームプログラマー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 テクニカルアーティストとして技術的なチャレンジと制作環境作りの業務をお任せします。 ■業務詳細 ・Unreal Engineでシェーダーの作成 ・DCCツールプラグインの制作 ・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案 ・アーティストのワークフロー構築・改善 ・各担当者との調整など ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。 →仕事中およびプライベー… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

遊技機業界は縮小傾向にありますが、同社は業界の中でトップシェアを狙えるコンテンツを扱っているため、市場規模はとても大きいです。

職種

ゲームプロデューサー / ゲームプログラマー

年収

500~800万円

勤務地

大阪府 / 大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■遊技機開発における総合マネジメント業務 ■進捗管理 ■部下支援、育成、評価 ■業務改善や業務プロセスの設計 ■中、長期事業戦略の立案や業務体系の構想、組織開発と能力開発 ■外部企業との渉外、契約… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

遊技機業界は縮小傾向にありますが、同社は業界の中でトップシェアを狙えるコンテンツを扱っているため、市場規模はとても大きいです。

職種

ゲームプログラマー

年収

350~700万円

勤務地

大阪府 / 大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行って頂きます。 ■液晶映像制御 ■ツール開発 ■技術研究 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

長きにわたって愛され続けてきたゲームを守りつつ、新規タイトルに携わっていただきます。そのため、0→1を創る経験を提供でき、キャリアにおいてスキルアップと貴重な経験をつむことが期待できます。
また、京都オフィスは少数精鋭組織です。他部署との距離が非常に近く、デザイナー、QA、プランナー、時にはバックオフィスのメンバーを巻き込みながら、少数チームだから実現できるスピード感と柔軟性が生み出す面白さを味わえることも魅力の一つだと思っています。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

400~800万円

勤務地

京都府 / 京都府

雇用形態

正社員

仕事内容

特定のエンジニアポジションに限定することなくご応募が可能です。 東京本社/京都オフィスにて あなたのスキル、ゲーム開発のご経験を活かせるポジションをご提案いたします。 【募集背景】 更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。 【業務の魅力】 ・新規アプリゲーム開発に携わるチャンスがあります。 ・運営中のタイトルでも企画への意見、アイデア出しが可能です ・ゲーム事業部エンジニア主催のCode-Cafeでナレッジ共有ができます。 ・100万DL… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / プロジェクトマネージャー / ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容/役割】 顧客の課題感・ニーズをふまえたテスト計画・テスト設計の実施(検証プランの提案など) 【業務内容詳細】 ・品質検証(テスト計画立案からテスト実施、リリース後のテストなど幅広く対応いたします。) ・テスト観点、検証事項やプロセスの検討 ・テストケースの洗い出し ・テスト項目書と作業内容への落し込み ・テストレポートの作成 ・お客様との要件ヒアリングやプロジェクト結果報告等の折衝 ※面接の中でも具体的な業務内容を説明させていただければと存じます。 … この求人の続きを見る
293件中1~20件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

ゲームプログラマーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、ゲームプログラマーに関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、ゲームプログラマーの求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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