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315件中101~120件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

■東証プライム上場グループの強固な基盤の上で就業することが可能です
■事業とともに成長を続けている当社では、スタッフが働きやすい職場環境づくりも合わせて推進しています。
■チームの運営・管理だけではなく、クライアントへの改善提案もおこなうことで、業界知識やビジネススキルも習得できます。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

300~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【職務内容】 プロジェクトチームの品質向上業務 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 デバッグチームメンバーの教育、労務管理 ・QA業務(品質管理)  -テストスケジュールの作成及び管理業務  -テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート ■具体的な仕事内容 チームメンバーのフォローがメイ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

■東証プライム上場グループの強固な基盤の上で就業することが可能です
■事業とともに成長を続けている当社では、スタッフが働きやすい職場環境づくりも合わせて推進しています。
■チームの運営・管理だけではなく、クライアントへの改善提案もおこなうことで、業界知識やビジネススキルも習得できます。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

300~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲーム事業を担う部署でのお仕事。2023年3月新設1000坪/国内最大規模の秋葉原センター誕生 当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、 大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、 またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 コンシューマーゲームQAリーダーとして、 担当頂くプロジェクトにて以下の管理業務を実施して頂きます。 ・テスト計画立案 ・テスト設計 ・テ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・平均年齢は27歳と若く、女性の比率が大きい穏やかな職場です。
・組織内の風通しも良く、メンバーそれぞれの意見を柔軟に取り入れて成長を実現しています。

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー / プロジェクトマネージャー

年収

500~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

サーバーサイドエンジニアのリーダーとしてゲーム、運用ツール、その他のwebサービスの設計・開発を行っていただきます。 サーバーエンジニアセクションにおけるマネジメントや技術面におけるサポート・リードを行います。 ゲーム開発、社内ツール制作、新規web開発関係のプロジェクトなど、様様な業務があります。スキルや適正に伴って担当して頂きます。 【具体的には】 ・ゲームアプリ、webサービスにおけるサーバーサイドの設計・開発 ・AWSを用いたインフラ構築・管理等 ・メンバー層に対する技術的なサポート … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

・まだまだ創業期と捉え、社員同士が積極的な意見交換を行い高い情熱をもって業務に取り組んでいます。
・同社の役員は、ゲーム業界で30年以上の実績があり、カプコン社在籍時には、「ロックマン」、「鬼武者」など有名タイトルの開発に携わっています。また、在籍する社員も、業界で活躍の経歴があるベテランが多く、レベルの高い環境で仕事ができます。
・取引先が100%グループ会社であり、そのグループの大阪拠点として今後さらなる成長を見越しております。

職種

ゲームプログラマー

年収

350~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

■担当業務: 親会社が手掛ける人気IPのコンシューマーゲーム案件でゲームコンテンツプログラマーとして以下の業務に取り組んでいただきます。 ・ゲームのプログラム開発(言語:C/C++) ■配属部署について: 会社全体として30~40代がメインの組織構成となっており、経験、スキルを持つ社員が多く在籍しています。開発部内プランナー職は現在リーダー1名、プランナー4名の5名の組織となっており、20代1名、30代2名、40代2名の平均年齢40歳手前となります。全員中途入社をしており、高い情熱とモチベーシ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

他にはない新しく楽しいゲームを作ることを心掛けている企業です。自社で制作する人気シリーズのアプリは、毎回ランキングでも上位にランクインします。ご自身のスキルをゲーム制作に活かしたい方、是非ご応募をお待ちしております。

職種

ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

既存または新規自社ゲーム(iOS/Android)の企画開発運用におけるクライアントエンジニアとして、開発や改善などを幅広く担当していただきます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

他にはない新しく楽しいゲームを作ることを心掛けている企業です。自社で制作する人気シリーズのアプリは、毎回ランキングでも上位にランクインします。ご自身のスキルをゲーム制作に活かしたい方、是非ご応募をお待ちしております。

職種

ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

新規のPC(主にSteam)向けのUnityを用いた自社オリジナルゲームの開発メンバーを募集します。 こちらは既存の自社オリジナルゲームである”ビビッドナイト”と同様の小規模開発チームとなります。 小規模開発チームのため、ゲームの表現部分やシステム部分、UIなど幅広く対応していただきます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

他にはない新しく楽しいゲームを作ることを心掛けている企業です。自社で制作する人気シリーズのアプリは、毎回ランキングでも上位にランクインします。ご自身のスキルをゲーム制作に活かしたい方、是非ご応募をお待ちしております。

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社ゲーム(iOS/Android)の企画開発運用におけるPHPエンジニアとして、既存ゲームの開発や改善、管理ツール、KPIツールの開発、改善などを担当していただきます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

他にはない新しく楽しいゲームを作ることを心掛けている企業です。自社で制作する人気シリーズのアプリは、毎回ランキングでも上位にランクインします。ご自身のスキルをゲーム制作に活かしたい方、是非ご応募をお待ちしております。

職種

ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

長野県

雇用形態

正社員

仕事内容

新規のPC(主にSteam)向けのUnityを用いた自社オリジナルゲームの開発メンバーを募集します。 ゲームの表現部分やシステム部分、UIなど幅広く対応していただきます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

300~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、成果物の品質保証をエンジニアのスキルを用いて実現するQAエンジニアとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: ・機能実装者と共に、テストコードの作成と定期的なテスト実施 ・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理 ・CI環境の構築、メンテナンス ・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解決 ・パフォーマンスの定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談 ・メモリ使用状況の定期… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、成果物の品質保証をエンジニアのスキルを用いて実現するQAエンジニアとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: ・機能実装者と共に、テストコードの作成と定期的なテスト実施 ・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理 ・CI環境の構築、メンテナンス ・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解決 ・パフォーマンスの定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談 ・メモリ使用状況の定期… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。ゲームプログラマーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。ゲームプログラマーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、ゲームプログラマーに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
ゲーム領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない表現手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
携わる領域の割合は、ゲームやエンタメ系開発が8割、産業系プロジェクト(デジタルヒューマン含む)は2割弱で、ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。

職種

ゲームプログラマー / プロジェクトマネージャー

年収

350~500万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

同社の開発部にて、3D VFX/コンポジットデザイナー(リード候補)として、遊技機プロジェクトのコンポジットソフトを利用した映像制作、ゲームエンジン等を利用したエフェクト制作業務を担当頂きます。 入社直後はこれまでのご経験を活かせる業務からお任せし、除除に業務の幅を広げていただく想定ですので、リードとしてキャリアアップを目指す方もぜひご応募ください。 【具体的には】 ■パチンコ・パチスロの液晶映像の制作(Vコンテ制作・映像コンポジット・オーサリング業務) ■実写・アニメーション素材の編集作業 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
ゲーム領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない開発手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
携わる領域の割合は、ゲームやエンタメ系開発が5割、産業系プロジェクト(デジタルヒューマン含む)は5割で、ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。

職種

ゲームプログラマー / プロジェクトマネージャー

年収

420~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

Unreal Engine、Unityを用いたメタバース開発、IPゲーム開発(コンシューマ、アーケード、スマートフォン)のほか、デジタルヒューマン・画像認識を用いたサービス開発などをお任せ致します。 入社直後はこれまでのご経験を活かせる業務からお任せし、除除に業務の幅を広げていただく想定ですので、リードとしてキャリアアップを目指す方もぜひご応募ください。 【開発実績】 ■コンシューマーゲームの開発(Nintendo Switch/PS5・4) ■スマートフォンゲーム・アプリの開発(iOS、An… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

確認中

職種

ゲームプログラマー

年収

400~580万円

勤務地

神奈川県

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 同社開発タイトルのプログラム業務全般 ゲームデザイナーと仕様の策定からコード記述などゲーム開発の根幹の部分のお仕事です 【業務詳細】 ・スケジュールおよび予算策定、人員配置などのリソース配分 ・外部委託会社との折衝、契約及び進捗管理、納品研修支払の確認業務 ・営業部門、海外販売関連会社、クライアントなどとのコミュニケーション… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

・自社RPGタイトルがベスト オブ 2022において「ベストゲーム 2022」を受賞
・有名タイトルに携われ、既存タイトルだけでなく、新規タイトルに関しても開発中のため、様様なことにチャレンジいただけます
・ゲームの売り上げに応じて、メンバーに給与還元する制度となっており、やりがいにも感じられます

職種

ゲームプログラマー

年収

360~万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

現行タイトル、および新規タイトルの開発スタッフとして、フロントエンド開発全般を担当して頂きます。 - スクリプト言語を用いた画面作成、およびメインループ設計、作成 - サーバーとのデータ連携、通信処理の実装 - Unity などを用いた高度なゲーム開発 - ゲーム開発に関わるツールなどの作成… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

プログラマとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 Unreal Engineを利用した3Dゲーム開発業務 【求める人物像】 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

テクニカルアーティストとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

テクニカルアーティストとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

600~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

テクニカルアーティストとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー / ゲームディレクター / プロジェクトマネージャー

年収

800~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

テクニカルアーティストとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 【求める人物像】 ・プロシージャル分野に熱い思いのある方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー / ゲームディレクター / プロジェクトマネージャー

年収

800~1400万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

テクニカルアーティストとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 テクニカルアーティスト組織全体のマネジメントおよび技術ディレクション テクニカルアーティスト組織の主な役割 ・デザイナーワークフローやデータフローの構築 ・各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート ・次世代表現の研究/検証 【求める人物像】 ・テクニカルアーティストかくあるべきという熱い思いのある方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰… この求人の続きを見る
315件中101~120件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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