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226件中21~40件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Suzuki アドバイザー: K.Suzuki

ソーシャルゲーム開発は、従来のHDゲーム開発と比べて、プロジェクトの規模がコンパクトであることが特徴です。
割り当てられた仕事をきっちりとこなしつつ、クオリティの向上や作業効率の改善のために積極的なアクションをしていただくことが求められます。
ご自身のプロジェクトに対する影響はその分大きくなりますので、直接的なアウトプットと反響がやりがいに繋がります。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 内製ソーシャルゲームの開発運用において、主にサーバーサイドの設計実装を担当していただきます。 また、技量や適性に応じて、開発に用いる内製サーバーフレームワークのメンテナンス、各プロジェクトへの技術支援等を一部担っていただくことがございます。 【この仕事の面白み】 ソーシャルゲーム開発は、従来のHDゲーム開発と比べて、プロジェクトの規模がコンパクトであることが特徴です。 割り当てられた仕事をきっちりとこなしつつ、クオリティの向上や作業効率の改善のために積極的なアクションをしていただ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Sekiguchi アドバイザー: Y.Sekiguchi

1000万DL越えのヒットアプリが多数あり、順調に登録者数を伸ばしています。コンシューマーゲームで培った開発力、自社IPを武器に、モバイルゲームのリリースに今後も注力していきます。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / Webコーダー

年収

400〜800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 コナミグループのコンテンツを対象とした、新しいゲームイベント・大会向け運営管理システム、ライブ配信システムの設計・開発・運用業務を担当していただきます。 数名でチームを組み、必要に応じて各コンテンツの制作チームとコミュニケーションを取りながら、仕様を決めて実装を進めることになります。 システムの一部分だけでなく、システム全体をチームで作り上げていくので、制作スタッフとして、システム構築・運用の全ての段階に関われる業務です。 システム構築・運用全般に携わる仕事がしたい方は、是非ご… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Suzuki アドバイザー: K.Suzuki

1000万DL越えのヒットアプリが多数あり、順調に登録者数を伸ばしています。コンシューマーゲームで培った開発力、自社IPを武器に、モバイルゲームのリリースに今後も注力していきます。

職種

ネットワーク・サーバ設計・構築

年収

400〜800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 モバイル、アミューズメント施設向け、家庭用ゲームのサービスにおけるネットワーク/サーバインフラ構築と運用業務 ・オンプレミス環境でのハードウェア、各種クラウドサービスを利用しての業務となります。 ※(株)コナミデジタルエンタテインメントへ配属のご相談をさせていただく場合がございます。ご担当いただく職種・役割は変わりません。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Harada アドバイザー: K.Harada

当社は単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作ることをモットーとしていうコンシューマーゲーム開発会社です。面白いゲーム・価値のあるゲームを作りたいと考え、それに真剣に取り組んでいける方、まずはそうした単純さ、そして真剣さを共有できる方と、一緒に仕事をしたいと考えています。ご応募お待ちしています。

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター

年収

350〜650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの作成を担当します。 ■具体例 ・キャラクター(人物・メカ・クリーチャーなど)のモデリング&テクスチャ ※経験や適性に応じて、以下の業務をお願いします。 ・リギング&アニメーション ・イベント作成(カメラワーク演出など)… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:T.Morikawa アドバイザー: T.Morikawa

1000万DL越えのヒットアプリが多数あり、順調に登録者数を伸ばしています。コンシューマーゲームで培った開発力、自社IPを武器に、モバイルゲームのリリースに今後も注力していきます。

職種

ゲームプログラマー

年収

400〜800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:S.Miyamoto アドバイザー: S.Miyamoto

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

300〜600万円

勤務地

東京都 / 大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

モバイルゲームで使用されるバックエンドの設計・開発、新しい技術の検証、生産向上につながる開発方法の提案を行っていただきます。 ※モバイル向けゲームでは、このゲーム処理をどのように行い、どのようにデータを保存するかで、ゲームの面白さ、運用時に求められるシステムの拡張性が変わってきます。 また、モバイル環境は日日新しい技術が発表されており、それらの技術をモバイル向けゲームにどのように活かし、ユーザーの皆さんにこれまで以上にゲームを楽しんでいただく環境を提供出来るように思案錯誤を行っております。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Ochiai アドバイザー: M.Ochiai

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

380〜600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 ・モーション制作ワークフローを改善するための研究開発… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

380〜600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

・ゲームエンジン開発における各プラットフォーム対応 ・PS4、Nintendo Switch、Xbox One、PC、iOS、Androidなど… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:W.Fujinuma アドバイザー: W.Fujinuma

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

380〜600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

380〜600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。メーカーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。メーカーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、メーカーに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Sekiguchi アドバイザー: Y.Sekiguchi

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

380〜600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Harada アドバイザー: K.Harada

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

380〜600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

380〜600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Suzuki アドバイザー: K.Suzuki

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

380〜600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

・社内製ゲームエンジンのツール開発基盤の設計・実装 ・ゲームエンジン上のゲーム制作をサポートするツールの実装… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Uchikura アドバイザー: Y.Uchikura

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

380〜600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 ■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Harada アドバイザー: K.Harada

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

380〜600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

・ゲームエンジンにおける3Dグラフィクスライブラリの設計と実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

当社は単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作ることをモットーとしているコンシューマーゲーム開発会社です。面白いゲーム・価値のあるゲームを作りたいと考え、それに真剣に取り組んでいける方、まずはそうした単純さ、そして真剣さを共有できる方と、一緒に仕事をしたいと考えています。ご応募お待ちしています。

職種

Webデザイナー / 紙系クリエイティブ職 / Web編集・コンテンツ企画

年収

300〜500万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲームのプロモーション用デザインを担当していただきます。 ■具体例 ・自社ゲームソフトの広告デザイン(雑誌・ポスター・WEBバナー・パンフレット等) ・WEBページのデザインおよびコーディング ・パッケージおよびロゴのデザイン ・各種販促物のデザイン ・プロモーション用素材の制作 ・マーケティングリサーチを基にした、デザイン・ビジュアルの提案 など クリエイティブ・ディレクションのやりがいを見いだせる方や、ゲームプロモーションで「こんな事がやりたい・やってみたい」という意欲をお持ちの方を歓迎… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Ochiai アドバイザー: M.Ochiai

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
海外子会社のスタッフや開発者と話し合いながら企画を遂行したり、積極的にアイデアを出して一緒にキャンペーンを盛り上げることもやり甲斐のひとつです。
海外ゲームイベント等で直接お客様の喜ぶ顔を見られた時にはとても達成感を感じる事ができます。

職種

事務職 / 営業・アカウントエグゼクティブ / Web編集・コンテンツ企画

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 新作タイトルはじめ、ファイナルファンタジーシリーズ、キングダム ハーツシリーズ等、スマートフォン・家庭用向けゲームを海外市場で販売するための海外宣伝業務のアシスタントを募集します。 ・各種海外向け宣伝関連素材(広告・動画・ウェブサイト・パッケージ・プレスリリース等)の監修、及び素材管理 ・海外向け宣伝企画に関するコーディネート・監修・スケジュール管理 ・国内外イベント対応(準備・企画・運営・海外メディア対応) ・海外子会社・販社との連絡業務 ・その他、電話応対、日英資料翻訳等、海… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Uchikura アドバイザー: Y.Uchikura

・約60ヶ国にゲーム配信中のグローバル企業
・2015年より新規事業開発を本格化し、ゲーム以外の分野でも革新的なプロダクトの開発に積極取組み中
・意志のある方には、チャレンジの機会が多くあり、例えば、温めていた事業プランやアイディアを、誰であっても経営陣へ提案できる制度も有り

職種

2DCGデザイナー / イラストレーター / プロジェクトマネージャー

年収

480〜1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲームのアートディレクション …ゲームグラフィックのクオリティを管理する重要なお仕事です。  コンセプトデザインにも携われます。 ※適正によっては、進行管理もお任せする場合があります。  進行管理…ゲームデザイン作成の進捗を管理し、スケジュール調整などを行うお仕事です。 【ゲームアートの核となるポジション】 ゲームデザイン監修における自由度の高さ、裁量権の大きさが魅力です。 ゲーム企画の大切な部分を深く理解し、魅力的なデザインが作られるように指揮して頂きます。 ・このプロダクトに関わる全ビジ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Harada アドバイザー: K.Harada

個性的なRPGタイトルが国内アジア欧米のファンを魅了しつづけている。既存タイトルの一層の拡大と、新規IP創出のため大幅に組織を拡充してまいります。世界にむけより多くのファンの獲得に貴方のご経験を是非活かしてください。

職種

ゲームプログラマー

年収

325〜670万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

・ゲームソフトウェアのプログラミング。 ・ゲームを良くするための意見・提案。 ・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 ・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 ・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。 ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日日アイディアを 出しあい、自ら発信、行… この求人の続きを見る
226件中21~40件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15〜17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、メーカーに関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、メーカーの求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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