MAYAの転職・求人情報

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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

デジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。
ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター / ゲームプログラマー

年収

400~600万円

勤務地

東京都 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 ・配信コンテンツのCG、VFXの制作・演出 ・ゲーム内のカットシーンのシーン構築から実装までの全ての制作 ・3Dモデルに適用するモーションデータ作成 ・3Dグラフィック全般のディレクション ■CGジェネラリストについて 映像制作/カットシーン制作チームのメンバーとして、上記「職務内容」をゲームやゲーム以外で映像作品を創造するため参画して頂きます。 映像演出、カメラ技法、キャラクターアニメーション、ゲームエンジンの知識など、多岐にわたる技術や表現を駆使する必要があるため、大きな達成感… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。

職種

ゲームプロデューサー / ゲームプランナー / ゲームディレクター

年収

400~600万円

勤務地

東京都 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

当社はコンシューマーゲームを中心に開発を行う企業です。 元請け案件が多数を占めており、上流工程から携わることのできる環境を整えています。 ■業務内容 ・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定 ・ゲームエンジン用のツール作成 ・背景制作全般のパイプライン構築・改善 ・グラフィックス表現の検証・仕様策定 ・エンジニアとアーティスト間の橋渡し ■業務における魅力点 クライアントからの元請け案件が多く上流工程にも携わることが可能です。 また東京スタジオは280名弱の組織構成となっており、メンバーの皆… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー / UIデザイナー

年収

400~600万円

勤務地

東京都 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 ゲーム内におけるカットシーンのシーン構築から実装までの全ての制作業務 ■カットシーンとは? カットシーンとはゲームのオープニングやエンディング、会話やイベント時などに差し込まれるイベントシーンを指します。 ゲーム中のストーリーをビジュアル化し、ゲームの進行を牽引する映像制作を担当するセクションで、 シナリオや絵コンテをもとに、プレイヤーにストーリーやキャラクターの心情を伝えていくシーンをゲーム中のアセットを用いて映像として表現します。 ■業務詳細 カットシーンの制作にあたっては、… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー / UIデザイナー

年収

400~600万円

勤務地

東京都 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務詳細 ・キャラクターモデラー/Character Modeler キャラクターのモデリング、UV作業、テクスチャー制作、セットアップ ・エンバイロンメントアーティス/Environment Artis 背景アセットのモデリング、テクスチャー制作、UV作業、レイアウト、ライティング ・アニメーター/Animator 手付けアニメーション、モーションキャプチャ編集など、アニメーションに関わる制作 ・エフェクトアーティスト/Effect Artist 3DCG、2DCGを問わず様様な手法を… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

当社はデジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。
ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / システムエンジニア(汎用系)

年収

400~600万円

勤務地

東京都 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 ■有名タイトルを手掛ける企業 ・スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営 ・バックエンド側システム設計・開発・運営 ・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリングなど ■当社の特徴 当社はデジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。 ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

デジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。
ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。

職種

ゲームプログラマー / ゲームシナリオライター / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

400~600万円

勤務地

東京都 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 ■有名タイトルを手掛ける企業 ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・アプリの設計・開発・運営 ・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリングなど ■当社の特徴 デジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。 ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たな… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

■当社の特徴
デジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。
ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。

職種

ゲームプランナー / ゲームプログラマー / ゲームプロデューサー

年収

400~600万円

勤務地

東京都 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 ~有名タイトルを手掛ける企業~ コンシューマー等のゲーム開発事業やゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作事業などの事業を展開している当社にて、ゲームプランナー/ディレクター業務をお任せいたします。 ■業務詳細 ・企画立案 ・イベントモチーフの設定 ・パラメーター等のバランス設計 ・ゲームイベント/キャラクター用テキスト作成 ・イベント仕様書作成 ・QAの管理、連携(テストや不具合、仕様書確認の窓口となり、内容確認やスケジュールも含めて管理します。)など ■使用ソフト Off… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

デジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。
ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。

職種

ゲームプロデューサー / ゲームディレクター / ゲームプランナー

年収

400~600万円

勤務地

東京都 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、オンラインゲーム、VR・ARコンテンツ、CG映像、等の様様なコンテンツ制作についてプロジェクト全体を統括し、利益を創出していただきます。 クライアントとのコミュニケーション、工数見積、スケジュール策定、進捗とコスト管理、協力会社との契約交渉、等様様な調整業務を行っていただきます。 ■使用アプリケーション Microsoft Officeなど ■当社の特徴 デジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

■業務における魅力点
クライアントからの元請け案件が多く、上流工程にも携わることが可能です。
また京都スタジオではチーム全員が和気あいあいとした雰囲気のもと業務に取り組んでおり、地に足を付けて長期的に業務に取り組むことが可能です。

職種

ゲームプランナー / ゲームシナリオライター / ゲームプロデューサー

年収

400~600万円

勤務地

京都府

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 ~有名タイトルを手掛ける企業~ コンシューマー等のゲーム開発事業やゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作事業などの事業を展開している当社にて、ゲームプランナー/ディレクター業務をお任せいたします。 ■業務詳細 ・企画立案 ・イベントモチーフの設定 ・パラメーター等のバランス設計 ・ゲームイベント/キャラクター用テキスト作成 ・イベント仕様書作成 ・QAの管理、連携(テストや不具合、仕様書確認の窓口となり、内容確認やスケジュールも含めて管理します。)など ■使用ソフト Off… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

クライアントからの元請け案件が多く上流工程にも携わることが可能です。
また京都スタジオではチーム全員が和気あいあいとした雰囲気のもと日日の業務に取り組んでおり、地に足を付けて長期的に業務に取り組むことが可能です。

【有名タイトルを手掛ける企業】
コンシューマー等のゲーム開発事業やゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作事業などの事業を展開している当社にて、
3DCGアーティストを募集いたします。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー / ゲームプログラマー

年収

400~600万円

勤務地

京都府

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 ~有名タイトルを手掛ける企業~ コンシューマー等のゲーム開発事業やゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作事業などの事業を展開している当社にて、3DCGアーティストを募集いたします。 ■業務詳細 ・アニメーター/Animator 手付けアニメーション、モーションキャプチャ編集など、アニメーションに関わる制作 ・エフェクトアーティスト/Effect Artist 3DCG、2DCGを問わず様様な手法を駆使した、CG映像のエフェクトを作成 ※使用ソフト:maya、houdini、… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。MAYAの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。MAYAの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、MAYAに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

クライアントからの元請け案件が多く、上流工程にも携わることが可能です。
また京都スタジオではチーム全員が和気あいあいとした雰囲気のもと業務に取り組んでおり、地に足を付けて長期的に業務に取り組むことが可能です。

職種

2DCGデザイナー / 3DCGデザイナー / ゲームプログラマー

年収

400~600万円

勤務地

京都府

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 ~有名タイトルを手掛ける企業~ コンシューマー等のゲーム開発事業やゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作事業などの事業を展開している当社にて、キャラクターモデラー/背景モデラーをお任せいたします。 ■職務詳細 ・キャラクターモデリング ・背景モデリング ・メカニカル系のハードサーフェスモデリング モデリングとそれに伴うテクスチャ作成、シェーダ付け、その他キャラクターのフェイシャルターゲット作成なども行っていただきます。 ■使用ソフト Maya/Photoshop/Zbrus… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

クライアントからの元請け案件が多く上流工程にも携わることが可能です。
また京都スタジオではチーム全員が和気あいあいとした雰囲気のもと日日の業務に取り組んでおり、
地に足を付けて長期的に業務に取り組むことが可能です。

【有名タイトルを手掛ける企業】
コンシューマー等のゲーム開発事業やゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作事業などの事業を展開している当社にて、ゲームプログラマーを募集いたします。

職種

ゲームプログラマー / ゲームプランナー / ゲームシナリオライター

年収

400~600万円

勤務地

京都府

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 【有名タイトルを手掛ける企業】 コンシューマー等のゲーム開発事業やゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作事業などの事業を展開している当社にて、ゲームプログラマーを募集いたします。 ■業務詳細 コンシューマーゲームのクライアント開発をご担当いただきます。 主にUnreal Engineを用いたゲーム開発をお任せします。 ■当社の特徴 デジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。 ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

遊戯機器制作会社でのプランナーのお仕事です。一つの案件にじっくり腰をすえて取り組むことが出来ます。
アニメやゲーム版権の開発に携わることができます。

同社は創業以来、様様なゲームの開発を行っており、蓄積されたノウハウ・技術を元に遊技機の液晶開発(3D/2Dの映像・演出制作)にて知名度を上げており、
そこから様様な案件を受託しております。また、同社の技術力が認められ、国内では例を見ない、海外のカジノ向け筐体の開発も受託しております。

職種

Webディレクター

年収

300~500万円

勤務地

兵庫県

雇用形態

正社員

仕事内容

《遊技機開発にて業界知名度■/技術を活かし、国内数社のみの海外カジノ向け筐体開発を受託》 ■職務概要: 同社が受託している、遊技機・カジノ機器向けの開発や、スマートフォン向けのソーシャルゲーム開発に携わって頂きます。 ■具体的には ゲーム・アプリ・ゲーミングマシン・遊技機映像制作の企画立案から制作、クオリティ管理、 進捗管理、商品化までのディレクション業務をお任せします。 担当するプロジェクトにより異なるところもありますが、キャラクターデザイン・演出の考案・コンテ・ビデオコンテという設計段階… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

強い成長意欲や情熱を持っている方であれば、ポテンシャルを評価します。
また、メインのクライアントは業界トップクラスの大手企業ですので、有名なタイトルのグラフィックを手がけるという大きなやりがいがあります。

職種

3DCGデザイナー

年収

300~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

有名タイトル多数。受託開発を中心に様様なゲーム開発に関わっている同社で、3DCG制作をお任せします。 【業務内容】 MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発における3DCG制作(背景モデリング)をおこなっていただきます。 ■働きやすい環境 残業月平均21・3時間/有給取得日数平均10・7日(2020年度)。 長く働くことを良しとしない社風で、プロジェクト終わりにはアップ休暇いう制度もあり、メリハリをつけた働き方が可能です。 ※アップ休暇 プロジェクトの期… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / Webプログラマー / ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容/役割】 顧客の課題感・ニーズをふまえたテスト計画・テスト設計の実施 【業務内容詳細】 ・テスト観点、検証事項やプロセスの検討 ・テストケースの洗い出し ・テスト項目書と作業内容への落し込み ・テストレポートの作成 ・お客様との要件ヒアリングやプロジェクト結果報告等の折衝 【配属部署】 IMAGICA GEEQのソリューション事業本部エンタープライズ部門です。 ゲーム業界に限らないすべての業界向けに、全国各地のカメラマンとのネットワークを活用した動画やスチール撮影、動画の分析サービ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

オルガンソフトは、大阪にオフィスを構え、アミューズメント分野における各種コンテンツの受託開発を行っています。優れた同社開発ツールを使用することによって、短納期への対応なども可能にしており、クライアントからの評価が非常に高い企業です。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(制御・組み込み系)

年収

360~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

少数精鋭の組織で実力を発揮しませんか/年間休日122日 ■『CR Steins:Gate』、『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ、ソフトの開発等を展開。 ■しっかりと休めるメリハリのある環境。業務面におけるサポートも充実しており、遠慮なく意見も発信できる体制。 ■仕事内容 まずはパチンコ/パチスロにおける液晶制御の実装を担当していただきます。 適性によって、新基板立ち上げや描画系ライブラリの刷新業務をお願いします。 《~具体的には~》 ▼エンジニアとして ・同社オリ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / ネットワーク・サーバ設計・構築

年収

600~850万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社の運営するシステム開発及び新規サービスの企画・プロモーションを行うグループでのマネジメント業務を行っていただきます。 ■自部門の使用するシステム開発/改修/保守:ECサイト運営のため、受発注システムやそれに付随する画像や動画の管理システム等の業務に関するアプリ開発 ■新規サービスの企画/開発:コンテンツ制作のサービス強化を目的に、感情分析エンジンやAI・視聴データ分析などを活用したサービスの企画・開発 ■プロモーション:ECサイトの売上増や営業活動のための集客やパートナー拡充のための自部… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

ゲームプロデューサー / ゲームディレクター

年収

510~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

最初にゲーム会社のクライアントからの依頼を受け、その要件やニーズを詳細に理解していただき、クライアントがどのような映像やCG制作物を求めているかを把握し、プロジェクトのスコープ、予算(売上や利益率など含めて)、スケジュールなどの制作計画を策定します。クライアントとの合意を得て、プロジェクトの詳細な計画を立てていただきます。 ■制作チームの編成: プロジェクトに必要な3Dアーティスト、アニメーター、コンセプトアーティスト、テクニカルアーティストなどを必要に応じて、同社のチームを編成したり、外部の… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

250~500万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ■タイトル管理業務全般(コンシューマ、ソーシャルゲーム、Web)をお任せします。業界屈指のコネクションをもち、大手ゲーム会社 や有名Web・SNSサービス企業などよりデバッグサービスの相談を多数受けています。 《具体的には》 ・デバッグ、バグレポート精査 ・項目書作成、工数出し ・クライアント対応(進捗報告を含む) ・テスター教育 ・その他、付随する業務 《同社デバック業務の実績》 スマートフォン向けソーシャルゲームデバッグ/ECサイトデバッグ/サイトデバッグなど ※その他、プラ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

435~620万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

主に家庭用ゲームやソーシャルゲームのエフェクト・VFX制作とディレクション、マネジメントを担当して頂きます。 【エフェクト制作業務】 ■ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作 ■各種DCCツールを使用しての、リソース作成・演出アイデア出し・データ作成、ゲーム内への実装 【マネジメント業務】 ■数名のチームのディレクション、マネジメント ■スケジュール作成、管理(作業工数の見積り、品質管理、進捗管理) ■部下の指導、育成 【こんな方へ】 国内主要ゲームの開発に携… この求人の続きを見る
250件中61~80件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、MAYAに関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、MAYAの求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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