MAYAの転職・求人情報

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257件中21~40件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

・全社の平均残業時間は月15時間未満となっており、残業が少なく、オンオフの切替がしやすい環境です
・社内には各職種のスペシャリストが集まっており、それぞれが技術的な知見を共有しながら、自らの技術力を高めています

職種

3DCGデザイナー

年収

300~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 ・ゲームや映画、CM、MVなどのCG背景制作をお願いしたいと思っています。 ・AAAタイトルや世界的に有名なタイトル、新規IPのコンセプト開発など多くのプロジェクトが進行中です。 ・進行中のプロジェクトは作品のテイストも幅広く、これまでのご経験を活かせる環境です。 ■業務詳細 ・ゲームや映画、CM、MVなどのエンターテインメントコンテンツに関するCG背景制作 ・背景デザインやステージ、地形、建築物、小物などのモデリング/ライティング/レベルデザイン ・プログラマーおよびデザイナーと… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

■就業環境/社内の雰囲気
・平均年齢29・8歳と若く活気ある職場です(男性7割:女性3割)
・社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません
・個人のペースで仕事を進められるため、残業時間も比較的短く、働きやすい環境です
・有休奨励日制度があり、有給休暇の取得促進に会社として取り組んでいます(2022年度:年間13日間の有休奨励日有り)

職種

UIデザイナー

年収

396~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

CGプロダクションとして数多くの有名タイトルに携わる同社にて、ゲーム制作におけるUIアーティストのリード候補を募集します。 ■業務概要 同社内で進行するゲーム開発プロジェクトのUIセクションのリーダーを担当して頂きます。 ■業務詳細 ・担当プロジェクトでのUIの作成 ・デザイン検証や各種仕様策定など ゲーム開発の進行をリードし、クリエイターが開発に専念できるようにサポートも行う専門的なポジションです。円滑にプロジェクトを進行できるように、メンバーの意見や様様なツールを取り入れながら、業務を… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

XRなどの最新テクノロジーでIP・コンテンツの魅力を更に拡大させることにご興味をお持ちの方にぴったりのポジションです。
ぜひ応募をご検討いただけますと幸いです。

職種

Webディレクター / 紙系クリエイティブ職

年収

500~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社は小学館のマンガやアニメなどの人気作品にXR等の最新技術を掛け合わせ、作品の魅力を広げるコンテンツやメディア、コミュニケーション作りを行っています。本ポジションの方にはIPや作品の世界観が楽しめるような、バーチャル空間デザインやイベントロゴ、デジタルグッズ、キービジュアル、WEBページなどのクリエイティブ全般をディレクションして頂きます。 その他、今後拡大予定の受託案件においてもクリエイティブディレクションをリードしていただきます。 【仕事内容】 バーチャル空間で開催するライブ・イベント・… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー / UIデザイナー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■仕事内容 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。今回はリードデザイナー、ないしリードデザイナー候補のを募集します。 2D、3D問わず、まずはごの経験を活かしたパートリーダーをお願いする予定です。ゆくゆくはリードデザイナーとして、プロジェクト1本のデザイン監修をお任せしたいと考えています。 ■開発環境/使ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

プロジェクトマネージャー / ゲームプランナー / ゲームディレクター

年収

350~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■仕事内容 コンソールゲーム、スマホアプリ、ブラウザゲーム、アーケードゲーム、非ゲーム系アプリ、遊技機(パチンコ・パチスロ)など、多様なプロジェクトの制作管理をお任せします。具体的には以下の業務を担当していただきます。 ・クライアントや外部協力会社との渉外業務 ・プロジェクト進行管理、予算管理 ・制作スケジュールの策定、座組構築、管理 ・契約関連業務 など 多岐にわたる役割を担うため、コミュニケーション力や調整力が求められます。 ■開発環境/使用ツール オフィスソフト:Google Works… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

ゲームディレクター / ゲームプランナー / ゲームプロデューサー

年収

350~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■仕事内容 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。その中でディレクター、もしくはディレクター候補として下記業務をお願いします。 ・企画書作成 ・仕様書、演出概要書の作成 ・実装の進行管理 など ■開発環境/使用ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツー… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Namiki アドバイザー: K.Namiki

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

ゲームプログラマー

年収

450~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■仕事内容 パチンコ・パチスロ機器の映像制御プログラム開発をお願いします。 具体的な業務内容は下記です。 ・演出抽選に関わるプログラム制御やデータテーブル作成 ・サウンド、ランプ、可動物(役物)の制御 ・開発支援ツールの作成 など ■開発環境/使用ツール 開発言語:C/C++ オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ■配属先 開発部 エンジニアリンググループ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

ゲームプログラマー

年収

450~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■仕事内容 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。開発内容は新規タイトルが多数を占めています。このたびゲームのリードエンジニア、およびゲームのリードエンジニア候補の募集をいたします。 このポジションではゲームロジック全般、技術選定、メンバーの管理、教育、他部署との連携・調整が求められます。 ■開発環境/使用ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Coco… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

■映像系大手グループ企業で働いてみませんか?
■吹替コンテンツや外画・洋画、アニメ作品の扱いが多く、
大きなプロジェクト、作品に携わることが可能です。
■最近新しく立ち上がったスタジオはとても綺麗で、
海外仕様の広いスタジオもあります。

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター

年収

400~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

VFXスーパーバイザーとして、以下の業務をお任せします。 ■業務内容: ■映画、ドラマのスーパーバイズ ■VFXの品質を確保し、チームが効率的に作業できるようにする ■プロジェクト全体の技術的な指導 ■クライアントとのコミュニケーション ■撮影立会い 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■ビジョン: 「映像コンテンツを共に創り、届け、未来に残す」私たちは高品質で創意工夫にあふれたサービスの提供を通じて世界中のお客様の信頼に応え、期待を超えていきます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。
・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。

職種

ゲームプログラマー

年収

350~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 ゲーム開発における各種プログラミング業務をお任せします。 ゲーム制作にまつわるありとあらゆるプログラムを組んだりチーム内で技術的なサポートを行う業務です。 ■業務詳細 ・ゲームシステム構築 ・キャラクター制御 ・AI 制御 ・Unreal Engine の改修、機能追加 ・ミドルウェアの組み込み、保守、改修 ・プラットフォーム対応 ・パフォーマンス改善 ・ツール作成など ※上記から、適性やご希望に合わせ、お任せする業務を決めさせていただく想定です。 ■当ポジションの魅力 ・国内の… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。MAYAの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。MAYAの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、MAYAに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。
・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。

職種

3DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 キャラクターモデルの制作業務をお任せします。 ■業務詳細 ・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整 ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。 →仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風。 ・大型タイト… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。
・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。

職種

3DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務をお任せします。 ■業務詳細 ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのフェイシャルアニメーション制作 ・制作済みフィシャルアニメーションの調整及び修正やフェイシャルキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのフェイシャルアニメーション関連設定と調整など ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。
・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 カットシーンの制作業務をお任せします。 ■業務詳細 ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フィシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整など ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。 →仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづく… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。
・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。

職種

3DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 エンバイロメントアーティストとして背景制作に関わる業務をお任せします。 ■業務詳細 ・地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作 ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整など ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。 →仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風。 ・大型タイトルで納期… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Namiki アドバイザー: K.Namiki

・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。
・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。

職種

3DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 ライティング作業全般と最終出力画面のポストプロセスを行う業務をお任せします。 ■業務詳細 ・ライティング作業全般(インゲーム、カットシーン含む)と最終出力画面のポストプロセスを行う業務 ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。 →仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風。 ・大型タイトルで納期管… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

全世界で3億人を突破する大人気SNSアプリ関連企業のゲーム開発会社です。アプリランキングでヒットタイトルを多数輩出しており、非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れております。

職種

ゲームディレクター / ゲームプロデューサー

年収

800~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

新規プロジェクトの立ち上げや、運営中のゲームタイトルにおける新規企画などをお任せします。企画立案やチームビルディング、コンセプトや世界観の構築、クオリティコントロールなど、NHN PlayArtで裁量を持って「面白いゲーム」制作の総合ディレクションを行ってください。 【仕事内容】 企画立案、企画精査、仕様策定 クオリティコントロール 制作に関するスケジュールの管理 プロジェクト進行 など ■多彩なサービスに関わることができます。 様様な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。 それぞれ同… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / プロジェクトマネージャー / ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容/役割】 顧客の課題感・ニーズをふまえたテスト計画・テスト設計の実施(検証プランの提案など) 【業務内容詳細】 ・品質検証(テスト計画立案からテスト実施、リリース後のテストなど幅広く対応いたします。) ・テスト観点、検証事項やプロセスの検討 ・テストケースの洗い出し ・テスト項目書と作業内容への落し込み ・テストレポートの作成 ・お客様との要件ヒアリングやプロジェクト結果報告等の折衝 ※面接の中でも具体的な業務内容を説明させていただければと存じます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

■この仕事で得られるもの
・リーディングカンパニーであるからこそ、圧倒的な技術や新しい知識が得られます。
・世界を市場とした仕事が多いため、グローバル感覚が得られます。
・少人数だからこそ、誰もがビッグプロジェクトに携わる経験を得られます。
・成長企業ならではのスピード感、成長の過程を間近での経験できます。

■当ポジションの魅力。
「柔軟に吸収・学習できること」を重視します。
GUIという分野の性質上、案件により様様なOSやツールに触れる必要があります。

職種

システムエンジニア(制御・組み込み系) / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 同社では、今後急速に社会に浸透する『コネクテッドカー』のGUIのデザイン制作やソフトウェア開発を行う会社です。 “デザイン×システム開発”と“プロトタイプから量産車まで”のトータルな対応力を強みとし、 多くの日本の自動車メーカーから大手サプライヤーメーカーまで、厚い信頼をいただいております。 ■業務詳細 具体的な担当業務内容としては、モーションセンサーやVR等新しい電子デバイスを用いた試作モデルの開発や、モーターショーや展示会などで披露されるコンセプトカーの開発などです。 使用… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Namiki アドバイザー: K.Namiki

【この仕事で得られるもの】
・リーディングカンパニーであるからこそ、圧倒的な技術や新しい知識が得られます。
・世界を市場とした仕事が多いため、グローバル感覚が得られます。
・少人数だからこそ、誰もがビッグプロジェクトに携わる経験を得られます。
・成長企業ならではのスピード感、成長の過程を間近での経験できます。

職種

3DCGデザイナー

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 同社では、大手自動車メーカーのメーターやセンターディスプレイなどのGUIデザインや試作ソフトウェアの開発等、乗り物のUI/UX関わる様様な業務を行なっております。 アニメーション制作の業務としては、量産車のメーターやセンターディスプレイに搭載されるアニメーションや、試作車のインタラクションデザインに用いるアニメーションなど、車両開発に関わるアニメーションの提案及び制作を行っています。 ■業務詳細 具体的な担当業務内容としては、モーターショーや展示会などで披露されるコンセプトカー用… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

クリエイター出身の代表が率いる企業です。
前のめりに仕事に打ち込みたい方にはもってこいの企業様です。

職種

3DCGデザイナー

年収

260~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

受託開発をメインに様様なゲームタイトルの背景モデル制作が業務内容になります。 【具体的には・・・】 ・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ向けのゲーム開発 ・背景モデリング 【キャリアプラン】 ・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 ・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。 【必要なツールスキル】 ・MAYA、Unity、UE4等、何らかの3DCG制作ソフト 企業の魅力 ・案件比率 : コンシューマタイトル7割、ソーシャルタイトル2… この求人の続きを見る
257件中21~40件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

MAYAの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、MAYAに関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、MAYAの求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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