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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

・同社タイトルの開発のため職域関係なくアイデアの出せる環境です。

職種

営業・アカウントエグゼクティブ

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■具体的な業務内容 ・クライアントの課題分析 ・提案施策のプランニング ・クライアントへの施策提案 ・競合他社や市場分析 ・新規開拓(エンタメ業界中心) <主要配信メディア> ・検索/ディスプレイ広告(Google、Yahoo、Apple Search Ads) ・SNS広告(Twitter、Facebook、Instagram、TikTok) ・その他(ADNW、DSP、Affiliate等)… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

裁量を持ってゲーム開発に携わることができるため、プロジェクトや会社そのものの成長を肌で感じることが出来ます。
また、ゲームの演出表現に関わるポジションのため、ユーザーの声が直接届くところも魅力の一つです。

職種

2DCGデザイナー

年収

276~400万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲームタイトルで使用するエフェクト、 UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。 ユーザーの皆さんが、 ・触っていて楽しい。気持ちいい。 ・攻撃に手応えを感じる。 と体感していただけるような演出を大切に制作しています。 ゲームにより一層の臨場感を加える重要な役割を担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ーエフェクトについて ・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作 ・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作 ・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作 ・… この求人の続きを見る

株式会社KMS

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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

職域関係なくアイデアの出せる環境です。

職種

2DCGデザイナー

年収

276~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ーエフェクトについて ・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作 ・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作 ・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作 ・ガチャの演出エフェクト制作  等 ※適正やスキルによって2Dか3D、もしくは両方を担当していただきます。 【仕事のやりがい】 裁量を持ってゲーム開発に携わることができるため、プロジェクトや会社そのものの成長を肌で感じることが出来ます。 また、ゲームの演出表現に関わるポジションのため、ユーザ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tsunoda アドバイザー: Y.Tsunoda

職域関係なくアイデアの出せる環境です。

職種

UIデザイナー

年収

300~500万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

弊社自社開発のゲームタイトルのグラフィックやUIデザインを行っていただきます。 ■具体的な業務内容 ・ソーシャルゲームのUIデザイン ・バナー、アイコン、ロゴなどの運営に関するグラフィック制作… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

・新作タイトル開発中の企業です。
・自社タイトルの開発のため職域関係なくアイデアの出せる環境です。

職種

3DCGデザイナー

年収

300~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のエフェクトデザイナーとして下記の業務をお任せ致します。 【具体的な業務内容】 ■エフェクトについて ・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作 ・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作 ・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作 ・ガチャの演出エフェクト制作  等 ■チームメンバーについて ・メンバー業務管理 ・技術指導 ■仕事のやりがい ・プロジェクトと会社の成長どちらも味わえる ・裁量を持ってゲーム開発ができる ・ユーザーの声を身近に感じることができ… この求人の続きを見る
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