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295件中161~180件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tsunoda アドバイザー: Y.Tsunoda

・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

職種

3DCGデザイナー

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

・モーションに関するワークフローの設計、構築 ・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理 ・人物・モンスターや多関節の生物・メカのモーションの手動作成をメインとした、モーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。 【この仕事の強み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

職種

ゲームプログラマー

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務になります。 【具体的な業務内容】 ・Unreal Engineでシェーダーの作成 ・クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発 ・DCCツールプラグインの制作 ・アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善 【この仕事の強み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 経験を活かし、チームとして連携しながら、ものづくりに没頭して頂けます。 また、社内にはスペシャリスト… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tsunoda アドバイザー: Y.Tsunoda

・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

職種

3DCGデザイナー

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

新作のプロジェクト立ち上げにあたり、アートディレクション及び制作進行管理業務に従事いただきます。 【具体的な業務内容】 ・アート全体のディレクション及び監修 ・コンセプトアートの提案とディレクション ・世界設定に沿って魅力的なキャラクターと世界を描く ・3DCGパートのアートディレクション ・各種デザイン設定のディレクション及び監修 【この仕事の強み】 「グローバル」に強みをもつゲーム会社です。 ゲームデザイン監修における自由度の高さ、裁量権の大きさが魅力です。 経験を活かし「世界を震撼させ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

職種

ゲームプログラマー

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・Unreal Engine 4のエンジン拡張や最適化 ・メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作 ・作業効率化のためのシステム整備やツール製作 【使用ツール・言語】 ・C++ ・Unreal Engine4 【この仕事の強み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:N.Ariyoshi アドバイザー: N.Ariyoshi

・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

職種

ゲームプログラマー

年収

450~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ・ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。 自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Kubota アドバイザー: K.Kubota

インフォメーションビジネス事業部は豊富なプロジェクトに対応しているため、自身の経験や知見、スキルが活かせるポジションが必ず見つかります。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

既存もしくは新規顧客における各種システム開発において、業務系アプリケーション、サービス系アプリケーション等の開発案件にて、プリセールス~要件定義~設計~開発、ご経験に応じたフェーズを担当していただきます。 同社インフォメーションビジネス事業部は豊富なプロジェクトに対応しているため、自身の経験や知見、スキルが活かせるポジションが必ず見つかります。 面接では事業部長クラスが参加致します。 キャリアプランを確認させて頂きながら、ご自身にとってベストな配属を一緒に考えていきたいと思います。 ■業務… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・方針に基づく次世代グラフィックス表現の研究開発 ・グラフィックスライブラリの開発 【求める人物像】 ・周りと協力しながら制作できる方 ・裁量が大きい環境で成長したい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 <必要書類> 履歴書・職務経歴書(形式:PDF)… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・方針に基づく次世代アニメーション表現の研究開発 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装 【求める人物像】 ・周りと協力しながら制作できる方 ・裁量が大きい環境で成長したい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 <必要書類> 履歴書・職務経歴書(形式:PDF)… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

■当ポジションの魅力。
当社では、要件定義から運用サポートまで一貫してお客様へのご支援を行っております。
また大手クライアントを中心に、大規模プロジェクトのインフラ基盤をお任せいただくことも多くございます。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / プロジェクトマネージャー

年収

400~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 システムの根幹となるサーバインフラをAWSなどのクラウドサービスに構築し、お客様や当社サービスに最適なWeb環境を提供する役割を担っていただきます。 インフラエンジニアとして、プロジェクトチームの一員としてインフラの要件定義、設計から構築、およびリリース後の運用サポートまでまでトータルに担当していただきます。 ■業務詳細 ・パブリッククラウド(AWS、GCP等)を活用したインフラ基盤の要件定義、設計、構築 ・リリース後の保守、運用サポート ・クラウドサービスをはじめとした、先端技術… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

■当ポジションの魅力。
・上流工程から、実装、導入、保守、改善提案まで一貫して携わることが可能です。
・受託、社内開発であり、就業環境も安定しております。(残業時間は月20時間程度)
・在宅勤務体系を導入しており、リモート勤務が可能です。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / プロジェクトマネージャー

年収

350~600万円

勤務地

愛知県

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 Webシステムの新規開発や既存案件の機能追加などの、設計~開発業務を中心にご担当いただきます。 ■業務詳細 ・基本設計、詳細設計(要件を基に、システム仕様や構造を決めていきます) ・実装フェーズにおける開発業務、品質・進捗の管理や報告 ・社内メンバーや協力会社、オフショアメンバーとのコミュニケーション  設計・開発・テスト工程では、社内外のメンバーとチームを組み、プロジェクトゴールに向けて進めていきます。 新規開発案件、機能追加案件、リプレイス案件といったスクラッチ開発はじめ、 … この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。C++の転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。C++の転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、C++に関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

多種多様な案件が常時600件以上のプロジェクトが稼働しているため、多彩な案件に携わるチャンスがあります。
未経験からスタートして数年で、世間が注目する花形プロジェクトを手掛ける人もいます。

職種

システムエンジニア(制御・組み込み系)

年収

350~500万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

民生用・業務用カメラのフレームワーク対応を行う業務です。 動画(同期)制御、 静止画(非同期)制御機能の開発を行うプロジェクトにて、メンバーとして参画いただきます。 作業工程としては、機能・詳細の設計、製造、テスト(単体・結合両方あり)を担当し、さらに各工程のレビューなども担当いただきますので、カメラの組込みソフトに関する一連の業務を経験することができます。及び各工程レビューを担当。画像処理・信号処理/シーケンス制御経験… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tsunoda アドバイザー: Y.Tsunoda

情報分野・機械分野・電気電子分野など、幅広い分野の「ものづくり」を“エンジニアの育成とアウトソーシング(技術者派遣)”でサポートしています。
顧客企業様のプロジェクトに上流工程から携わり、様様なニーズにお応えし、最先端技術に触れることができます。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / システムエンジニア(汎用系)

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

システム開発の要件定義から運用保守まで、スキルと希望を見据えたプロジェクトをお任せします。 ■大手クライアントのプロジェクトが中心、ゆくゆくは情報セキュリティ分野の開発へ。 ■AIやIoTなどの最先端技術に係わるプロジェクトも。 【具体的には】 ■金融系システム ■自治体向けシステム開発 ■業務系アプリ ■財務、会計などの基幹系システム ■クラウド、セキュリティ、ビックデータ関連システム ■車載システム開発 ■スマホ向けアプリのサーバーサイド開発・運用 ※上記は一例、他にも放送局や… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

情報分野・機械分野・電気電子分野など、幅広い分野の「ものづくり」を“エンジニアの育成とアウトソーシング(技術者派遣)”でサポートしています。
顧客企業様のプロジェクトに上流工程から携わり、様様なニーズにお応えし、最先端技術に触れることができます。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / システムエンジニア(汎用系)

年収

400~700万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

システム開発の要件定義から運用保守まで、スキルと希望を見据えたプロジェクトをお任せします。 ■大手クライアントのプロジェクトが中心、ゆくゆくは情報セキュリティ分野の開発へ。 ■AIやIoTなどの最先端技術に係わるプロジェクトも。 【具体的には】 ■金融系システム ■自治体向けシステム開発 ■業務系アプリ ■財務、会計などの基幹系システム ■クラウド、セキュリティ、ビックデータ関連システム ■車載システム開発 ■スマホ向けアプリのサーバーサイド開発・運用 ※上記は一例、他にも放送局や… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

大手メーカーなど各種企業から直接業務を請負い、システム開発におけるコンサルティングを基本としたトータル・ソリューションを提供しています。既存の受託及び出向型サービスは大手取引先との長年における実績から安定しており、近年はIoT分野における自社クラウドサービスの構築・展開を図り、タイへの海外進出も行っています。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / システムエンジニア(汎用系)

年収

350~650万円

勤務地

京都府

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 自社開発や社内での受託開発、クライアント先での開発業務を行っていただきます。社内開発の一部に自社IoTサービスの構築チームがあり、今後、部門強化予定です。プロジェクトは2~3名の小規模なものから10名以上のものまであり、基本的にはチーム単位でアサインされます。お持ちのスキルや希望、採用時の案件状況によって開発環境を決めていく形になります。主には基幹システムやパッケージ開発、Webアプリの開発まで多岐に渡ります。担当いただくフェーズも経験によりますが、基本的には上流から下流まで一連の業… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

大手メーカーなど各種企業から直接業務を請負い、システム開発におけるコンサルティングを基本としたトータル・ソリューションを提供しています。既存の受託及び出向型サービスは大手取引先との長年における実績から安定しており、近年はIoT分野における自社クラウドサービスの構築・展開を図り、タイへの海外進出も行っています。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / システムエンジニア(汎用系)

年収

350~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 自社開発や社内での受託開発、クライアント先での開発業務を行っていただきます。社内開発の一部に自社IoTサービスの構築チームがあり、今後、部門強化予定です。プロジェクトは2~3名の小規模なものから10名以上のものまであり、基本的にはチーム単位でアサインされます。お持ちのスキルや希望、採用時の案件状況によって開発環境を決めていく形になります。主には基幹システムやパッケージ開発、Webアプリの開発まで多岐に渡ります。担当いただくフェーズも経験によりますが、基本的には上流から下流まで一連の業… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

大手交通会社をバックグラウンドとしたモビリティ事業会社です

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

600~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

エッジAIエンジニアは、研究開発の成果をエッジデバイス向けにデプロイするエンジニアです。開発対象はエッジデバイスだけではなく、それを検証するためのシミュレータ環境(Webシステム)なども含みます。幅広い技術スタックをキャッチアップできる方を募集します。 ・エッジデバイス向けコンピュータビジョン処理の設計、実装、高速化 ・エッジデバイスシミュレータの設計、実装 ・Deep Learningの推論高速化技術の研究開発 ・CI/CDパイプラインの構築 ・ハードウェアやソフトウェアの技術選定… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

社内教育にこだわりのある企業様です。
幅広い案件と教育制度で着実なスキルアップが望めます。

職種

ゲームプログラマー

年収

300~600万円

勤務地

愛知県

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のゲームプログラマーとして下記の業務をお任せ致します。 【具体的な業務内容】 ・コンシューマーゲーム、スマートフォンゲームなどのプログラミング業務 ・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームの詳細設計、実装 ・開発環境構築 ・Javaなどの各諸言語でのプログラム開発 ・Unityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発 ・ゲームエンジン、ライブラリの開発 ・不具合の調査、対応 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Kubota アドバイザー: K.Kubota

有名タイトルのエンドクレジットに名を連ねられる可能性がございます。

職種

ゲームプログラマー

年収

300~800万円

勤務地

福岡県

雇用形態

正社員

仕事内容

効率を上げるためのツール設計、実装 /アーティストが抱える技術的な課題の発見と解決をサポートする仕事です /こだわりつまったオフィス勤務 具体的には 開発プロセス全体を理解した上で、全体効率を上げる為のツールの設計や実装を担当します。技術的な観点から現場の課題、問題点を解決に導いてください。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:N.Ariyoshi アドバイザー: N.Ariyoshi

他にはない新しく楽しいゲームを作ることを心掛けている企業です。自社で制作する人気シリーズのアプリは、毎回ランキングでも上位にランクインします。ご自身のスキルをゲーム制作に活かしたい方、是非ご応募をお待ちしております。

職種

ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

長野県

雇用形態

正社員

仕事内容

新規オリジナルゲーム開発メンバー募集。 現在開発中の、PC向けの新規タイトルにて、開発チームに加わり、クライアントエンジニアとして担当していただきます。 【具体的には】 物理関連、UI関連、通信関連、ローカライズ、インストーラーなどのプログラム作業があり、入社後に、得意分野に応じて担当業務を一緒に決めていきます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

意欲的なチャレンジを後押しする社風の企業様です。
業務を続けていく上で新たな挑戦やご自身の仕事の幅を広げていただい方大歓迎の環境です。

職種

ゲームプログラマー

年収

300~700万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のクライアントエンジニアとして下記の業務をお任せ致します。 ソーシャルゲームおよびネイティブアプリの開発・運用業務 ■具体的な業務内容 ・アプリケーションサイドの設計及び実装(Unity、CocosCreator等) ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセットの管理 ・PF連携の設計及び実装 ・ソーシャルゲームおよびネイティブアプリの開発・運用業務 ・VR・ARアプリの開発・運用業務 ■ジーゼで働く3つの魅力 (1)ゼロからサービスを創る経験に携わることができる。 企画段階から開発も行… この求人の続きを見る
295件中161~180件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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