MAYAの転職・求人情報

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164件中61~80件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

クライアントからの元請け案件が多く上流工程にも携わることが可能です。
また京都スタジオではチーム全員が和気あいあいとした雰囲気のもと日日の業務に取り組んでおり、
地に足を付けて長期的に業務に取り組むことが可能です。

【有名タイトルを手掛ける企業】
コンシューマー等のゲーム開発事業やゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作事業などの事業を展開している当社にて、ゲームプログラマーを募集いたします。

職種

ゲームプログラマー / ゲームプランナー / ゲームシナリオライター

年収

400~600万円

勤務地

京都府

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 【有名タイトルを手掛ける企業】 コンシューマー等のゲーム開発事業やゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作事業などの事業を展開している当社にて、ゲームプログラマーを募集いたします。 ■業務詳細 コンシューマーゲームのクライアント開発をご担当いただきます。 主にUnreal Engineを用いたゲーム開発をお任せします。 ■当社の特徴 デジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。 ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / Webプログラマー / ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容/役割】 顧客の課題感・ニーズをふまえたテスト計画・テスト設計の実施 【業務内容詳細】 ・テスト観点、検証事項やプロセスの検討 ・テストケースの洗い出し ・テスト項目書と作業内容への落し込み ・テストレポートの作成 ・お客様との要件ヒアリングやプロジェクト結果報告等の折衝 【配属部署】 IMAGICA GEEQのソリューション事業本部エンタープライズ部門です。 ゲーム業界に限らないすべての業界向けに、全国各地のカメラマンとのネットワークを活用した動画やスチール撮影、動画の分析サービ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

UIデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

435~620万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

主に家庭用ゲームやソーシャルゲームのUI/UXデザインと制作、チームのディレクション、マネジメントを担当して頂きます。 【UI/UXデザイン業務】 ■ユーザー心理や行動を考慮した情報設計、UXの提案 ■アイコン制作やタイポグラフィ等のグラフィックデザイン ■PhotoshopやAfterEffectsなどを使用したビジュアル/アニメーション/インタラクションの作成 ■演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作 【マネジメント業務】 ■数名のチームのディレクション、マネジメント ■… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

435~620万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

主に家庭用ゲームやソーシャルゲームのエフェクト・VFX制作とディレクション、マネジメントを担当して頂きます。 【エフェクト制作業務】 ■ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作 ■各種DCCツールを使用しての、リソース作成・演出アイデア出し・データ作成、ゲーム内への実装 【マネジメント業務】 ■数名のチームのディレクション、マネジメント ■スケジュール作成、管理(作業工数の見積り、品質管理、進捗管理) ■部下の指導、育成 【こんな方へ】 国内主要ゲームの開発に携… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

UIデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

435~620万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

主に家庭用ゲームやソーシャルゲームのUI/UXデザインと制作、チームのディレクション、マネジメントを担当して頂きます。 【UI/UXデザイン業務】 ■ユーザー心理や行動を考慮した情報設計、UXの提案 ■アイコン制作やタイポグラフィ等のグラフィックデザイン ■PhotoshopやAfterEffectsなどを使用したビジュアル/アニメーション/インタラクションの作成 ■演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作 【マネジメント業務】 ■数名のチームのディレクション、マネジメント ■… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

3DCGデザイナー

年収

280~500万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 主にゲーム、映像用フル3DCGアニメーションを制作するお仕事です。 Maya、MotionBuilderを使用し、シーン制作を担当いただきます。 【同社について】 同社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。 IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さら… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

3DCGデザイナー

年収

280~500万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 主にゲームや映像用キャラクターモデルを制作するお仕事です。 Mayaを使用し、モデリングからセットアップまでを担当いただきます。 【同社について】 同社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。 IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

3DCGデザイナー

年収

280~500万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 主にゲーム、映像用背景モデルを制作するお仕事です。 アセット、屋内外ステージ、地形等のモデリング、テクスチャ、ライティング~エンジン組込まで作成を行っていただきます。 【同社について】 同社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。 IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

■グローバルな先端技術に触れることができる
■エンタメ案件多数で、皆さんが知っているような知名度の高いものにご自身が携わることも可能です
■メンバーには、日本のエンターテインメントの第一線で働いてきた経歴を持つプロフェッショナルが多く在籍しています。

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

当社のEdge Tech事業(事例:https://stu・inc/en/works/?category=edge_tech)における、 AIアニメーターとして、以下の業務をお任せします。 ▼業務詳細: ・キャラクター等のアニメーション制作 ・AIを用いた新しいアニメーション表現の開発 ■メンバーは、日本のエンターテインメントの第一線で働いてきた経歴を持つプロフェッショナルが多く在籍しています。 ■エンターテイメント業界、スタートアップ、最新技術を用いたソリューション事業にご興味のある方や… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

大手WEBサービス企業のゲーム部門が独立してできた会社です。これまでのヒットタイトルの運用も継続しつつ、新規のネイティブアプリのタイトルも複数リリース予定。現場ものづくり主義、高いクオリティの作品・組織を創り出していくという想いをもとに新会社が設立されました。

職種

3DCGデザイナー

年収

500~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

・画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案   ┗使用アセットの選定・新規提案   ┗モックの作成   ┗レイアウト、カメラワーク   ┗ユーザー操作に対するリアクション ・演出の実現に対して必要な仕様の理解 ・実現に向けた各セクションとの連携 ・アセットのデータ面の実装仕様の策定 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム 3Dキャラクターメインのゲーム ■使用環境 Unity、Maya、AfterEffectsなど ■面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持って… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。MAYAの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。MAYAの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、MAYAに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

「株式会社 IMAGICA GEEQ(旧 バウハウス・エンタテインメント)」は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

3DCGデザイナー

年収

435~620万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

主に家庭用ゲームの3DCG制作に従事していただきます。職務はモデリング担当とアニメーション担当をそれぞれ募集しております。 【業務内容】 ■モデリング担当 ・キャラクターと背景のモデリング、UVテクスチャ制作 ■アニメーション担当 ・ゲーム内のキャラクターアニメーション、イベントシーン制作 ■チームリーダーになった場合、上記に加えて次の業務も担当して頂きます。 ・5~6人のチームのディレクション、マネジメント ・スケジュール作成、管理(作業工数の見積り、品質管理、進捗管理) ・部下の指導、… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

「株式会社 IMAGICA GEEQ(旧 バウハウス・エンタテインメント)」は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

3DCGデザイナー

年収

435~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

主に家庭用ゲームの3DCG制作に従事していただきます。職務はモデリング担当とアニメーション担当をそれぞれ募集しております。 【業務内容】 ■モデリング担当 ・キャラクターと背景のモデリング、UVテクスチャ制作 ■アニメーション担当 ・ゲーム内のキャラクターアニメーション、イベントシーン制作 ■チームリーダーになった場合、上記に加えて次の業務も担当して頂きます。 ・5~6人のチームのディレクション、マネジメント ・スケジュール作成、管理(作業工数の見積り、品質管理、進捗管理) ・部下の指導、… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

コンシューマーやモバイルゲームの開発経験豊富なスタッフが、ゲームやエンターテイメント分野におけるソフトウェアの開発業務を行っております。

職種

3DCGデザイナー

年収

300~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

3Dのキャラクター・背景のモデリング、テクスチャの制作 【会社の魅力】 同社は今までに数多くのコンシューマタイトルを手掛けた、経験豊富なデザイナーやエンジニアが集まっています。現在ではモバイルゲーム、コンシューマゲームの両方の開発に携わっており、大手会社からの直請案件も多数ございます。 デザイン制作業務は現在では多岐にわたるため、弊社では希望があれば一つの業務にこだわらず様様な業務に携わることが可能です。例えばアニメーションも1ツールだけでなく複数ツール、エフェクトなどの制作に携わることもで… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。

職種

3DCGデザイナー

年収

300~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う同社において、リギングアーティストとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプトおよびツール作成業務 ・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討 ■研修制度・勉強会: ■同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Namiki アドバイザー: K.Namiki

コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。

職種

3DCGデザイナー

年収

300~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う同社において、リギングアーティストとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプトおよびツール作成業務 ・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討 ■研修制度・勉強会: ■同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

『ドラゴンボール ゼノバース』や『ソードアート・オンライン』など、国内外の有名タイトル開発を多数手掛けるゲームスタジオです。
長年培ったキャラクターアクション技術と、自社エンジン・最新プラットフォームへの対応力を強みに、ユーザーに愛される体験を創出。
チームワークを大切にし支え合う文化が根づく環境で、最新技術に触れながら成長できます。
休日・福利厚生も充実し、長期就業できる職場です。
ご興味をお持ちいただけましたら『応募する』や『この求人に相談する』というボタンをクリックしてください。

職種

UIデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

425~700万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

■業務内容 コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの企画意図と操作機器の特性を理解して、UIデザイン設計に伴う業務(世界観を活かしたグラフィック発案、カンプ、実装仕様、2D素材や演出シーンのデータ制作など)を行い、快適なユーザー体験を目指して、ゲームシステムを視覚化していく作業を行っていただきます。 ■当社について 『ドラゴンボール ゼノバース』や『ソードアート・オンライン』など、国内外の有名タイトル開発を多数手掛けるゲームスタジオです。 長年培ったキャラクターアクション技術と、… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

『ドラゴンボール ゼノバース』や『ソードアート・オンライン』など、国内外の有名タイトル開発を多数手掛けるゲームスタジオです。
長年培ったキャラクターアクション技術と、自社エンジン・最新プラットフォームへの対応力を強みに、ユーザーに愛される体験を創出。
チームワークを大切にし支え合う文化が根づく環境で、最新技術に触れながら成長できます。
休日・福利厚生も充実し、長期就業できる職場です。
ご興味をお持ちいただけましたら『応募する』や『この求人に相談する』というボタンをクリックしてください。

職種

3DCGデザイナー

年収

425~700万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

■業務内容 コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様様な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。 ■当社について 『ドラゴンボール ゼノバース』や『ソードアート・オンライン』など、国内外の有名タイトル開発を多数手掛けるゲームスタジオです。 長年培ったキャラクターアクショ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

『ドラゴンボール ゼノバース』や『ソードアート・オンライン』など、国内外の有名タイトル開発を多数手掛けるゲームスタジオです。
長年培ったキャラクターアクション技術と、自社エンジン・最新プラットフォームへの対応力を強みに、ユーザーに愛される体験を創出。
チームワークを大切にし支え合う文化が根づく環境で、最新技術に触れながら成長できます。
休日・福利厚生も充実し、長期就業できる職場です。
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職種

3DCGデザイナー

年収

425~700万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

■業務内容 コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの世界観をもとにデザインコンセプトの作成、背景で使用する各種アセットのデザインと作成、ゲームデザインに基づいたレイアウト、マテリアルデザインやポストプロセスによる質感と空気感の設定、ゲームへの実装および各種背景アセットの最適化作業など、ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く作業を行っていただきます。 ■当社について 『ドラゴンボール ゼノバース』や『ソードアート・オンライン』など、国内外の有名タイトル開発を多数手掛けるゲームスタ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

『ドラゴンボール ゼノバース』や『ソードアート・オンライン』など、国内外の有名タイトル開発を多数手掛けるゲームスタジオです。
長年培ったキャラクターアクション技術と、自社エンジン・最新プラットフォームへの対応力を強みに、ユーザーに愛される体験を創出。
チームワークを大切にし支え合う文化が根づく環境で、最新技術に触れながら成長できます。
休日・福利厚生も充実し、長期就業できる職場です。
ご興味をお持ちいただけましたら『応募する』や『この求人に相談する』というボタンをクリックしてください。

職種

3DCGデザイナー

年収

425~700万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

■業務内容 コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様様な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。 ■当社について 『ドラゴンボール ゼノバース』や『ソードアート・オンライン』など、国内外の有名タイトル開発を多数手掛けるゲームスタジオです。 長年培ったキャラクターアクション技術と、… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Namiki アドバイザー: K.Namiki

人気拡大中のVtuberプロダクションにて、プロジェクトの拡大に貢献できるポジションです。

職種

ゲームプログラマー

年収

700~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【仕事内容】 ■概要 VTuber事務所のCG制作チームにテクニカルアーティストとしてjoinして頂き、制作パイプラインの構築や各種ツール開発等に幅広く携わって頂きます。 また、将来的にはテクニカルアーティストの専門チームの立ち上げを視野に入れており、その組織構築のため1人目のメンバーを探しております。 ■業務内容 ・3Dアーティストへの制作環境構築の支援、DCCツールのカスタマイズ ・制作フローに沿ったパイプラインの構築 ・Unityのカスタマイズツールの作成 ・各種技術要件の橋渡し業務 … この求人の続きを見る
164件中61~80件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、MAYAに関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、MAYAの求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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