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1624件中1501~1520件の求人を表示(新着順)

職種

ゲームプランナー

年収

700~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます 【求める人物像】 ・マネジメントのキャリアに進みたい方 ・最新のグラフィック表現やその技術に興味を持ち、情報をキャッチアップしていける方 ・他職種をマネジメントし、積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に… この求人の続きを見る

職種

ゲームプランナー

年収

500~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ) 【求める人材タイプ】 ・「遊び」を追求していきたい方 ・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方。 ・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー

年収

700~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活… この求人の続きを見る

職種

Webプロデューサー

年収

500~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

クライアント企業のミッションや課題を把握し、デジタル領域における各チャネルでの顧客体験のあるべき姿を描きながら、要件定義・設計・構築から、データ分析をベースにした運用改善まで、PDCAのプロセス全体のディレクションを担当します。日日、複雑化するクライアント企業のマーケティングの領域における課題において、Webサイト、ソーシャル、アプリなどデジタルプラットフォーム、テクノロジーを活用し、デジタル領域でのマーケティング支援を行う役割を担っていただきます。 【具体業務】 ・マーケティング戦略全体におけ… この求人の続きを見る

職種

ネットワーク・サーバ設計・構築 / ネットワーク・サーバ運用・保守 / ゲームプログラマー

年収

360~700万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 (1) 社内インフラの構築、保守 (2) 社内ゲーム開発環境の整備 (3) オンラインゲーム、ソーシャルゲームのインフラ設計、構築 (4) ゲームのネットワーク、DBの開発補助… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

360~700万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

(1) ゲームエンジン、ライブラリ、ツール開発 (2) プロジェクトの開発支援、開発環境の構築 (3) ゲーム開発技術の研究開発… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの作成を担当します。 ■具体例 ・キャラクター(人物・メカ・クリーチャーなど)のモデリング&テクスチャ ※経験や適性に応じて、以下の業務をお願いします。 ・リギング&アニメーション ・イベント作成(カメラワーク演出など)… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 ・モーション制作ワークフローを改善するための研究開発… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとしたゲームエンジン全体を支える部分を担当します。 … この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。正社員の転職・求人情報ならマイナビクリエイター

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、正社員に関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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職種

ネットワーク・サーバ運用・保守 / ネットワーク・サーバ設計・構築 / ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 ■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー

年収

400~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

・ゲームエンジンにおける3Dグラフィクスライブラリの設計と実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装… この求人の続きを見る

職種

紙系クリエイティブ職

年収

300~420万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【仕事の流れ】 ▼クライアントのオリエンを受け、ニーズをヒアリング ▼社内アイデア出しを行ない、企画・ラフ案を作成 ▼チームで協力し、デザインを作成 ▼クライアントへのプレゼン ▼修正を繰り返し、納品 【制作環境】チームで案件を進めます。 5~6名のチームを組み案件を進めることが多いです。 様様なクリエイターが所属するため、ディレクター・プランナー・デザイナーと組んで進めたり、コピーライター・イラストレーター・Webコーダーにも参加してもらったり、 最適なチームを組んで進めます。デザイナーが企… この求人の続きを見る

職種

ゲームディレクター / ゲームプランナー

年収

300~500万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容:ゲームの企画立案から、企画や仕様書の作成を担当して頂きます。 ・企画/仕様書の作成 ・制作進行管理(スケジュール管理) ・プレイヤーの成長に合わせたパラメーター設定などの環境構築 ・ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー

年収

300~500万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容:スキルを伸ばしながら、ゲームプログラム作成業務や環境開発業務に携わっていただきます。 (1)クライアントサイド ・ゲームクライアント開発 ・開発環境の整備 (2)サーバサイド(Webアプリケーションエンジニア向け) ・ゲームAPIの開発 ・Webアプリケーション開発… この求人の続きを見る
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