マイナビクリエイターの転職・求人情報
マイナビクリエイターの転職・求人情報。マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、
Web・ゲーム・IT業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。業界トップクラスの数を誇る
マイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をご紹介します。
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コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。
コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。
研修制度や教育制度が充実しており、ライフ&ワークバランスが取れる企業です。大手グループ企業の強みを生かした、業務・事業を展開しています。
■プライム市場上場企業の豊富な経営資源×ベンチャーのスピード感、裁量権
■マッチングテクノロジー、プラットフォーム構築力の強みを活かした既存/新規事業やM&Aの拡大
■多様なキャリアパス(営業、マーケなど職種の垣根が低く、職務領域を広げることが可能)
■柔軟な働き方(フレックス制度、時短勤務、地域限定正社員、一部リモートワーク等)
■スピード感ある評価制度(年4回の昇給の機会)
■実力主義の登用環境(バックグラウンド問わず早期のマネージャー登用あり)
■プライム市場上場企業の豊富な経営資源×ベンチャーのスピード感、裁量権
■マッチングテクノロジー、プラットフォーム構築力の強みを活かした既存/新規事業やM&Aの拡大
■多様なキャリアパス(営業、マーケなど職種の垣根が低く、職務領域を広げることが可能)
■柔軟な働き方(フレックス制度、時短勤務、地域限定正社員、一部リモートワーク等)
■スピード感ある評価制度(年4回の昇給の機会)
■実力主義の登用環境(バックグラウンド問わず早期のマネージャー登用あり)
・世界220カ国、会員数8000万人を超える、国内最大級のイラストコミュニケーションSNSを運用
・主力サービスのみならず、数多くの周縁的なサービスも自社で企画して立ち上げ。ユーザーのニーズを確実に捉えながら、より楽しく、より便利なサービスを開拓。
・新しいことにチャレンジしていこうとする気質と、クリエイティビティに満ちた社内。抜群の働きやすさも魅力。
・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境
・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境
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・1歩先を行く先見性
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非公開求人も多数保有。Web・ゲーム・IT業界の転職・求人情報ならマイナビクリエイター
マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web・ゲーム・IT業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このWebサイトでは、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。
また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。
非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。
大手交通会社をバックグラウンドとしたモビリティ事業会社です
・制度として週休3日制を用いておりますので、年間休日は177日ほどとWLBを意識した働き方が可能です
(リーダー候補の方は週休2日制、年間休日125日ほどとなります)
・自社タイトルも開発しており、自社開発と受託でのゲーム制作どちらも携わることが可能です
現在も新規ゲームタイトル(3D)を開発中となります
・スタッフ全員で人気店を目指せるよう意見を出し合っています
・風通しが良く、自由を尊重しています
・KPI(コンバージョン)ではなく、KGI(売り上げ)を追って運用するため自身で売り上げを積み上げていることが実感できます
・社長がマーケティング室の室長を兼ねているため、直接社長に提案することができる環境です。
また、意思決定でのスピードが非常に速いため、自身の思い描いたマーケティングをスムーズに実現することができます。億単位の予算が即決されることもあります。
入社後は、Webデザイナーとして、現メンバーと一緒に、ご活躍いただきます。
OJTで業務やサービス理解を深めながら、経験が生かせるところから業務開始。
個人のスキルを高めたい、チームで成果を出したい、顧客の成長・成功を支え、「皆で喜びを分かち合いたい。」という方は、自社サービスだからこその反響でやりがいを感じていただけると思います。
役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
音声合成の領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く、3DCGをコラボレーションした新規開発に果敢に挑戦しております。
最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない開発手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
メンバーは20~30代が中心に活躍。他者を尊重したコミュニケーションをとる方が多く、温和で和やかな雰囲気です。
役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
遊技機の領域以外にも、ゲーム・メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、経験を様様な開発手法に活かしながらチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
ゲーム領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない表現手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
携わる領域の割合は、ゲームやエンタメ系開発が8割、産業系プロジェクト(デジタルヒューマン含む)は2割弱で、ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。
役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
ゲーム領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない表現手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
携わる領域の割合は、ゲームやエンタメ系開発が8割、産業系プロジェクト(デジタルヒューマン含む)は2割弱で、ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。
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携わる領域の割合は、ゲームやエンタメ系開発が8割、産業系プロジェクト(デジタルヒューマン含む)は2割弱で、ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。
サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。
Web・ゲーム・IT業界の転職・求人情報ならマイナビクリエイター
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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
同社は設立11年目のゲーム会社です。
コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。