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4568件中4181~4200件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

・コンシューマ、ソーシャル幅広く経験できる点が特徴です。
・U・Iターン歓迎。引っ越し費用一部負担
近畿外からの採用の場合、引っ越し・移動費用を一部負担させて頂きます。

職種

3DCGデザイナー

年収

330~750万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

コンシューマ、モバイルの受託開発および自社開発ゲームにおける、3Dデザイン全般の業務となります。 能力に応じて、キャラクター制作、背景・オブジェクト制作などを担当いただきます。 また業務によっては、能力に応じてモーションやエフェクト制作などを担当いただく事もございます。 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tsunoda アドバイザー: Y.Tsunoda

・App1200万DLアプリ開発実績あり。
・残業少なめ。

職種

Webプログラマー

年収

380~650万円

勤務地

神奈川県

雇用形態

正社員

仕事内容

【仕事内容】 お客様のビジネスモデルやユーザーを理解し、クライアントのスマートフォンアプリ(iOS/Android)の設計・開発・実装をお任せします。iOS/Androidアプリの設計・開発・実装だけにとどまらず、サービス起点で最適な技術の選定や導入を推進していただきます。(例:各種ログの分析基盤、Push通知基盤、ABテスト基盤、開発標準やライブラリ管理など) 【この仕事の魅力】 ・多種多様なスマートフォンアプリの開発に携わることができます。業種やターゲットユーザー、今から立ち上げるサービス… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・App1200万DLアプリ開発実績あり。
・残業少なめ。

職種

Webプログラマー

年収

400~700万円

勤務地

宮城県 / 山形県

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的には】 首都圏クライアントの Webサービス/スマホアプリ/業務システム開発などを、PRO仙台オフィス、山形オフィスで行って頂きます。技術力に自信のあるSEの方、地方に居ながら首都圏での開発経験を活かしたプロジェクトに参画可能です。ブリッジとなるプロジェクトリーダーには、PRO本社、仙台・山形の開発拠点を横断する形で、多岐に渡る業務を行いながらプロジェクト推進を行って頂くことがミッションです。 具体的には、各開発拠点の開発リーダーをけん引しながら、システム企画、要件定義、設計、製造、テ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・App1200万DLアプリ開発実績あり。
・残業少なめ。

職種

Webプログラマー

年収

400~700万円

勤務地

神奈川県

雇用形態

正社員

仕事内容

Web・モバイルアプリケーション開発におけるSE、横浜本社と仙台・山形の開発拠点のブリッジとなるプロジェクトリーダーをお任せします。 【具体的には】 首都圏クライアントの Webサービス/スマホアプリ/業務システム開発などを、PRO仙台オフィス、山形オフィスと連携しながら行なっていただきます。ブリッジとなるプロジェクトリーダーには、PRO本社、仙台・山形の開発拠点を横断する形で、多岐に渡る業務を行いながらプロジェクト推進を行って頂くことがミッションです。 各開発拠点の開発リーダーをけん引しなが… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Horiuchi アドバイザー: K.Horiuchi

・ワークライフバランス重視の働き方ができます
・社員教育に力を入れている社風です。

職種

2DCGデザイナー

年収

500~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

デザイン部門(3Dチーム)のディレクション業務全般を行って頂きます。 ■担当業務例: ・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作 ・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理 ■配属部署について: スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

有名スマホゲームを複数開発している会社です
会員数450万人超のオリジナルIPのソーシャルゲームを開発・制作・運用を行っている会社です

職種

UIデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

300~600万円

勤務地

京都府

雇用形態

契約社員

仕事内容

ソーシャルゲーム(自社タイトル)の、UI・UXデザイン制作をお任せします。 各タイトルに数名ずつUI・UXデザイナーがアサインされており、プランナーの仕様書と各上長の指示を基にデザインを制作して頂きます。 プロデューサーやディレクターの要件を踏まえ、ユーザビリティを考慮し、ユーザーが「楽しい」と感じられるプロダクトをUI・UXデザイナーの視点から積極的に提案してください。 ゆくゆくは、部内の後進育成や技術の底上げに関わっていただく事も期待しています。 ■業務内容 UI・UXデザイナーの仕事… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

有名スマホゲームを複数開発している会社です
会員数450万人超のオリジナルIPのソーシャルゲームを開発・制作・運用を行っている会社です

職種

イラストレーター / 2DCGデザイナー

年収

240~600万円

勤務地

京都府

雇用形態

契約社員

仕事内容

このたび、新規タイトルの開発が決定し体制強化の為に増員いたします。 テクロスでは、IP創出から運用までを自社内で開発しています。 自社IPの創出段階から、ゲームプランナーとしてソーシャルゲーム開発に携わるチャンスです。 プランナー・ディレクターが作成した仕様書に沿って、キャラクターや世界観をカタチにしていきます。 ・ソーシャルゲームのキャラクター(立ち絵・アバター)制作 ・キャラクターの彩色 ・背景イラスト制作 ・ユーザーインターフェイス用のパーツ制作 ・その他、ゲームに使用される諸々のイ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

・有名スマホゲームを複数開発している会社です
・会員数450万人超のオリジナルIPのソーシャルゲーム開発・制作・運用企業です

職種

ゲームプランナー / ゲームプロデューサー / ゲームディレクター

年収

250~400万円

勤務地

京都府

雇用形態

契約社員

仕事内容

同社では、IP創出から運用までを自社内で開発しています。 ゲームプランナーとして自社IPの創出段階からソーシャルゲーム開発に携わるチャンスです。 ・KPI分析及びそれに基づいたイベント等、キャンペーンの運用企画遂行 ・ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・他職種にまたがる開発業務の制作進行管理… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

有名スマホゲームを複数開発している会社です
会員数450万人超のオリジナルIPのソーシャルゲームを開発・制作・運用を行っている会社です

職種

ゲームディレクター / ゲームプロデューサー / ゲームプランナー

年収

400~700万円

勤務地

京都府

雇用形態

契約社員

仕事内容

このたび、新規タイトルの開発が決定し体制強化の為に増員いたします。 同社では、IP創出から運用までを自社内で開発しています。 ディレクターとして自社IPの創出段階からソーシャルゲーム開発に携わるチャンスです。 ・プロジェクト全体のディレクション ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理 ・KPIや各種データなどの数字分析 ・社内外各所との折衝交渉… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tsunoda アドバイザー: Y.Tsunoda

・ワークライフバランス重視の働き方ができます
・社員教育に力を入れている社風です。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

300~800万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■概要 新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。 ■業務内容 システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案 新規機能の開発(設計から実装、テストまで) コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ツール作成などによる改善業務 … この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。Web・ゲーム・IT業界の転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。Web・ゲーム・IT業界の転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web・ゲーム・IT業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このWebサイトでは、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・ワークライフバランス重視の働き方ができます
・社員教育に力を入れている社風です。

職種

ゲームディレクター

年収

300~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

数々の開発タイトルで東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなどクオリティや作品性を評価されたクリエイター集団の部署となります。受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を行い、クリエイターとして活躍できる環境、また高いクリエイティブを身に着けられる指導を行っています。 【仕事内容】 コンシューマゲーム及びスマートフォン向けゲームの企画立案 【担当業務例】 コンシューマゲーム及びスマホゲームの企画・開発・運用に関する業務 ・ゲームの企画立案、全般の仕様… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

高い技術力を誇り世界的に人気のあるIPゲームから、自社オリジナルタイトルの開発まで幅広いゲーム開発を行う企業様です。
入社年次問わず前のめりに挑戦される方が多く、積極的に裁量をもち業務に当たれる環境です。リモートワークの導入など働く環境の整備も進んでおります。大型新規開発に向け優秀なクリエイターを積極募集中です。

職種

3DCGデザイナー

年収

300~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

Dアクションゲームに登場するキャラクターのアクションパート演出制作をお願いします。 主な業務内容 ゲーム内エフェクトの制作 AfterEffects、Unityなどを使用してゲーム内に登場するエフェクト (バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など)を制作します。またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。 ゲーム内の演出アニメーションの制作 ゲーム内に登場する演出アニメーションの構成を考え、制作します。(ガチャやストーリー画面、エフェクトなど)またそれに関連する画像素材の制作を行うこ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

オールインハウスで複数の事業を展開している企業です。そのため、社内のキャリア形成については選択肢が豊富に用意されています。仕事をしながらやりたい事が変容していく中で、その人の能力・やりたい事に合わせてキャリアを用意されるため、幅広いチャレンジができます。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / プロジェクトマネージャー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

▼業務内容 関係者全員の幸福を目指すべく、市場を見た上でお客様に寄り添う施策提案や、技術選定など上流からサービス開発全般に携わっていただけます。 具体的には、下記のような業務内容となります。 ・フロントエンドの要件定義/設計/実装 ・UX/UIデザインやデザイナーとUX/UIデザインのブラッシュアップ ・コードレビュー ・データ分析、ユーザー調査 ・サービスの機能・施策立案 等 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・残業が月平均33時間程度と少なめです。
・設立から短いが資本金の増資実績もあり、毎年度売上拡大中の成長企業
・裁量労働なので、仕事が終われば帰宅OK

職種

サウンドクリエイター

年収

351~504万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【仕事内容】 遊技機・ゲームのBGMや効果音の制作を担当していただきます。 遊技機やゲームにとって、「音」が担う役割は絶大。ひとつの効果音が人の心を動かすことも多く、老若男女さまざまなユーザーの気持ちを盛り上げるキャッチーさが求められます。 また、コンペ方式で案件を受注することはほとんどなく、「コンペのための作品」をつくる必要がないのも魅力のひとつ。制作にかけられる予算や労力も大きいため、一つひとつの音をじっくりとつくり込める環境が整っています。 つねに斬新なアイデアが求められる環境なので… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

・残業が月平均33時間程度と少なめです。
・設立から短いが資本金の増資実績もあり、毎年度売上拡大中の成長企業
・裁量労働なので、仕事が終われば帰宅OK

職種

サウンドクリエイター

年収

420~546万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【仕事内容】 遊技機・ゲームのBGMや効果音の制作ディレクションとクオリティーコントロールを担当していただきます。案件によっては声優や楽曲の選定、ブッキングから参加する機会もあります。 遊技機やゲームにとって、「音」が担う役割は絶大。ひとつの効果音が人の心を動かすことも多く、老若男女さまざまなユーザーの気持ちを盛り上げるキャッチーさが求められます。 また、コンペ方式で案件を受注することはほとんどなく、「コンペのための作品」をつくる必要がないのも魅力のひとつ。制作にかけられる予算や労力も大きい… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

・残業が月平均16時間程度と少なめです。
・設立から短いが資本金の増資実績もあり、毎年度売上拡大中の成長企業
・裁量労働なので、仕事が終われば帰宅OK

職種

2DCGデザイナー / 映像クリエイター / 3DCGデザイナー

年収

377~507万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【仕事内容】 遊技機やゲームの映像や素材を編集し、演出(エフェクト)を加えるポジションです。 案件は人気のアニメやゲームを原作にしたものが多く、その素材をどのように組み合わせ、どんな演出を加えるかが腕の見せどころ。あくまで原作の世界観や機種の仕様に即した演出が求められますが、アイデアの自由度は高く、「こんな動きを取り入れたらおもしろい。」という提案も可能です。作品のジャンルも幅広いため、テイストを限定せず、さまざまな経験や引き出しを活かしていただける環境です。 遊技機・ゲームへの興味や好奇心… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tsunoda アドバイザー: Y.Tsunoda

・残業が月平均33時間程度と少なめです。
・設立から短いが資本金の増資実績もあり、毎年度売上拡大中の成長企業
・裁量労働なので、仕事が終われば帰宅OK

職種

2DCGデザイナー / 映像クリエイター / 3DCGデザイナー

年収

406~532万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【仕事内容】 遊技機・ゲームの映像制作において、メーカー(クライアント)と制作現場の橋渡し役となるのがディレクター。作品のクオリティーを握る、プロデューサー的な側面もあるポジションです。 【具体的には】 ・メーカー(クライアント)との渉外コミュニケーション ・社内クリエイターとのコミュニケーション ・制作のスケジュール管理 ・作品のクオリティーコントロール メーカーとスムーズな意思疎通を図ったり、つくりあげた作品をチェックしたりするために、Photoshop、Illustratoのスキルが必… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Kubota アドバイザー: K.Kubota

・ハイエンド系のコンシューマゲーム開発会社です。
・アクション、格闘ゲーム、シューターなど多くのジャンルを手掛けております。

職種

3DCGデザイナー

年収

300~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、ゲーム内の3D背景制作を担当します。 建物や小物のモデリング・スカルプティングの他、テクスチャーの作成やレイアウト、ライティング、最適化、コリジョン調整等も行います。 アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。 【具体的な業務内容】 Maya, ZBrush, Substanc… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

・残業が月平均33時間程度と少なめです。
・設立から短いが資本金の増資実績もあり、毎年度売上拡大中の成長企業
・裁量労働なので、仕事が終われば帰宅OK

職種

2DCGデザイナー / 映像クリエイター / 3DCGデザイナー

年収

462~588万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【仕事内容】 遊技機・ゲームの映像制作において、メーカー(クライアント)と制作現場の橋渡し役となるのがディレクター。作品のクオリティーを握る、プロデューサー的な側面もあるポジションです。 【具体的には】 ・メーカー(クライアント)との渉外コミュニケーション ・社内クリエイターとのコミュニケーション ・制作のスケジュール管理 ・作品のクオリティーコントロール ・2D、3D、コンポジットデザイン制作サポート ※基本的にそれまで実務経験がある作業領域をお願いします。 メーカーとスムーズな意思疎通を図… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tsunoda アドバイザー: Y.Tsunoda

・残業が月平均16時間程度と少なめです。
・設立から短いが資本金の増資実績もあり、毎年度売上拡大中の成長企業
・裁量労働なので、仕事が終われば帰宅OK

職種

2DCGデザイナー / 映像クリエイター / 3DCGデザイナー

年収

351~455万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【仕事内容】 遊技機やゲームのタイトルやロゴ、キャラ、背景などの2Dデザインを制作するポジションです。 案件は人気のアニメやゲームを原作にしたものが多く、原作要素をアレンジするものや0から作成するものまで多数あり、アイデアの自由度は高く、「こんな要素を取り入れたらおもしろい。」という提案も可能です。作品のジャンルも幅広いため、テイストを限定せず、さまざまな経験や引き出しを活かしていただける環境です。 キャラや背景などアート要素を求められる案件もあり、様様なデザインスキルが活かせる仕事です。 … この求人の続きを見る
4568件中4181~4200件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

Web・ゲーム・IT業界の転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、求人を企業から豊富にお預かりしています。このWebサイトでは、転職に関する情報の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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