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359件中181~200件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / ゲームプログラマー

年収

450~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

プログラマとして、ゲームタイトル向けサーバー開発に関わっていただきます。 サーバー開発における設計~実装~テスト~リリース~保守を担当していただきます。  具体的な業務内容   ・ゲームサーバーのバックエンドで稼動するサーバー群(ユーザー情報や消費型アイテム管理等)の設計/実装/テスト/保守   ・エンドユーザー向けWebシステムの設計/実装/テスト/保守   ・運用管理ツールの設計/実装/テスト/保守   ・アーキテクチャや開発プロセス観点での品質向上 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Horiuchi アドバイザー: K.Horiuchi

・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / ネットワーク・サーバ設計・構築 / ゲームプログラマー

年収

800~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

PCへのゲームの移植・パブリッシングを支援します。 アジア、アメリカ、ヨーロッパの外部開発会社や社内関係者を直接サポートし、同社が「PC BESTPRACTICE」と呼ぶ開発基準を啓蒙する役割を担います。 また、PCゲーム開発におけるクライアント・ネットワークサ-ビスの検証などをおこないます。継続的に複数のプロジェクトに深く関わっていく役割です。 ・外部開発会社や社内の開発者からの技術的な質問への回答。サンプルプロジェクトの作成 ・成果物の技術的検証や、ソースコードのレビュー ・新技術の調査お… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yanagawa アドバイザー: Y.Yanagawa

自社にて企画・開発・運営を行っております。

職種

ゲームプログラマー

年収

350~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 ・既存タイトルのアップデート ・新規タイトルの開発 ・フロント、サーバー(適性をみつつ変動します) ・プランナー、デザイナーと連携しつつ進めます。 【主な使用ソフト】 ・Unity (C#) ・Visual Studio ・SourceTree … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:N.Ariyoshi アドバイザー: N.Ariyoshi

・モバイルゲームでありながら、投資予算は大規模、ダイナミズムのある開発プロジェクトです
・同社はクオリティ(ユーザー体験)を最も重視するので、ゲームづくりに集中できる最適な環境があります

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー

年収

650~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

アカツキには、各ゲームで共通的に必要な技術基盤を用意する『ATLAS』という、CTO 直下チームがあります。 このチームでは、社内での面倒な「車輪の再発明」をなくし、各タイトルが「おもしろさ」など独自に創造性を発揮すべき領域に集中できる状態をつくる、一方で共通部分のクオリティを高めエンドユーザに安心を届けることをミッションとしています。 今まで開発してきたゲームタイトルで共通化可能な部分を分析し、「サービス」「ライブラリ」「ガイドライン」の 3 レベルで整理し、優先度の高いものから実現しています… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

有名タイトルのエンドクレジットに名を連ねられる可能性がございます。

職種

ゲームプログラマー / 3DCGデザイナー

年収

600~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

3DCGと実写のリアルタイム合成システム(Zero Density Reality)を利用した映像制作業務になります。 ・Unreal Engineでの効率的な環境構築や各種設定 ・グラフィック表現を担う描画プログラムの設計や実装 ・新たな表現手法の検証および開発 ・リアルタイム合成システムのオペレーション ・隣接する弊社モーションキャプチャースタジオとのリアルタイムでのリンク など 現在までにCGプロダクションとしてゲームや映画、CM等のCG制作を行ってきた経験をもとに、新たな挑戦として、リア… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Kubota アドバイザー: K.Kubota

・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境

職種

ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務 【業務内容】 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tsunoda アドバイザー: Y.Tsunoda

・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境

職種

ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 【職務内容】 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Kubota アドバイザー: K.Kubota

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・方針に基づく次世代グラフィックス表現の研究開発 ・グラフィックスライブラリの開発 【求める人物像】 ・周りと協力しながら制作できる方 ・裁量が大きい環境で成長したい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 <必要書類> 履歴書・職務経歴書(形式:PDF)… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・方針に基づく次世代アニメーション表現の研究開発 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装 【求める人物像】 ・周りと協力しながら制作できる方 ・裁量が大きい環境で成長したい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 <必要書類> 履歴書・職務経歴書(形式:PDF)… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yanagawa アドバイザー: Y.Yanagawa

・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境

職種

ゲームプログラマー

年収

500~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 サーバーサイド開発業務 【具体的な業務内容】 ・サーバーサイドパートの設計、実装、運用保守… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。ゲームプログラマーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。ゲームプログラマーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、ゲームプログラマーに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境

職種

ゲームプログラマー

年収

500~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 ツール作成、環境構築業務 【業務内容】 ・ツールの設計と実装 ・UnrealEngine4におけるツール作成、カスタマイズ、ワークフロー構築業務 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

ご本人の希望と適性を最大限加味した上でアサインできる環境です。オープン系の開発を始め幅広い案件にチャレンジできる環境です

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / ゲームプログラマー

年収

252~550万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

業務系システム開発、スマホアプリ開発、ゲーム開発等、 ご本人の希望・適性・志向に応じてアサインを決めさせて頂きます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tsunoda アドバイザー: Y.Tsunoda

エンタテインメント(ゲーム等)の力を活かしてクライアントの社会課題や企業課題の解決および協業を推進しています。

職種

ゲームプログラマー

年収

550~900万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社が展開しているマーケティング支援ツールの開発・運用業務をご担当いただきます。 入社後は社内の開発チームにリードエンジニアとして参加していただきます。 新規機能開発、他のサービスとの連携を進めていただくとともに、今後新たなサービスの立ち上げにも携わり、ご活躍いただくことを視野にいれています。 将来はマネジメント職またはスペシャリスト職としてのキャリアアップが可能です。 【具体的な業務内容】 ・広告サービスのサーバー設計、開発、運用 ・新規実装に関する企画アイデア出し、開発、調査 ・新技術を利… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプログラマー

年収

450~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Kubota アドバイザー: K.Kubota

オリジナルから協業開発のIPなど幅広く経験できる環境です。

職種

ゲームプログラマー

年収

336~500万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

入社後まずは既存タイトルの開発・運営に携わっていただきます。 新規イベントや機能の実装/機能改修/定常イベントの更新などが主になります。 また運用を経験された方には新規タイトルの開発にも携わっていただきます。 希望される方には、研究開発やVTuber開発にも協力していただく場合があります。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Kubota アドバイザー: K.Kubota

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)
■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。
■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

800~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装を担当していただきます。 【求める人材タイプ】 ・変化を恐れず、新しいことに挑戦し続けられる方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方 【応募時】 ・履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます ※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:N.Ariyoshi アドバイザー: N.Ariyoshi

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)
■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。
■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発 【求める人材タイプ】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方 【応募時】 ・履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます ※『ポケットモンスター』シリーズに関連す… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)
■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。
■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

低レベルライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務を担当していただきます。 【求める人材タイプ】 ・変化を恐れず、新しいことに挑戦し続けられる方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Kubota アドバイザー: K.Kubota

システム開発、ECサイト制作、アプリ開発、ソーシャルゲーム開発等、セミナー運営など様様なWebサービスを企画・運営している企業で自社タイトル・受託タイトルオンラインゲーム制作に参加していただきます。

職種

ゲームプログラマー

年収

360~840万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【職務内容】  ・自社ネイティブアプリゲームの開発  ・自社PCブラウザゲーム開発  ・受託ゲーム開発  コーディングやテストはもちろんのこと、除除に詳細設計、基本設計、要件定義、顧客折衝などをスキルに応じてお任せ致します。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

日本発のIPを用いた我々にしかできない高品質なゲーム開発に携わっていただくことが可能です

職種

ゲームプログラマー / 3DCGデザイナー

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

3Dゲームにアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務をお任せいたします。 ・デザイン制作環境の整備(ワークフローの構築/改善)、及びDCCツールプラグイン/スタンドアロンツール作成 ・Shader やキャラクター、フェイスリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・デザインデータの仕様策定・処理負荷検証・実制作 ・エンジニア/デザイナー間のコミュニケーションの仲介業務… この求人の続きを見る
359件中181~200件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、ゲームプログラマーに関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、ゲームプログラマーの求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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