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229件中21~40件の求人を表示(新着順)

職種

3DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

兵庫県

雇用形態

正社員

仕事内容

■同社の特徴 ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。 ■業務詳細 ・テクニカルな技術を駆使した3DCGの新たな表現開発や制作の効率化業務 ・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定 ・ゲームエンジン用のツール作成 ・背景制作全般のパイプライン構築・改善 ・グラフィックス表現の検証・仕様策定 ・エンジニアとアーティスト間の橋渡し… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのエフェクトの制作業務でご活躍頂きます。 ・ゲーム開発におけるエフェクトの制作 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務 ・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー

年収

330~504万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務詳細】 アニメ作品内のCGパートを担当として、3dsmaxを用いて、セルルック作品のキャラクターアニメーション作業(日常芝居中心)からレンダリング後のAfterEffectsを使った仮コンポジットまで担当いただきます。 【魅力】 グループ作品を始めとした、TVアニメーション作品内のCGアニメーション制作をお任せします。新規案件も多い為、作品の根幹から関わりたい方等をお待ちしています。 … この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

300~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ・インゲーム/カットシーンにおけるリアルタイムエフェクトの制作 ・ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理 【この仕事の面白み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ご自身の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 【今後の方針】 会社規模を大きくしつつ新規タイトルのリリースも行うことを考えています。 同社の会社規模は大きくありませんが、この規模では珍しく自社タイトル… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 カットシーン等のフェイシャルアニメーション制作業務をお任せします。 ■業務詳細 ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのフェイシャルアニメーション制作 ・制作済フィシャルアニメーションの調整及び修正やフェイシャルキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのフェイシャルアニメーション関連設定と調整 ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境で… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社タイトルの3Dモーションアーティストとして、同タイトルのモーション、演出制作業務に携わっていただきます。 ・Mayaを使用し3Dキャラクターのモーション、演出の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 【業務具体例】 3Dキャラクターの手付けモーション制作  ※プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成  ※プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ、エフェクト)作成 外部協力会社様で制作頂いたデータのディレク… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー

年収

400~700万円

勤務地

東京都 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 アニメーターとして業務に取り組んでいただくメンバーを募集いたします。 ■業務詳細 ・カットシーンのUnrealEngine実装策定、検証等(のサポート) ・カットシーンアニメータの実装サポート(アニメータが実装するときに出た問題の解決) ・カットシーンアニメータとプログラマの橋渡し(ツール要望等の窓口対応) ・カットシーンアニメータと他セクションの橋渡し(アセット情報等の窓口対応) ・MayaからUEへの実装時に出る問題の解決(アセットやインハウスツールの相談、解決)など ■業務… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター

年収

400~1000万円

勤務地

東京都 / 大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のVFXアーティストとして下記の業務をお任せ致します。 ■業務詳細 ・プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証) ・セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成)など) ■求める人物像 ・チームを率いて貢献することに意欲を感じる、マネージャー・リーダー経験のある方 ・ゲームにおけるエフェクトデザインに強い興味をもっている方 ・新しい表現に対して積極的にチャレンジできる方 ・意欲的かつ、自発的に行動でき、自ら積極的に提案、発信でき… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー

年収

400~万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

概要 ゲーム開発における3D背景リーダーを担当 担当業務例 ・プロジェクトにおける3D背景のレギュレーション決め ・mayaでの背景モデリング制作 ・スカルプトモデリング制作 ・テクスチャ、質感制作 ・ゲームエンジン上でのレイアウト配置、ライティングやポストエフェクトなどの環境設定 ・処理負荷対応 ・3D背景における簡易アニメーションとエフェクト制作 ・3D背景におけるルックデブ対応 ・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り ・工数見積 ・他セクションとの折衝 ・後進育成… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー

年収

300~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ご経験とご志向性に合わせて、以下の3Dデザイン業務に携わっていただきます。 【業務内容】 PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるエフェクトの制作を行います。 ・インゲームおよびカットシーンのエフェクトの制作 ・ゲームエンジンでのエフェクトの実装 ・エフェクトを実現するシェーダの作成… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。3DCGデザイナーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。3DCGデザイナーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、3DCGデザイナーに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

職種

3DCGデザイナー

年収

350~550万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 私たちは、国内外の有名企業様と直接の関係で、広告・販促物・Web・映像コンテンツ・各種デジタルコンテンツなどの企画制作を行っています。 企業のさまざまなコミュニケーション活動をクリエイティブの面から解決する同社にて3Dデザイナーとして勤務をいただきます。 ■業務詳細/担当クライアントについて ・スキルに応じて決定いたしますが、主に自動車メーカーのCADデータをもとにしたMayaデータに、再モデリングや質感設定を行い、高精細な写真品質のカタログ画像、WEB画像、映像制作を行います。… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

300~600万円

勤務地

福岡県

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 3DCGアニメーターとして、ゲームアニメーションの制作工程をご担当いただきます。 経験やご自身の身につけたいスキルに合わせてゲームのみならず、同社が手掛けるテレビや映画・CMなどで使用される3DCGのデザインにも携わることができ、幅広い業界で汎用性のある高いスキルを身につけることができます。 ■業務詳細 ・同社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 … この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー / UIデザイナー

年収

400~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■仕事内容 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。今回はリードデザイナー、ないしリードデザイナー候補のを募集します。 2D、3D問わず、まずはごの経験を活かしたパートリーダーをお願いする予定です。ゆくゆくはリードデザイナーとして、プロジェクト1本のデザイン監修をお任せしたいと考えています。 ■開発環境/使ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos … この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

インゲームアクションやゲーム内イベント、カットシーンのアニメーションを高いクオリティーで制作するお仕事です。 … この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター

年収

400~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

VFXスーパーバイザーとして、以下の業務をお任せします。 ■業務内容: ■映画、ドラマのスーパーバイズ ■VFXの品質を確保し、チームが効率的に作業できるようにする ■プロジェクト全体の技術的な指導 ■クライアントとのコミュニケーション ■撮影立会い 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■ビジョン: 「映像コンテンツを共に創り、届け、未来に残す」私たちは高品質で創意工夫にあふれたサービスの提供を通じて世界中のお客様の信頼に応え、期待を超えていきます。 … この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 キャラクターモデルの制作業務をお任せします。 ■業務詳細 ・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整 ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。 →仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風。 ・大型タイト… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務をお任せします。 ■業務詳細 ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのフェイシャルアニメーション制作 ・制作済みフィシャルアニメーションの調整及び修正やフェイシャルキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのフェイシャルアニメーション関連設定と調整など ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 カットシーンの制作業務をお任せします。 ■業務詳細 ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フィシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整など ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。 →仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづく… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー / ゲームプログラマー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 テクニカルアーティストとして技術的なチャレンジと制作環境作りの業務をお任せします。 ■業務詳細 ・Unreal Engineでシェーダーの作成 ・DCCツールプラグインの制作 ・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案 ・アーティストのワークフロー構築・改善 ・各担当者との調整など ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。 →仕事中およびプライベー… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 ライティング作業全般と最終出力画面のポストプロセスを行う業務をお任せします。 ■業務詳細 ・ライティング作業全般(インゲーム、カットシーン含む)と最終出力画面のポストプロセスを行う業務 ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。 →仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風。 ・大型タイトルで納期管… この求人の続きを見る
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