フレックス勤務の転職・求人情報
フレックス勤務の転職・求人情報。マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、
Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。業界トップクラスの数を誇る
マイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をご紹介します。
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■キャリアのモデルケース
・BtoB ECの事業会社から転職で中途入社、入社後はCRMやマーケットリサーチなどの企画/推進およびメンバーマネジメントを経験し、現在はBtoCサイトのプロダクトマネージャーを務める
・広告代理店から転職で中途入社、入社後は広告運用/SEO/外部サイト集客/CRMなど様様な集客を経験、現在は複数の集客チームのマネージャーを務める
■「働きがい認定企業」に選出され、優れた職場文化に基づいた「働きがいのある会社」 であることを正式に認定されました。
■「テレワーク先駆者百選」に認定総務省により、テレワークの導入・活用を進めている企業・団体である「テレワーク先駆者」のうち、さらにその中から十分な実績を持つ企業として、「テレワーク先駆者百選」に認定されています。
・人気IPに頼らずオリジナルタイトルのスマートフォンゲームアプリでヒット作を連発
・クリエーターが満足できる環境作りを追求する会社です
映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております。
プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日日努力を重ねています。
■キャリアのモデルケース
・BtoB ECの事業会社から転職で中途入社、入社後はCRMやマーケットリサーチなどの企画/推進およびメンバーマネジメントを経験し、現在はBtoCサイトのプロダクトマネージャーを務める。
・広告代理店から転職で中途入社、入社後は広告運用/SEO/外部サイト集客/CRMなど様様な集客を経験、現在は複数の集客チームのマネージャーを務める
・フルリモート、フルフレックス、副業可と従業員が働きやすい環境
・年間休日124日以上、書籍、IT機器等購入補助やストックオプション制度を兼ね揃え福利厚生も充実
・電話解析AIという独自性の高いサービスを展開しており、売上絶好調
上記のように非常に魅力的な企業です。
ご興味をお持ちいただければ『応募する』『気になる』『この求人に相談する』などのボタンをクリックしてください。
・今や浸透しているカジュアル面談という概念を創り出したと言っても過言ではない革新的な企業
・新規事業領域への投資を加速しており、さらなる成長を目指すフェーズに携われる
・東証グロース市場に上場しており、福利厚生や各種手当が充実
上記のような特徴を持ち、現在も成長中の企業です。
少しでもご興味をお持ちいただけましたら『気になる』『応募する』というボタンをクリックしてください。
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・新規事業領域への投資を加速しており、さらなる成長を目指すフェーズに携われる
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上記のような特徴を持ち、現在も成長中の企業です。
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・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。
・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。
非公開求人も多数保有。フレックス勤務の転職・求人情報ならマイナビクリエイター
マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、フレックス勤務に関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。
また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。
非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。
・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。
・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。
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・ワークライフバランス整えてのご就業ができます。
・有名タイトルでのご経験が積める環境です。
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→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。
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・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。
・急成長中サービスのプロダクトデザインにコアメンバーとして関わることができる
・デザイン組織、チームをこれから作っていける過程が経験できる
・一人目デザイナーとして裁量をもって会社全体のデザインの方針をリードすることができる
・エンタメ業界の関係者と直接やりとりを行うため、アーティスト目線でデザイン追加や企画を行うことができる
(アーティストのライブにゲストとして呼んでいただけることもあります。)
上場企業グループの開発部門からスピンオフした企業です。
同社開発のサービスも保有しており成長著しい企業です。
・顧客ニーズ、課題解決を目的として<クライアントにとって価値のあるご提案>ができます。
・営業担当が同時に抱えるクライアント数は8~12企業程度です。
・業界問わず様様な企業様とお取引を行うため、幅広い業界知識が身につきます。
・9割が既存のクライアントです。
・20名程度の小規模な組織のため一人ひとりの裁量権が大きくやりがいがあります。
・将来的にはマネジメントや新サービス開発にも携わっていただきたいと考えております。
映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております。
プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日日努力を重ねています。
サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。
フレックス勤務の転職・求人情報ならマイナビクリエイター
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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
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