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295件中121~140件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
ゲーム領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない開発手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
携わる領域の割合は、ゲームやエンタメ系開発が5割、産業系プロジェクト(デジタルヒューマン含む)は5割で、ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。

職種

ゲームプログラマー / プロジェクトマネージャー

年収

420~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

Unreal Engine、Unityを用いたメタバース開発、IPゲーム開発(コンシューマ、アーケード、スマートフォン)のほか、デジタルヒューマン・画像認識を用いたサービス開発などをお任せ致します。 入社直後はこれまでのご経験を活かせる業務からお任せし、除除に業務の幅を広げていただく想定ですので、リードとしてキャリアアップを目指す方もぜひご応募ください。 【開発実績】 ■コンシューマーゲームの開発(Nintendo Switch/PS5・4) ■スマートフォンゲーム・アプリの開発(iOS、An… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

・自社RPGタイトルがベスト オブ 2022において「ベストゲーム 2022」を受賞
・有名タイトルに携われ、既存タイトルだけでなく、新規タイトルに関しても開発中のため、様様なことにチャレンジいただけます
・ゲームの売り上げに応じて、メンバーに給与還元する制度となっており、やりがいにも感じられます

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

480~万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

自社ソーシャルゲームタイトルや、新規開発ゲームの運営・開発を行う、同社エンジニアとして、下記般業務をお任せします。 C++ などを使ったゲームエンジンの開発、新規機能の追加 Windows およびモバイルゲームの、独自のコアエンジンの作成、保守に参加して頂きます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

・同社の考えるロボットは、人々の生活に潤いを与える存在として、人が一緒にいたくなるような新世代の家庭用ロボットです。
・家族型ロボット(生物としての多様性や複雑さを表現するために、10以上のCPUコア(central processing unit)、20以上のMCU(Micro Controller Unit)、50以上のセンサーでまるで生き物のようなふるまいを再現したロボット)を開発・提供しています。
・出社とリモートワークが半々程度のハイブリットな働き方が可能です。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / Webプログラマー

年収

450~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・自己位置推定機能の開発  可視光・深度カメラ、IMUなどを利用したマップ作成と自己位置推定 ・各種センサの生産時検査ソフトウェアの開発  depthカメラなどのHWが正常に動作しているかを生産時に検査するためのソフトの開発 ・シミュレータ環境構築  Gazebo, IsaacSimなどのシミュレータによる、自己位置推定機能のテスト環境の構築 ・実機を利用したテストの自動化環境の構築 ・同社商品を使った評価・テスト・QAの実施… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:N.Ariyoshi アドバイザー: N.Ariyoshi

・同社の考えるロボットは、人々の生活に潤いを与える存在として、人が一緒にいたくなるような新世代の家庭用ロボットです。
・家族型ロボット(生物としての多様性や複雑さを表現するために、10以上のCPUコア(central processing unit)、20以上のMCU(Micro Controller Unit)、50以上のセンサーでまるで生き物のようなふるまいを再現したロボット)を開発・提供しています。
・出社とリモートワークが半々程度のハイブリットな働き方が可能です。

職種

システムエンジニア(制御・組み込み系)

年収

450~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

LOVOTのソフトウェアを支えるプラットフォームを開発するポジションです。 【仕事の概要】 LOVOTの動きは、様様な種類のソフトウェアで実現されています。 駆動部に指令を出したり、センサーのデータを処理して周辺状況を把握するには、ハードウェア上のデータを扱えるようにするミドルウェアの存在が必要不可欠です。 そういったミドルウェアの開発を中心に、ソフトウェアが動作するプラットフォームの開発といった幅広い領域を担うお仕事です。 多種多様な知識が必要ではあるものの、モブプログラミングなどを活用して… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・同社の考えるロボットは、人々の生活に潤いを与える存在として、人が一緒にいたくなるような新世代の家庭用ロボットです。
・家族型ロボット(生物としての多様性や複雑さを表現するために、10以上のCPUコア(central processing unit)、20以上のMCU(Micro Controller Unit)、50以上のセンサーでまるで生き物のようなふるまいを再現したロボット)を開発・提供しています。
・出社とリモートワークが半々程度のハイブリットな働き方が可能です。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / システムエンジニア(汎用系) / システムエンジニア(制御・組み込み系)

年収

450~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【仕事の概要】 LOVOTの「耳」に相当する部分のソフトウェア開発を担っていただきます。 LOVOTは、自分の名前を呼ばれたら、その名前と呼ばれた方向を検知し、駆け寄っていきます。 また、簡単な命令も聞くことができます。 ただし、LOVOTが過ごす家庭では様様な雑音にあふれている他、LOVOT自身も動き、声を発します。 そうした環境下での、頑健な音声認識機能を開発する仕事です。 【具体的な業務内容】 ・マイクロフォンアレイによるフロントエンド処理全般の開発・実装 ・音響/言語モデルの設計・学習… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

3DCGデザイナー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

※フルリモート勤務限定のポジションです。 ライティングアーティストとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ゲーム内のライティング作業全般と、ポストプロセス作業を含め、ゲームの最終的なルックの構築作業 ※カットシーンのライティング作業も含む 【求める人物像】 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方 【開発1部】 新規IP創設が目的… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

プログラマとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 Unreal Engineを利用した3Dゲーム開発業務 【求める人物像】 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプランナー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

プランナーとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ ・UnrealEngineを使用してのイベント配置作業 ・イベントシーンの演出の考案 ・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成 ・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生 ・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生 ・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など) 【求める人物像】 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Kubota アドバイザー: K.Kubota

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

3DCGデザイナー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

ライティングアーティストとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整等 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

テクニカルアーティストとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。C++の転職・求人情報ならマイナビクリエイター

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、C++に関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

テクニカルアーティストとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

600~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

テクニカルアーティストとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー / ゲームディレクター / プロジェクトマネージャー

年収

800~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

テクニカルアーティストとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 【求める人物像】 ・プロシージャル分野に熱い思いのある方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー / ゲームディレクター / プロジェクトマネージャー

年収

800~1400万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

テクニカルアーティストとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 テクニカルアーティスト組織全体のマネジメントおよび技術ディレクション テクニカルアーティスト組織の主な役割 ・デザイナーワークフローやデータフローの構築 ・各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート ・次世代表現の研究/検証 【求める人物像】 ・テクニカルアーティストかくあるべきという熱い思いのある方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

R&Dプログラマとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 コンシューマゲーム開発における、キャラクターAIエンジン、開発用ツール、ワークフローなど全般の立案および実装作業 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

ビルドエンジニアとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・Webデータ可視化基盤開発 ・ゲームの自動テストの開発および保守、運用… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

400~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる 【求める人物像】 ・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ・自身で遊びを考えながら実装できる方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 <必要書類> ・写真付履歴書・職務経歴書… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:N.Ariyoshi アドバイザー: N.Ariyoshi

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ネットワーク・サーバ設計・構築 / ネットワーク・サーバ運用・保守

年収

500~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務概要】 ・ITインフラ(ネットワーク、サーバなど)の設計・構築・保守・運用 ・セキュリティ対策の検討・実施(セキュリティツールの導入を含む) ・導入システムの運用設計と定着までの支援、管理 ・その他業務を通じて見つけた課題解決 ※お任せする領域は全てのITインフラではなく、得意領域を中心にお任せいたします ※保守運用については、外部パートナー企業に委託している部分もあるため、その管理も含みます ※ゲーム開発のための業務システム・ツール開発などは担当いたしません 【具体的な業務内容】 ・各… この求人の続きを見る

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アドバイザー:K.Kubota アドバイザー: K.Kubota

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

※フルリモート限定 描画プログラマーと連携し、キャラクターや背景などの各種マテリアルの実装をお願いします 【求める人物像】 ・周りと協力しながら制作できる方 ・裁量が大きい環境で成長したい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 <必要書類> 履歴書・職務経歴書(形式:PDF)… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:N.Ariyoshi アドバイザー: N.Ariyoshi

意欲的なチャレンジを後押しする社風の企業様です。
業務を続けていく上で新たな挑戦やご自身の仕事の幅を広げていただい方大歓迎の環境です。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / ゲームプログラマー

年収

300~700万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のエンジニアマネージャーとして下記の業務をお任せ致します。 【業務内容】 ・メンバーのマネージメント業務 ・開発・運用スケジュールの策定及び進行 ・メンバーの業務フローの整備及び改善 ・プロジェクトの課題管理と解決を行う為の人員調整 ・他部署・他セクション・外部スタッフとの折衝及び合意形成 【魅力】 『株式会社ジーゼ』は創業から8年目の大阪を本社にした会社です。スタートアップ企業ならではの「挑戦できる環境」もありますが、大手上場会社のバックアップがあるため会社運営が安定している… この求人の続きを見る
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0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

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