業界未経験歓迎の転職・求人情報
業界未経験歓迎の転職・求人情報。マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、
Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。業界トップクラスの数を誇る
マイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をご紹介します。
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・経営陣の近くで、事業や組織の立ち上げに中心メンバーとして関わることができる
・2025年には市場規模1兆円になる成長市場に身を置くことで自身の市場価値を高めることが
可能
・SNSに限らず、「好きや得意」を活かして様様な領域に事業展開予定の事業会社である
・ブランディング、マーケティング、コンサルティング領域に於けるスキルアップが可能
・プランニング/上流設計から関わっていく為、要求度の高い案件が多いですが、その分、自分のスキルも高めることができます。
・週2・3のハイブリッド勤務可能ですので、WLBを意識した働き方が可能です
働く魅力
1・ 強みや希望に合わせた柔軟な責任と権限
2・ 多種多様な挑戦の機会
・BtoC/BtoB/BtoBtoC/BtoGなど多種多様でフェーズも様様な事業や事業横断のプロジェクトなどがあります
・異動などもご本人の希望を踏まえて柔軟に対応しています
3・ 伸びるマーケット
・社会保障費中心のマーケットで現在約3・3兆円の国家予算が割かれており、社会からの多様なニーズの拡大に伴い今後も成長が期待されています
【この仕事で得られるもの】
・20~30代の若手中心で構成している活気ある部署で働くことが出来る
・社内、社外合わせた大人数のパートナーとプロジェクトチームを組んで仕事ができる
・技術職としてクオリティを極めることも、チームを纏めるマネジメント職になることも可能
・特定のクライアントだけではなく幅広い案件・ジャンルのイラストに携わることができる
同社はコンシューマー、アミューズメント、オンライン、ソーシャルと人気ゲームコンテンツを様様な分野で多面展開、約50年間にわたり時代の変化を捉え、独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。「eスポーツ」に対する取り組みも早くから注力、様様な場面で世界規模での取り組みをスタートさせています。今後も、各デバイスの高性能化や次世代移動通信及び新技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。
案件規模の大きさ:同社はリテールに対して約9万の店舗とのお取引あり。流通先の選択肢も非常に
多く、規模の大きな案件を創造することが可能。/扱えるIPの広さ:メジャーからニッチまで様様。IPもアニメ漫画からアーティスト、世界で人気のキャラクターまで幅広く取り扱いが可能。
アメリカ、フランスに展開する自社サイトのLP作成や運用に携わる事ができるポジションです。海外向けに自社サイトを構築していくので、国内向けに作成するサイトとは異なる観点でUI/UXの知見やデザインの知識が学べます。
同社はコンシューマー、アミューズメント、オンライン、ソーシャルと人気ゲームコンテンツを様様な分野で多面展開、約50年間にわたり時代の変化を捉え、独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。「eスポーツ」に対する取り組みも早くから注力、様様な場面で世界規模での取り組みをスタートさせています。今後も、各デバイスの高性能化や次世代移動通信及び新技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。
新しくはじまるキャラクターIPチャンネルの動画企画から投稿、認知拡大の取り組みから事業展開まで幅広くかかわることができます。
非公開求人も多数保有。業界未経験歓迎の転職・求人情報ならマイナビクリエイター
マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、業界未経験歓迎に関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。
また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。
非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。
大手交通会社をバックグラウンドとしたモビリティ事業会社です
大手交通会社をバックグラウンドとしたモビリティ事業会社です
・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント
少人数の部署となっており、提案すれば企画からクリエイティブ制作まで一貫して経験できます。
比較的個人の自由度が高く責任ある仕事を早くから担当できます。
WEBコンテンツの制作がメインですが、紙媒体やイベントなど、携わる媒体は幅広く、多様な媒体制作に関われます。
企画からクリエイティブ制作、その実装まで一貫して担当する場合が多いため、上流から下流まで全ての経験ができます。
・Yahoo!社の広告運用パートナーに4四半期連続で認定(全代理店の上位約3%)
・累計取引者数5,000社を超える業界屈指のSEOサービスや、Webサイト制作サービスなど、デジタルマーケティング全般の高い技術力を保有
・自社開発のSaaSプロダクトを保有
同社は、東京都杉並区に本社を置き、アニメーションやTV番組の企画制作やシリーズ構成、
シナリオ制作・CG制作・その他関連する事業を展開するアニメ・映像制作会社です。
2009年に徳島スタジオを開設。
セクションが異なる従業員同士が密接に繋がりを持つことで、共に成長し作品を作り上げることを目指している企業です。
作り上げた映画の総動員数は2404万人を突破。2020年末時点で興行収入は324億円を超えました。
同社は、東京都杉並区に本社を置き、アニメーションやTV番組の企画制作やシリーズ構成、
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2009年に徳島スタジオを開設。
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2009年に徳島スタジオを開設。
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2009年に徳島スタジオを開設。
セクションが異なる従業員同士が密接に繋がりを持つことで、共に成長し作品を作り上げることを目指している企業です。
作り上げた映画の総動員数は2404万人を突破。2020年末時点で興行収入は324億円を超えました。
同社は、東京都杉並区に本社を置き、アニメーションやTV番組の企画制作やシリーズ構成、
シナリオ制作・CG制作・その他関連する事業を展開するアニメ・映像制作会社です。
2009年に徳島スタジオを開設。
セクションが異なる従業員同士が密接に繋がりを持つことで、共に成長し作品を作り上げることを目指している企業です。
作り上げた映画の総動員数は2404万人を突破。2020年末時点で興行収入は324億円を超えました。
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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
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・2025年には市場規模1兆円になる成長市場に身を置くことで自身の市場価値を高めることが
可能
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