制作会社の転職・求人情報
制作会社の転職・求人情報。マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、
Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。業界トップクラスの数を誇る
マイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をご紹介します。
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同社はデジタルマーケティング領域に軸足を置きつつ事業設計やブランド構築、WEBサイトや素材の制作まで、それぞれ専門チームを持ちながら統合的なビジネスソリューションを提供し、多くの企業や有名ブランドのビジネス拡大に貢献。
DXやECビジネスにも強みがあり、今後さらに案件や人財を獲得し、企業として成長していくためにマーケティングが最重要なフェーズにあります。
まずはプロダクト内の1つのチームに参加していただき、リーダーシップを執りながらチーム全体の成果を出していただくことを期待します。ご活躍の結果や、ご意向によってはその後に複数のチームについてもリードをしていただきプロダクト全体へ影響を与えていける役割を期待します。
■当ポジションの魅力
・世にまだない、新しいサービス構築に携わることが可能です。
・プロジェクトを通して社会課題の解決に貢献できます。
・メディアで紹介されるようなサービスや普段利用しているサービスの改善に対しても携われる機会がございます。
■当ポジションの魅力。
・配属拠点オフィスへの出社もしくは自宅でのリモートワークを選択可能となっております。
・午前はリモートで午後は出社する、お子様の送り迎えや通院のため中抜けするなども可能です。
・週3以上の出社を目標としております。
まずはプロダクト内の1つのチームに参加していただき、リーダーシップを執りながらチーム全体の成果を出していただくことを期待します。ご活躍の結果や、ご意向によってはその後に複数のチームについてもリードをしていただきプロダクト全体へ影響を与えていける役割を期待します。
QAエンジニアの職務定義として、組織マネジメントの要素が強いコース(部長・課長・リーダー)と技術面の要素が強いコース(QAスペシャリスト)のコースが準備されており、個人の意思で選択可能です
テックリードとしては、経営層とコミュニケーションを取りつつ、技術戦略を共に作る経験を積むことができます。 エンジニアだけでなく、マーケティング、デザイナー、品質管理、ラインマネージャー、経営層、といった幅広い人とともに仕事をする機会が多く、多様な経験をすることができます。
・デザイン・フロントエンド(モバイルアプリを含む)・バックエンドをすべて社内で行うプロジェクトも多く、得意なドメイン以外のエンジニア・デザイナーとの連携も経験できます。
・新規開発も多いため、PMと協力し合いながらチームを作り、メンバーとともに技術選定を行うといった、キープレイヤーとしてプロダクトを1から育てる経験を得ることもできます。
・業界トップクラスの開発力とデザイン力を有する企業。
受賞歴も豊富で、そのクリエイティビティは業界内外からも評価されています。
・自走力があり、探究心の高いクリエイターが揃う点も特徴。
高い意識を持った方々と、切磋琢磨できる環境があります。
・生産性と効率を重視し、成果とワークライフバランスとの料率を実現。
男性の産休取得実績もあり、働きやすさにも注目です。
非公開求人も多数保有。制作会社の転職・求人情報ならマイナビクリエイター
マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、制作会社に関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。
また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。
非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。
・業界トップクラスの開発力とデザイン力を有する企業。
受賞歴も豊富で、そのクリエイティビティは業界内外からも評価されています。
・自走力があり、探究心の高いクリエイターが揃う点も特徴。
高い意識を持った方々と、切磋琢磨できる環境があります。
・生産性と効率を重視し、成果とワークライフバランスとの料率を実現。
男性の産休取得実績もあり、働きやすさにも注目です。
テックリードとしては、経営層とコミュニケーションを取りつつ、技術戦略を共に作る経験を積むことができます。 エンジニアだけでなく、マーケティング、デザイナー、品質管理、ラインマネージャー、経営層、といった幅広い人とともに仕事をする機会が多く、多様な経験をすることができます。
・幅広い案件・ジャンルのイラストに携わることができる
・メジャーなゲームやアニメなど、最新の版権作品に携わることができる
・様様なクリエイターとプロジェクトチームを組んで仕事ができる
・アートディレクターのアシスタントとしてディレクションを学び、将来的にはアートディレクターとしてのキャリアも描ける
・案件について
300社以上の大企業様が主な取引相手で、直接取引が多く実際に担当者様と対話ができます。
・自社開発
最新技術も導入しており、常に新しい課題を追い求め自社サービス開発にチャレンジしています。
・働き方
リモート制度導入、フレックス可能と個人に合った柔軟な働き方ができる環境です。
少しでもご興味をお持ちいただけましたら『この求人に相談する』というボタンをクリックしてください。
■当ポジションの魅力。
表層的なデザインだけではなく、ユーザーの利用状況やクライアントのビジネスを理解した設計やデザインの経験をすることができます。
またセンター内には、UXコンサルタント、プランナー、マーケターなど専門領域に特化したメンバーも在籍していますので、彼らとのコラボレーションにより新たな知見も身につけやすい環境です。
■当ポジションの魅力。
まずは給与計算、社会保険手続きをメインに業務を始めていいただき、その後慣れてきましたら他の労務管理業務にも範囲を広げていただくことを想定しています。
またオペレーションの改善や派遣スタッフへの指示など非定型業務にも積極的な取り組みを行っていたくことを想定しています。
・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。
・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。
・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。
・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。
・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。
・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。
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・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。
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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
【この仕事で得られるもの】
・20~30代の若手中心で構成している活気ある部署で働くことが出来る
・社内、社外合わせた大人数のパートナーとプロジェクトチームを組んで仕事ができる
・技術職としてクオリティを極めることも、チームを纏めるマネジメント職になることも可能
・特定のクライアントだけではなく幅広い案件・ジャンルのイラストに携わることができる