コンシューマーゲームの転職・求人情報

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736件中1~20件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

事業領域の一つであるゲーム業界においても、ユーザビリティや障害減少など当たり前品質の追求だけでなく、ヒットを生むための魅力的品質の最大化を目指し、これまでのノウハウをもとに開発の上流工程からプロジェクトに参画していくことで、プロダクトの品質向上はもちろん、お客様のヒットタイトルの実現に向けた支援をしています。

職種

プロジェクトマネージャー / ゲームディレクター / ゲームプランナー

年収

345~500万円

勤務地

福岡県

雇用形態

正社員

仕事内容

■仕事内容 当社のエンターテインメントサービス部はゲーム業界で経験を積んだメンバーを中心に構成されており、ゲーム会社様の開発現場のプロジェクト推進・課題解決などお客様のゲームコンテンツの魅力を高め、より面白いゲーム、ヒットするゲームづくりをサポートしています。 当ポジションの方には、ゲーム開発のプロジェクトマネージャーとして裁量をもって課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理および結果分析などの業務をお任せいたします。 ■業務詳細 ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクト計画策定… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

事業領域の一つであるゲーム業界においても、ユーザビリティや障害減少など当たり前品質の追求だけでなく、ヒットを生むための魅力的品質の最大化を目指し、これまでのノウハウをもとに開発の上流工程からプロジェクトに参画していくことで、プロダクトの品質向上はもちろん、お客様のヒットタイトルの実現に向けた支援をしています。

職種

プロジェクトマネージャー / ゲームディレクター / ゲームプランナー

年収

345~500万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■仕事内容 当社のエンターテインメントサービス部はゲーム業界で経験を積んだメンバーを中心に構成されており、ゲーム会社様の開発現場のプロジェクト推進・課題解決などお客様のゲームコンテンツの魅力を高め、より面白いゲーム、ヒットするゲームづくりをサポートしています。 当ポジションの方には、ゲーム開発のプロジェクトマネージャーとして裁量をもって課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理および結果分析などの業務をお任せいたします。 ■業務詳細 ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクト計画策定… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

プライム市場上場の安定した基盤とベンチャー企業のスピード感、柔軟性をあわせもった特徴があります。

職種

ゲームプロデューサー / ゲームディレクター / ゲームプランナー

年収

400~800万円

勤務地

福岡県

雇用形態

正社員

仕事内容

■仕事内容 当社のエンターテインメントサービス部はゲーム業界で経験を積んだメンバーを中心に構成されており、ゲーム会社様の開発現場のプロジェクト推進・課題解決などお客様のゲームコンテンツの魅力を高め、より面白いゲーム、ヒットするゲームづくりをサポートしています。 当ポジションの方には、ゲーム開発のプロジェクトマネージャーとして裁量をもって課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理および結果分析などの業務をお任せいたします。 ■業務詳細 ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクト計画策定… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

プライム市場上場の安定した基盤とベンチャー企業のスピード感、柔軟性をあわせもった特徴があります。

職種

ゲームプロデューサー / ゲームディレクター / ゲームプランナー

年収

400~800万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■仕事内容 当社のエンターテインメントサービス部はゲーム業界で経験を積んだメンバーを中心に構成されており、ゲーム会社様の開発現場のプロジェクト推進・課題解決などお客様のゲームコンテンツの魅力を高め、より面白いゲーム、ヒットするゲームづくりをサポートしています。 当ポジションの方には、ゲーム開発のプロジェクトマネージャーとして裁量をもって課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理および結果分析などの業務をお任せいたします。 ■業務詳細 ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクト計画策定… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

300~700万円

勤務地

東京都 / 沖縄県

雇用形態

契約社員

仕事内容

家庭用ゲームやソーシャルゲームのデザイナーとして担当いただきます。 <開発部> 募集職種:デザイナー 企画・プログラム・デザインが連携し、企画立案から開発まで一貫して行う。幅広いジャンル・プラットフォーム開発実績のあるスタジオ。 [特長]  1・ ゲーム制作の工程全体に携われる機会  2・ あらゆるジャンル・プラットフォームの開発実績  3・ 職種の垣根を超えたコミュニケーション 【会社紹介】 【期待を超える ゲーム制作のパートナー】 同社の事業の核は、国内外のゲーム企業へ制作サポートを行う… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

ゲームプランナー

年収

300~700万円

勤務地

東京都 / 沖縄県

雇用形態

契約社員

仕事内容

/以下から1つを選択し、企画書を提出してください。(書式、内容、ジャンルは自由) 1・新たなゲームソフト開発などのエンタテイメント開発を行うための企画書 2・ゲームとは異なる新規事業を立ち上げるための事業企画書 家庭用ゲームやソーシャルゲームのゲームプランナーとして担当いただきます。 <開発部> 募集職種:企画/制作 企画・プログラム・デザインが連携し、企画立案から開発まで一貫して行う。幅広いジャンル・プラットフォーム開発実績のあるスタジオ。 [特長]  1・ ゲーム制作の工程全体に携われ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

ゲームプログラマー

年収

300~700万円

勤務地

東京都 / 沖縄県

雇用形態

契約社員

仕事内容

家庭用ゲームやソーシャルゲームのゲームプログラマーとして担当いただきます。 <開発部> 募集職種:プログラマー 企画・プログラム・デザインが連携し、企画立案から開発まで一貫して行う。 幅広いジャンル・プラットフォーム開発実績のあるスタジオ。 [特長]  1・ ゲーム制作の工程全体に携われる機会  2・ あらゆるジャンル・プラットフォームの開発実績  3・ 職種の垣根を超えたコミュニケーション 【会社紹介】 【期待を超える ゲーム制作のパートナー】 同社の事業の核は、国内外のゲーム企業へ制作… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

■東証プライム上場グループの強固な基盤の上で就業することが可能です
■事業とともに成長を続けている同社では、スタッフが働きやすい職場環境づくりも合わせて推進しています。
■チームの運営・管理だけではなく、クライアントへの改善提案もおこなうことで、業界知識やビジネススキルも習得できます。

職種

営業・アカウントエグゼクティブ / ゲームプランナー / ゲームプロデューサー

年収

350~500万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

入社後は、モバイルゲームがより面白く、安心して楽しめる品質であるかをチェックするQA業務を学びながら、ゲーム業界の基礎や仕事の流れを理解していただきます。 将来的には、クライアント企業様との信頼関係を築きながら、新しい案件を獲得したり、チームを引っ張っていくリーダーシップを発揮したりといった、幅広い業務に挑戦していくことができます。 ゲームが好きで、新しいことにワクワクできる方。 まだ経験は浅くても大丈夫。 あなたの熱意と成長意欲で、モバイルゲーム業界に新しい風を吹かせましょう。 【具体的… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Namiki アドバイザー: K.Namiki

あなたの経験、スキルを活かして新たな環境でキャリアアップを目指しませんか。ぜひご応募を検討ください。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲームのレベルレイアウトデザイン、ステージの設計、製作、及びゲームのエンジン内での実装を担当。デザイナー、プログラマー等々開発チーム全体と連携し、各プロジェクト独自の面白いステージ、面白い体験をつくり出すお仕事です。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

■東証プライム上場グループの強固な基盤の上で就業することが可能です
■事業とともに成長を続けている当社では、スタッフが働きやすい職場環境づくりも合わせて推進しています。
■チームの運営・管理だけではなく、クライアントへの改善提案もおこなうことで、業界知識やビジネススキルも習得できます。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

300~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチー… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。コンシューマーゲームの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。コンシューマーゲームの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、コンシューマーゲームに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

・制作におけるグラフィック業務全般に携わっていただけます
・ジョブチェンジも可能!長い期キャリアを描けます!
・完全在宅勤務可能。コロナ渦でも安心して在宅で勤務していただけます
・ノー残業デー(毎週木曜)制度あり。プライベートも充実できます
・異業界経験者や若手デザイナーも多数活躍中。

職種

3DCGデザイナー

年収

300~500万円

勤務地

愛知県

雇用形態

正社員

仕事内容

同社の3DCGエフェクトデザイナーとしてエフェクト制作をお願い致します。 以下いずれかの業務に従事していただきます。 (1)遊技機向けの映像制作業務 アニメーション演出やインパクトのある映像表現を通じて、ユーザーの体験価値を最大化する映像制作を目指しています。 ■遊技機映像の企画・演出・コンテ制作 ・企画段階から関わり、演出意図を踏まえたコンテやVコンテの制作を行います。 ■映像素材の制作・編集 ・ロゴやUIなどの2Dデザイン素材、必要に応じた3Dモデル・モーションなどの素材を自ら制作し、  … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

事務職

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

グローバル市場を見据えたライセンスビジネスを強化しております。企画実現のために、以下のライセンス関連の業務を担当していただきます。 ■主な許諾ジャンル ・玩具、フィギュア ・アパレル、雑貨 ・書籍、音楽 ・コンサート、イベント ・キャンペーン ・モバイルゲーム 等 ■具体的な内容 ・新規取引先獲得へ向けた、企画提案・ライセンス営業(国内外問わず) ・既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず) ・契約内容の確認・交渉 ・監修業務 ・各種資料(営業資料・申請資料など)の作成 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

■東証プライム上場グループの強固な基盤の上で就業することが可能です
■事業とともに成長を続けている同社では、スタッフが働きやすい職場環境づくりも合わせて推進しています。
■チームの運営・管理だけではなく、クライアントへの改善提案もおこなうことで、業界知識やビジネススキルも習得できます。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

300~600万円

勤務地

北海道

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。

職種

ゲームプログラマー

年収

400~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■仕事内容 ・ゲーム開発におけるクライアントプログラム もしくはサーバーサイドプログラム ※スキル・適性に応じて検討 ■開発環境/使用ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos Creator 開発言語:C/C++、C#、PHP、Java、Ruby、Python、Lua、TypeScript、JavaScript、HTML5 物理演算:PhysX、Havok ■配属部署の特徴 同社は、ゲーム業界を中心に、幅広い… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。
・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。

職種

3DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 カットシーン等のフェイシャルアニメーション制作業務をお任せします。 ■業務詳細 ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのフェイシャルアニメーション制作 ・制作済フィシャルアニメーションの調整及び修正やフェイシャルキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのフェイシャルアニメーション関連設定と調整 ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境で… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Namiki アドバイザー: K.Namiki

ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。

職種

3DCGデザイナー

年収

400~700万円

勤務地

東京都 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 アニメーターとして業務に取り組んでいただくメンバーを募集いたします。 ■業務詳細 ・カットシーンのUnrealEngine実装策定、検証等(のサポート) ・カットシーンアニメータの実装サポート(アニメータが実装するときに出た問題の解決) ・カットシーンアニメータとプログラマの橋渡し(ツール要望等の窓口対応) ・カットシーンアニメータと他セクションの橋渡し(アセット情報等の窓口対応) ・MayaからUEへの実装時に出る問題の解決(アセットやインハウスツールの相談、解決)など ■業務… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー / UIデザイナー

年収

500~800万円

勤務地

東京都 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 ゲーム内におけるカットシーンのシーン構築から実装までの全ての制作業務 ■カットシーンとは? カットシーンとはゲームのオープニングやエンディング、会話やイベント時などに差し込まれるイベントシーンを指します。 ゲーム中のストーリーをビジュアル化し、ゲームの進行を牽引する映像制作を担当するセクションで、シナリオや絵コンテをもとに、プレイヤーにストーリーやキャラクターの心情を伝えていくシーンをゲーム中のアセットを用いて映像として表現します。 ■業務詳細 カットシーンの制作にあたっては、カ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

同社はデジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。
ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー / Webコーダー

年収

400~600万円

勤務地

東京都 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 ■有名タイトルを手掛ける企業 ・フロント側システム設計・開発・運営 ・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリングなど ■当ポジションの特徴。 全世界から相当数のアクセスがあるサービスである為、 どのようなところに注意していくかを常に考えながら開発や運営をしていく必要があります。 小さなサービスしか経験したことはない場合は、違いをしっかり理解してもらいながら業務をして頂きます。 ■業務における魅力点 クライアントからの元… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Namiki アドバイザー: K.Namiki

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております。

職種

ゲームプランナー / ゲームディレクター / ゲームプロデューサー

年収

400~1000万円

勤務地

東京都 / 大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のVFXアーティストとして下記の業務をお任せ致します。 ■業務詳細 ■レベルデザイン全般業務 ・ステージの設計、仕様作成、実装業務 ・ステージ上の敵やギミックや配置物の調整業務 ・レベルデザインに必要な企画書・仕様書などの書類作成業務。各種パラメーター調整などのデータ実装業務 ■リード業務 ・レベルデザインチーム全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決など ■求める人物像 ・ゲームを作ることが、好きでたまらない方 ・コミュニケーション能力が高く、相手の話の本質… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

■明確な評価制度
プランナーとして必要なスキルを可視化し、それに基づいた評価軸を整備しています。
経験の広がりやスキルアップに応じて、自身の成果を評価・昇給に結びつけることができます。
目指すキャリアのために何をすればよいかも明確になるため、
評価を通じて上司とコミュニケーションをとりながら、会社としてメンバーの成長を後押しいたします。

職種

ゲームプランナー

年収

400~800万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 さまざまなゲームタイトルのコンセプトメイキング(最上流工程)からゲーム開発に関わることができるため、スピーディーにプランナーとしてのキャリアアップ・スキルアップを実現できるポジションです。 ■業務詳細 〇企画業務 ・プレイヤーの嗜好を考慮したゲーム企画立案 ・仕様書作成 ・企画監修 ・仕様監修 ・ゲームバランス調整 ・パラメータ等ゲーム運営に関するデータ作成 ・ゲームレベルデザイン ・ゲーム内の報酬設計やクエスト難易度などの最適化 ・各種リソースの発注、管理 ■プロジェクト例につ… この求人の続きを見る
736件中1~20件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

コンシューマーゲームの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、コンシューマーゲームに関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、コンシューマーゲームの求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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