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コンシューマーゲームの転職・求人情報

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811件中121~140件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

・グループ全体で、コンシューマ、PCおよびスマホ向けゲームを開発しており、「餓狼伝説」、「サムライスピリッツ」、「THE KING OF FIGHTERS」、「メタルスラッグ」などの同社IPを保有
・年間休日125日以上、実働7時間30分とワークライフバランスが充実
・子育て支援制度や退職金制度など会社にとって大切な社員、今後もしっかり働いていただけるように福利厚生が充実
少しでもご興味をお持ちいただけましたら『気になる』『応募する』『この求人に相談する』ボタンをクリックしてください。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

552~1300万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【概要】 世界が熱狂する、文化を創る ― ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。 私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。 そのリーダーには、優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。 【業務内容】 ・インゲーム、カットシーンにおける3Dアニメーション制… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

・グループ全体で、コンシューマ、PCおよびスマホ向けゲームを開発しており、「餓狼伝説」、「サムライスピリッツ」、「THE KING OF FIGHTERS」、「メタルスラッグ」などの同社IPを保有
・年間休日125日以上、実働7時間30分とワークライフバランスが充実
・子育て支援制度や退職金制度など会社にとって大切な社員、今後もしっかり働いていただけるように福利厚生が充実
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職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

405~1300万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【概要】 世界が熱狂する、文化を創る ― ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。 私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。 【業務内容】 ・インゲーム、カットシーンに3Dエフェクト制作 ・ゲームエンジンへの実装… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

・グループ全体で、コンシューマ、PCおよびスマホ向けゲームを開発しており、「餓狼伝説」、「サムライスピリッツ」、「THE KING OF FIGHTERS」、「メタルスラッグ」などの同社IPを保有
・年間休日125日以上、実働7時間30分とワークライフバランスが充実
・子育て支援制度や退職金制度など会社にとって大切な社員、今後もしっかり働いていただけるように福利厚生が充実
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職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

405~1300万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【概要】 世界が熱狂する、文化を創る ― ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、 東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。 私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。 【職務内容】 ・ユーザーが画面を通して読み取る/触るデザイン(UI)の提案と作成 ・アイコンやロゴデザイン等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーションデザイン業務 ・プレイ中… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・グループ全体で、コンシューマ、PCおよびスマホ向けゲームを開発しており、「餓狼伝説」、「サムライスピリッツ」、「THE KING OF FIGHTERS」、「メタルスラッグ」などの同社IPを保有
・年間休日125日以上、実働7時間30分とワークライフバランスが充実
・子育て支援制度や退職金制度など会社にとって大切な社員、今後もしっかり働いていただけるように福利厚生が充実
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職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

552~1300万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【概要】 世界が熱狂する、文化を創る ― ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、 東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。 私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。 そのリーダーには、優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。 【業務内容】 ・ユーザーが画面を通して読み取る/触るデザイン(UI… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

・グループ全体で、コンシューマ、PCおよびスマホ向けゲームを開発しており、「餓狼伝説」、「サムライスピリッツ」、「THE KING OF FIGHTERS」、「メタルスラッグ」などの同社IPを保有
・年間休日125日以上、実働7時間30分とワークライフバランスが充実
・子育て支援制度や退職金制度など会社にとって大切な社員、今後もしっかり働いていただけるように福利厚生が充実
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職種

ゲームプランナー

年収

405~1300万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【概要】 世界が熱狂する、文化を創る ― ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。 私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるプランナーです。 【職務内容】 ・進行システム設計(プレイヤーの成長、装備、戦闘スタイルなどの進行システムの設計と調整、ゲーム経済の設計) ・バトル システム設計(バトル体験と関連システムの設計と調整… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

・グループ全体で、コンシューマ、PCおよびスマホ向けゲームを開発しており、「餓狼伝説」、「サムライスピリッツ」、「THE KING OF FIGHTERS」、「メタルスラッグ」などの同社IPを保有
・年間休日125日以上、実働7時間30分とワークライフバランスが充実
・子育て支援制度や退職金制度など会社にとって大切な社員、今後もしっかり働いていただけるように福利厚生が充実
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職種

ゲームプランナー

年収

552~1300万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【概要】 世界が熱狂する、文化を創る ― ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。 私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるプランナーです。 そのリーダーには、優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。 【業務内容】 ・プロジェクトにおける担当領域のリーダー業務(バトル、… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・グループ全体で、コンシューマ、PCおよびスマホ向けゲームを開発しており、「餓狼伝説」、「サムライスピリッツ」、「THE KING OF FIGHTERS」、「メタルスラッグ」などの同社IPを保有
・年間休日125日以上、実働7時間30分とワークライフバランスが充実
・子育て支援制度や退職金制度など会社にとって大切な社員、今後もしっかり働いていただけるように福利厚生が充実
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職種

ゲームプログラマー

年収

700~1360万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【概要】 世界が熱狂する、文化を創る ― ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。 私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を実現できるプログラマーです。 【職務内容】 ゲームの開発プロジェクトにおける担当領域のリーダーとして、Unreal EngineとC++を用いた設計やプログラム開発を行っていただきます ・グラフィックやアクショ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

・グループ全体で、コンシューマ、PCおよびスマホ向けゲームを開発しており、「餓狼伝説」、「サムライスピリッツ」、「THE KING OF FIGHTERS」、「メタルスラッグ」などの同社IPを保有
・年間休日125日以上、実働7時間30分とワークライフバランスが充実
・子育て支援制度や退職金制度など会社にとって大切な社員、今後もしっかり働いていただけるように福利厚生が充実
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職種

ゲームプログラマー

年収

700~1168万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【概要】 世界が熱狂する、文化を創る ― ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。 私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を実現できるプログラマーです。 【職務内容】 ゲームの開発プロジェクトにおける担当領域のリーダーとして、Unreal EngineとC++を用いた設計やプログラム開発を行っていただきます ・グラフィックやアクショ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

・グループ全体で、コンシューマ、PCおよびスマホ向けゲームを開発しており、「餓狼伝説」、「サムライスピリッツ」、「THE KING OF FIGHTERS」、「メタルスラッグ」などの同社IPを保有
・年間休日125日以上、実働7時間30分とワークライフバランスが充実
・子育て支援制度や退職金制度など会社にとって大切な社員、今後もしっかり働いていただけるように福利厚生が充実
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職種

ゲームプログラマー

年収

522~779万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【概要】 世界が熱狂する、文化を創る ― ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。 私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を実現できるエンジニアです。 【具体的な業務内容】 ・C++等を用いたゲームの通信周りやサーバ関連のプログラミング ・パブリッククラウドサービスを用いた開発・商用インフラの設計構築、運用 ・社内開発環境の設計、構… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

硬派なイメージのゲームメーカーで多数のシリーズものを輩出。ファミ通で殿堂入りしたゲームが多数あり。あなたの経験を活かす環境が整っています。

職種

2DCGデザイナー / UIデザイナー

年収

300~400万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

下記、応募にあたり必須になります。 (1)PF(2)志望動機(3)ゲームプレイリスト 【概要】 他デザイン業界からの御応募、歓迎いたします。 コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務をお願いします。 ゲーム制作業務未経験者でも問題ございません。その能力をゲーム制作に活かしてみませんか。 もちろん、ゲーム業界にてUIデザイン業務経験者も歓迎いたします。… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。コンシューマーゲームの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、コンシューマーゲームに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

あなたの経験、スキルを活かして新たな環境でキャリアアップを目指しませんか。ぜひご応募を検討ください。

職種

2DCGデザイナー / 3DCGデザイナー

年収

330~840万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【ゲームコンテンツのドットデザイン制作業務】 ・ドットでのモーション制作業務 ・キャラクター、モンスターなどのデザイン制作業務… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております。
プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日日努力を重ねています。

職種

UIデザイナー

年収

300~800万円

勤務地

大阪府 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 また担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)も行います。 ■求める人物像 ・ゲーム及びゲームにおけるUIデザインに強い興味をもっている方 ・新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方 ・意欲的かつ、自発的に行動でき、自ら積極的に提案、発信できる方 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

あなたの経験、スキルを活かして新たな環境でキャリアアップを目指しませんか。ぜひご応募を検討ください。

職種

イラストレーター

年収

330~840万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【ゲームコンテンツのイラスト制作業務】 ・デザイン及びイラスト業務全般 ・魅力的なデザインの企画提案… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

あなたの経験、スキルを活かして新たな環境でキャリアアップを目指しませんか。ぜひご応募を検討ください。

職種

ゲームディレクター / UIデザイナー

年収

330~840万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【ゲームコンテンツのアートディレクション業務】 ・各開発・運営フェイズに応じたクリエイティブのディレクション業務 ・社内外折衝、品質管理等の管理業務… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。
・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。

職種

ゲームプログラマー

年収

350~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 ゲーム開発における各種プログラミング業務をお任せします。 ゲーム制作にまつわるありとあらゆるプログラムを組んだりチーム内で技術的なサポートを行う業務です。 ■業務詳細 ・ゲームシステム構築 ・キャラクター制御 ・AI 制御 ・Unreal Engine の改修、機能追加 ・ミドルウェアの組み込み、保守、改修 ・プラットフォーム対応 ・パフォーマンス改善 ・ツール作成など ※上記から、適性やご希望に合わせ、お任せする業務を決めさせていただく想定です。 ■当ポジションの魅力 ・国内の… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。
・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。

職種

3DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 キャラクターモデルの制作業務をお任せします。 ■業務詳細 ・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整 ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。 →仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風。 ・大型タイト… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。
・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。

職種

3DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務をお任せします。 ■業務詳細 ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのフェイシャルアニメーション制作 ・制作済みフィシャルアニメーションの調整及び修正やフェイシャルキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのフェイシャルアニメーション関連設定と調整など ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。
・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 カットシーンの制作業務をお任せします。 ■業務詳細 ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フィシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整など ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。 →仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづく… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。
・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。
→仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風です。

職種

3DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 エンバイロメントアーティストとして背景制作に関わる業務をお任せします。 ■業務詳細 ・地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作 ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整など ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。 →仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風。 ・大型タイトルで納期… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

・ワークライフバランス整えてのご就業ができます。
・有名タイトルでのご経験が積める環境です。

職種

3DCGデザイナー / ゲームプログラマー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 テクニカルアーティストとして技術的なチャレンジと制作環境作りの業務をお任せします。 ■業務詳細 ・Unreal Engineでシェーダーの作成 ・DCCツールプラグインの制作 ・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案 ・アーティストのワークフロー構築・改善 ・各担当者との調整など ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。 →仕事中およびプライベー… この求人の続きを見る
811件中121~140件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

コンシューマーゲームの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、コンシューマーゲームに関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、コンシューマーゲームの求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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