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439件中61~80件の求人を表示(新着順)

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

300~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ・インゲーム/カットシーンにおけるリアルタイムエフェクトの制作 ・ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理 【この仕事の面白み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ご自身の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 【今後の方針】 会社規模を大きくしつつ新規タイトルのリリースも行うことを考えています。 同社の会社規模は大きくありませんが、この規模では珍しく自社タイトル… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 カットシーン等のフェイシャルアニメーション制作業務をお任せします。 ■業務詳細 ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのフェイシャルアニメーション制作 ・制作済フィシャルアニメーションの調整及び修正やフェイシャルキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのフェイシャルアニメーション関連設定と調整 ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境で… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社タイトルの3Dモーションアーティストとして、同タイトルのモーション、演出制作業務に携わっていただきます。 ・Mayaを使用し3Dキャラクターのモーション、演出の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 【業務具体例】 3Dキャラクターの手付けモーション制作  ※プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成  ※プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ、エフェクト)作成 外部協力会社様で制作頂いたデータのディレク… この求人の続きを見る

職種

ネットワーク・サーバ運用・保守 / プロジェクトマネージャー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社グループが提供するサービスのQA業務全般をご担当いただきます。 QAチームは、サービスの品質向上のため、障害の未然防止やテストの自動化など、様様なことに取り組んでいます。 入社後は、サービスのQA担当として管理を行いつつ、QAに関する改善プロジェクトなどに従事いただく想定です。 【業務具体例】 ・モバイルゲームにおける、テスト計画 / 設計 / 管理 / 実行 ・品質分析および改善提案 ・費用管理 ・開発関係者との折衝 ・スタッフ教育(研修/OJTの実施、カリキュラム作成/コンテンツ整備)… この求人の続きを見る

職種

事務職

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社グループが提供するサービスにおいて、CSの業務全般をご担当いただきます。 お客さまとの直接のメール、電話対応は発生しません。 【主な業務内容】 ・問い合わせ、各種KPIからのデータ分析および改善提案 ・ゲームプロダクト/開発/QAなど関係各所との折衝業務 ・応対拠点からのエスカレーション対応およびクオリティコントロール ・サービスリリース時等の体制準備やフロー構築 ・顧客対応業務全般における課題解決および施策推進 ・顧客対応業務に関連する各種ナレッジ整備… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー

年収

400~700万円

勤務地

東京都 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 アニメーターとして業務に取り組んでいただくメンバーを募集いたします。 ■業務詳細 ・カットシーンのUnrealEngine実装策定、検証等(のサポート) ・カットシーンアニメータの実装サポート(アニメータが実装するときに出た問題の解決) ・カットシーンアニメータとプログラマの橋渡し(ツール要望等の窓口対応) ・カットシーンアニメータと他セクションの橋渡し(アセット情報等の窓口対応) ・MayaからUEへの実装時に出る問題の解決(アセットやインハウスツールの相談、解決)など ■業務… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー / Webコーダー

年収

400~600万円

勤務地

東京都 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 ■有名タイトルを手掛ける企業 ・フロント側システム設計・開発・運営 ・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリングなど ■当ポジションの特徴。 全世界から相当数のアクセスがあるサービスである為、 どのようなところに注意していくかを常に考えながら開発や運営をしていく必要があります。 小さなサービスしか経験したことはない場合は、違いをしっかり理解してもらいながら業務をして頂きます。 ■業務における魅力点 クライアントからの元… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー

年収

400~万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

概要 ゲーム開発における3D背景リーダーを担当 担当業務例 ・プロジェクトにおける3D背景のレギュレーション決め ・mayaでの背景モデリング制作 ・スカルプトモデリング制作 ・テクスチャ、質感制作 ・ゲームエンジン上でのレイアウト配置、ライティングやポストエフェクトなどの環境設定 ・処理負荷対応 ・3D背景における簡易アニメーションとエフェクト制作 ・3D背景におけるルックデブ対応 ・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り ・工数見積 ・他セクションとの折衝 ・後進育成… この求人の続きを見る

職種

Webデザイナー / 紙系クリエイティブ職

年収

320~400万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■大手クライアントのブランディングや、デザインに関わるお仕事をお任せします。 今までのデザイナー経験を活かしながら プロジェクトのブランディング支援を担う一員としてのご活躍を期待しております。 企業のWeb・モバイルサイト、パンフレットなどの紙媒体、PR動画・CMなどの映像コンテンツ、 企画提案資料etc・幅広い案件に携わることで、デザイナーとしてのスキルの幅を広げられます。 <プロジェクト例> ・Webサイトのページデザイン/運用 ・ECサイト・スマホアプリのサイトデザイン/運用 ・スマ… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

300~600万円

勤務地

福岡県

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 3DCGアニメーターとして、ゲームアニメーションの制作工程をご担当いただきます。 経験やご自身の身につけたいスキルに合わせてゲームのみならず、同社が手掛けるテレビや映画・CMなどで使用される3DCGのデザインにも携わることができ、幅広い業界で汎用性のある高いスキルを身につけることができます。 ■業務詳細 ・同社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 … この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。コンシューマーゲームの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

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職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー / UIデザイナー

年収

400~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■仕事内容 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。今回はリードデザイナー、ないしリードデザイナー候補のを募集します。 2D、3D問わず、まずはごの経験を活かしたパートリーダーをお願いする予定です。ゆくゆくはリードデザイナーとして、プロジェクト1本のデザイン監修をお任せしたいと考えています。 ■開発環境/使ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos … この求人の続きを見る

職種

プロジェクトマネージャー / ゲームプランナー / ゲームディレクター

年収

350~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■仕事内容 コンソールゲーム、スマホアプリ、ブラウザゲーム、アーケードゲーム、非ゲーム系アプリ、遊技機(パチンコ・パチスロ)など、多様なプロジェクトの制作管理をお任せします。具体的には以下の業務を担当していただきます。 ・クライアントや外部協力会社との渉外業務 ・プロジェクト進行管理、予算管理 ・制作スケジュールの策定、座組構築、管理 ・契約関連業務 など 多岐にわたる役割を担うため、コミュニケーション力や調整力が求められます。 ■開発環境/使用ツール オフィスソフト:Google Works… この求人の続きを見る

職種

ゲームディレクター / ゲームプランナー / ゲームプロデューサー

年収

350~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■仕事内容 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。その中でディレクター、もしくはディレクター候補として下記業務をお願いします。 ・企画書作成 ・仕様書、演出概要書の作成 ・実装の進行管理 など ■開発環境/使用ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツー… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー

年収

450~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■仕事内容 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。開発内容は新規タイトルが多数を占めています。このたびゲームのリードエンジニア、およびゲームのリードエンジニア候補の募集をいたします。 このポジションではゲームロジック全般、技術選定、メンバーの管理、教育、他部署との連携・調整が求められます。 ■開発環境/使用ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Coco… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

インゲームアクションやゲーム内イベント、カットシーンのアニメーションを高いクオリティーで制作するお仕事です。 … この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー

年収

350~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 ゲーム開発における各種プログラミング業務をお任せします。 ゲーム制作にまつわるありとあらゆるプログラムを組んだりチーム内で技術的なサポートを行う業務です。 ■業務詳細 ・ゲームシステム構築 ・キャラクター制御 ・AI 制御 ・Unreal Engine の改修、機能追加 ・ミドルウェアの組み込み、保守、改修 ・プラットフォーム対応 ・パフォーマンス改善 ・ツール作成など ※上記から、適性やご希望に合わせ、お任せする業務を決めさせていただく想定です。 ■当ポジションの魅力 ・国内の… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 キャラクターモデルの制作業務をお任せします。 ■業務詳細 ・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整 ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。 →仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづくりにはインプットが大事という考え方が根強い社風。 ・大型タイト… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務をお任せします。 ■業務詳細 ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのフェイシャルアニメーション制作 ・制作済みフィシャルアニメーションの調整及び修正やフェイシャルキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのフェイシャルアニメーション関連設定と調整など ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 カットシーンの制作業務をお任せします。 ■業務詳細 ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フィシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整など ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。 →仕事中およびプライベートの時間確保含めて、ゲームづく… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー / ゲームプログラマー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 テクニカルアーティストとして技術的なチャレンジと制作環境作りの業務をお任せします。 ■業務詳細 ・Unreal Engineでシェーダーの作成 ・DCCツールプラグインの制作 ・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案 ・アーティストのワークフロー構築・改善 ・各担当者との調整など ■当ポジションの魅力 ・国内の大型タイトルのコンシューマー開発に関われます。 ・週2日リモート、残業時間も月15時間前後とワークライフバランスを意識して働ける環境です。 →仕事中およびプライベー… この求人の続きを見る
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