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439件中141~160件の求人を表示(新着順)

職種

Webマーケター / 事務職

年収

900~1100万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

スマホタイトルのプロダクトマーケティング業務 ・製品および市場分析に基づく、STP策定 ・マーケティング戦略策定、プロモーションコンセプト・メッセージング~プロモーションプラン策定 ・社内外関係各所との折衝・調整業務 ・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理 ・プロモーション進行管理及び効果測定… この求人の続きを見る

職種

ゲームプロデューサー / 事務職

年収

500~1300万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

大規模オンラインタイトルのプロデュース業務を担当していただきます。 新規タイトルまたは既存タイトルどちらかご本人の希望をふまえて検討いたします。… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

300~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、成果物の品質保証をエンジニアのスキルを用いて実現するQAエンジニアとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: ・機能実装者と共に、テストコードの作成と定期的なテスト実施 ・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理 ・CI環境の構築、メンテナンス ・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解決 ・パフォーマンスの定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談 ・メモリ使用状況の定期… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、成果物の品質保証をエンジニアのスキルを用いて実現するQAエンジニアとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: ・機能実装者と共に、テストコードの作成と定期的なテスト実施 ・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理 ・CI環境の構築、メンテナンス ・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解決 ・パフォーマンスの定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談 ・メモリ使用状況の定期… この求人の続きを見る

職種

ゲームプロデューサー / プロジェクトマネージャー

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のプロデューサーとしてご活躍いただきます。 ・マーケティング調査、プロモーション計画、実施 ・事業計画策定 ・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務 ・予算、外注、人員管理 ・新規取引先開拓/案件獲得 ・社内案件の営業 ・スケジュール管理 ・コミュニティマネージメント ※クライアント企業のタイトルから自社オリジナルタイトルまで、幅広く携わっていただける環境です。 … この求人の続きを見る

職種

ゲームディレクター / 2DCGデザイナー / 3DCGデザイナー

年収

300~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う同社において、ビジュアルで世界を魅了するアートディレクターとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: ・ゲームにおけるアートのディレクション ・外部協力パートナーとの折衝 ■業務の魅力: ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行います。チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとることが必要です。また、外部協力パートナーとのす… この求人の続きを見る

職種

ゲームディレクター / 2DCGデザイナー / 3DCGデザイナー

年収

300~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う同社において、ビジュアルで世界を魅了するアートディレクターとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: ・ゲームにおけるアートのディレクション ・外部協力パートナーとの折衝 ■業務の魅力: ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行います。チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとることが必要です。また、外部協力パートナーとのす… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー

年収

300~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う同社において、リギングアーティストとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプトおよびツール作成業務 ・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討 ■研修制度・勉強会: ■同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー

年収

300~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う同社において、リギングアーティストとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプトおよびツール作成業務 ・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討 ■研修制度・勉強会: ■同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。コンシューマーゲームの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、コンシューマーゲームに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

職種

ゲームプランナー / プロジェクトマネージャー

年収

400~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

・アンリアルエンジンを用いた、家庭用・PC向けのハイエンドアクションゲーム(新規大型タイトル)における、コアメンバーとなるプランナーを募集します ・担当業務は以下のいずれかのプランナー業務です (1)インゲーム仕様実装 (2)アウトゲーム仕様実装 (3)レベルデザイン… この求人の続きを見る

職種

ゲームプロデューサー / 事務職

年収

500~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

海外マーケット(欧米・アジア圏・新興地域含む)に対して、主にモバイルゲームのリリース・運営・マーケティング戦略を担当していただきます。 現地企業との交渉、パートナーシップ網の構築、オフショア開発拠点の開拓など、戦略立案だけでなく幅広い業務での活躍を期待します。… この求人の続きを見る

職種

3DCGデザイナー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

※フルリモート勤務限定のポジションです。 ライティングアーティストとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ゲーム内のライティング作業全般と、ポストプロセス作業を含め、ゲームの最終的なルックの構築作業 ※カットシーンのライティング作業も含む 【求める人物像】 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方 【開発1部】 新規IP創設が目的… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

テクニカルアーティストとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

テクニカルアーティストとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー

年収

600~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

テクニカルアーティストとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー / ゲームディレクター / プロジェクトマネージャー

年収

800~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

テクニカルアーティストとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 【求める人物像】 ・プロシージャル分野に熱い思いのある方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー / ゲームディレクター / プロジェクトマネージャー

年収

800~1400万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

テクニカルアーティストとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 テクニカルアーティスト組織全体のマネジメントおよび技術ディレクション テクニカルアーティスト組織の主な役割 ・デザイナーワークフローやデータフローの構築 ・各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート ・次世代表現の研究/検証 【求める人物像】 ・テクニカルアーティストかくあるべきという熱い思いのある方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰… この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー

年収

600~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

R&Dプログラマとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化及び運用 ・開発環境セットアップの効率化と自動化 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方 … この求人の続きを見る

職種

ゲームプログラマー

年収

600~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

R&Dプログラマとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方 … この求人の続きを見る
439件中141~160件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

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