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ゲームプログラマーの転職・求人情報

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342件中241~260件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:N.Ariyoshi アドバイザー: N.Ariyoshi

遊技機業界は縮小傾向にありますが、同社は業界の中でトップシェアを狙えるコンテンツを扱っているため、市場規模はとても大きいです。

職種

ゲームプログラマー

年収

350~700万円

勤務地

東京都 / 大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行って頂きます。 ■液晶映像制御 ■ツール開発 ■技術研究 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

遊技機業界は縮小傾向にありますが、同社は業界の中でトップシェアを狙えるコンテンツを扱っているため、市場規模はとても大きいです。

職種

ゲームプロデューサー / ゲームプログラマー

年収

500~800万円

勤務地

東京都 / 大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■遊技機開発における総合マネジメント業務 ■進捗管理 ■部下支援、育成、評価 ■業務改善や業務プロセスの設計 ■中、長期事業戦略の立案や業務体系の構想、  組織開発と能力開発 ■外部企業との渉外、契約… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

ゲームプログラマー

年収

450~650万円

勤務地

大阪府 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。 グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通して、アーティストと連携を取りながら、ゲームで求めるグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。 【具体的な業務内容】 ・自社製ゲームエンジンの制作 ・自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作 ・タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

ゲームプログラマー

年収

450~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。 グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通して、アーティストと連携を取りながら、ゲームで求めるグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。 【具体的な業務内容】 ・自社製ゲームエンジンの制作 ・自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作 ・タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tsunoda アドバイザー: Y.Tsunoda

仲間を大切にする社風です。
開発を上手く乗り越え商品が完成して市場に出回った瞬間はやりがいを感じられる環境です。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(制御・組み込み系)

年収

300~500万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のプログラマーとして下記の業務をお任せ致します。 ※業務は一例となります。ご自身の得意分野に合わせてお仕事をお任せ致します。 【具体的には】 ■映像の組込や抽選、演出、サウンド、ランプの制御などをお任せします。 ■ほか、遊技機開発の支援ツールの作成 ■自社ライブラリの開発など。 企画の立案からデバッグまで約1年半~2年ほどかけて商品をつくっていきます。 プログラマーだけでなく企画・デザイナーとの協働も必要になってくるので チームワークを大切にできる方を歓迎します。 【使用言語】 C,C+… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

ゲームプログラマー

年収

400~550万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

自社製ゲームエンジンの制作を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。 AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・社内の雰囲気がと徹も良い会社です。
・福利厚生も充実しております。
・新規開発のみのため、やりがいを感じられる仕事です。

職種

ゲームプログラマー

年収

360~960万円

勤務地

京都府

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のC++エンジニアとして、ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 【就業環境】 ・現在、全社的にリモートワークを推奨となります。 ・参加プロジェクトによりますが、月に1度数日間、京都or東京へ出張をお願いする場合があります。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

ゲームプログラマー

年収

400~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲーム開発での様様な作業を省力化し、よりクリエイティブな業務へ集中できる環境を構築していくことが主な業務となります。 効率的な開発を行うために、ゲーム制作の中で得られる様様なデータを分析し、フィードバックできる環境を構築していくことも重要な業務です。 【具体的な業務内容】 ・自社製ゲームエンジンの制作 ・CI環境、自動化環境の構築 ・データ分析やデータ共有環境の構築 【求める人物像】 ・様様な技術を組み合わせて、業務の効率化に貢献したいと思っている方 ・JenkinsなどのCI環境や、Ela… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

・社内の雰囲気がと徹も良い会社です。
・福利厚生も充実しております。
・新規開発のみのため、やりがいを感じられる仕事です。

職種

ゲームプログラマー

年収

360~960万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

主に同社のクライアントサイドのエンジニアとして下記の業務をお任せ致します。 ■ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ■主要タイトル ※新規ゲームタイトルの開発、既存ゲームタイトルの運営などご経験・ご希望のあわせた上での選考となります。 (運営中タイトル) にゃんこ大戦争 ゆる~いゲゲゲの… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

・社内の雰囲気がと徹も良い会社です。
・福利厚生も充実しております。
・新規開発のみのため、やりがいを感じられる仕事です。

職種

ゲームプログラマー

年収

360~960万円

勤務地

京都府

雇用形態

正社員

仕事内容

主に、Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【求める人材像】 ・ユーザ視点での商品開発ができる方 ・各チェックや自己タスクの確認を怠らない几帳面な人物 ・責任感のある人物 ・良いものを作る為には努力を惜しまない方 ・最後まで粘り強くこだわりをもってやり遂げることができる方 ・常に向上心があり、学ぶ姿勢を忘れない方 ・職種を超えた方とのコミュニケーションも取れる方… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。ゲームプログラマーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。ゲームプログラマーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、ゲームプログラマーに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

大人気アプリゲーム開発企業です。日本最大級のオンラインゲームサイトを長年に渡展開してきた同社だからこそ抱えるノウハウと知見があります。ご自身のスキルを磨きながら、更なるサービス拡大へ貢献していただければと思います。

職種

ゲームプログラマー

年収

420~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社が提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームクライアント制作業務をご担当して頂きます。 ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当して頂きます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

大人気アプリゲーム開発企業です。日本最大級のオンラインゲームサイトを長年に渡展開してきた同社だからこそ抱えるノウハウと知見があります。ご自身のスキルを磨きながら、更なるサービス拡大へ貢献していただければと思います。

職種

ゲームプログラマー

年収

420~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社が提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームクライアント制作業務をご担当して頂きます。 ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当して頂きます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

プラチナゲームズには、大きな組織にありがちな、セクショナリズムやヒエラルキーは存在しません。ゲームデザイナーやアーティスト、プログラマーといった各セクションを区切るパーテーションもありません。新人からベテランまで、開発チームの全員がフラットな立ち位置で、「最高のゲーム」という一つの目標を目指しています。

職種

ゲームプログラマー

年収

600~1200万円

勤務地

大阪府 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務概要 ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。 ■業務詳細 ・ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装 ・ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ ■求める人材 ・ゲームの内容を理解し、それを実現するためのフローやシステムを実装することにやりがいを感じる方 ・ゲーム制作に必要なものを実現化していくために… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・ゲームの進行を制御する各種システムの制作 ・グラフィックスやサウンドの制御システムの制作 ・制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 システム構築を行うと共に、作業にあたるスタッフからの要望に答え、作業効率の向上や機能追加を行っていくことが主要な業務となります。 【求める人物像】 ・自身の技術を活かしつつ、様様なスタッフと協力してゲームを面白くしていきたいという方。 ・ワークフローや作業環境の改善、ツールやシ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・ソーシャルゲームの勃興を決定付けたといわれるような、革命的大ヒットアプリの企画開発企業。息の長い作品に育った同コンテンツのみならず、ほかにも様様なヒットゲームを手がけています。
・ソーシャルゲームのみならず、コンシューマーゲーム領域へも躍進。ハードの垣根を取り払った、新しいエンターテインメントの追求を続けています。

職種

ゲームプログラマー

年収

350~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。 【スマートフォンタイトル】 ・iOS/Android向けのゲーム開発 ・C/C++/Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発 ・C♯を用いたUnityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発 【コンシューマータイトル】 ・ゲーム開発のプログラム全般、シェーダープログラム、コンピューターシェーダーの開発 ・Maya、3DMAXのプラグイン、ツール開発 ・ゲームエンジン、ライブラリの開発 ・不具合の調査、対応… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

確認中

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

350~700万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

【仕事内容】 モバイルゲームアプリケーションのサーバー開発・運営 ■使用言語 使用する言語やフレームワーク、ツールはチームごとに決めます。 現在は以下を使用しています。 ・PHP(CodeIgniter) ・Ruby(Ruby on Rails) ・Go… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

・社内の雰囲気がと徹も良い会社です。
・福利厚生も充実しております。
・新規開発のみのため、やりがいを感じられる仕事です。

職種

ゲームプログラマー

年収

450~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【主な業務】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

大阪に本社を置く、遊技機映像制作会社です。
残業が月平均5・5時間と短く、ワークライフバランスのとりやすい職場です。遊技機以外にも、デジタルコンテンツ事業も始めてばかりで、ゲーム映像等幅広い業務に関わることが可能です。

職種

ゲームプログラマー

年収

350~万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

プログラマとして 遊技機(パチンコ、パチスロ)の制御プログラムの作成を担当していただきます(液晶、抽選、その他デバイス等のサブ制御)。 <具体的な業務内容> ■遊技機のサブ基板及び液晶基板に関する制御  -実機への映像組み込み、制御  -抽選、ランプ、役物、サウンド制御  -OS開発(表示OS、ツール等) ■企画グループとデザイングループとの制作内容の共有 ■プログラムグループリーダーと制作スケジュールなどを策定・協議 ■各スタッフへの指示や情報共有 ■進捗確認・報告、品質チェック 【開発環境】… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

個性的なRPGタイトルが国内アジア欧米のファンを魅了しつづけている。既存タイトルの一層の拡大と、新規IP創出のため大幅に組織を拡充してまいります。世界にむけより多くのファンの獲得に貴方のご経験を是非活かしてください。

職種

3DCGデザイナー / ゲームプログラマー / 2DCGデザイナー

年収

320~650万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築 テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。 デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

・世界的ゲーム企業のグループ会社として、数多くのヒットタイトルの受託開発を担当。
・業界内では珍しい定時勤務制を導入。残業には申請が必要で、メリハリのある働き方が可能。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

400~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲームソフトウェアのプログラム制作および開発に必要なツール、ライブラリの設計・開発を担うプログラマー職種を募集中です。 【具体的なパート名】 ・描画系プログラマー ・キャラクター制御プログラマー ・AIプログラマー ・エフェクトプログラマー ・UIプログラマー ・ネットワークプログラマー ・システム/フレームワークプログラマー ・ツール/環境整備プログラマー ・テクニカルディレクション 【主な使用ソフト/使用言語】 ・C、C++ 等 ・その他、各担当パートに関連するツール/言語(C#、Jav… この求人の続きを見る
342件中241~260件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、ゲームプログラマーに関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、ゲームプログラマーの求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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