制作会社の転職・求人情報
制作会社の転職・求人情報。マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、
Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。業界トップクラスの数を誇る
マイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をご紹介します。
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強い成長意欲や情熱を持っている方であれば、ポテンシャルを評価します。
また、メインのクライアントは業界トップクラスの大手企業ですので、有名なタイトルのグラフィックを手がけるという大きなやりがいがあります。
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また、メインのクライアントは業界トップクラスの大手企業ですので、有名なタイトルのグラフィックを手がけるという大きなやりがいがあります。
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大手ゲーム会社との直取引が豊富な企業様です。
ご自身の熱量に合わせて裁量をお持ちいただける環境です。
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・大手企業の案件に対して、裁量をもって携わることができます
・クリエーターと一緒に、クリエーティブに携わることができます
・他にないモノを創り出すことができます
・クライアントに自分の想いを提案できます
・大手企業の案件に対して、裁量をもって携わることができます
・クリエーターと一緒に、クリエーティブに携わることができます
・他にないモノを創り出すことができます
・クライアントに自分の想いを提案できます
コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。
非公開求人も多数保有。制作会社の転職・求人情報ならマイナビクリエイター
マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、制作会社に関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。
また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。
非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。
コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。
コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
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プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。
同社は設立11年目のゲーム会社です。
コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
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同社は設立11年目のゲーム会社です。
コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
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・制度として週休3日制を用いておりますので、年間休日は177日ほどとWLBを意識した働き方が可能です
(リーダー候補の方は週休2日制、年間休日125日ほどとなります)
・自社タイトルも開発しており、自社開発と受託でのゲーム制作どちらも携わることが可能です
現在も新規ゲームタイトル(3D)を開発中となります
役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
音声合成の領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く、3DCGをコラボレーションした新規開発に果敢に挑戦しております。
最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない開発手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
メンバーは20~30代が中心に活躍。他者を尊重したコミュニケーションをとる方が多く、温和で和やかな雰囲気です。
役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
遊技機の領域以外にも、ゲーム・メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、経験を様様な開発手法に活かしながらチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
ゲーム領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない表現手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
携わる領域の割合は、ゲームやエンタメ系開発が8割、産業系プロジェクト(デジタルヒューマン含む)は2割弱で、ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。
サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。
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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、制作会社に関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、制作会社の求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
強い成長意欲や情熱を持っている方であれば、ポテンシャルを評価します。
また、メインのクライアントは業界トップクラスの大手企業ですので、有名なタイトルのグラフィックを手がけるという大きなやりがいがあります。