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934件中481~500件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

強い成長意欲や情熱を持っている方であれば、ポテンシャルを評価します。
また、メインのクライアントは業界トップクラスの大手企業ですので、有名なタイトルのグラフィックを手がけるという大きなやりがいがあります。

職種

3DCGデザイナー

年収

300~700万円

勤務地

大阪府 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

有名タイトル多数。受託開発を中心に様様なゲーム開発に関わっている当社で、3DCG制作をお任せします。 【業務内容】 MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発における3DCG制作をおこなっていただきます。 ゲーム制作における自然現象や特殊効果の表現に関わる作業を担当します。 ■働きやすい環境 残業月平均21・3時間/有給取得日数平均10・7日(2020年度)。 長く働くことを良しとしない社風で、プロジェクト終わりにはアップ休暇いう制度もあり、メリハリをつけ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

強い成長意欲や情熱を持っている方であれば、ポテンシャルを評価します。
また、メインのクライアントは業界トップクラスの大手企業ですので、有名なタイトルのグラフィックを手がけるという大きなやりがいがあります。

職種

3DCGデザイナー

年収

300~700万円

勤務地

大阪府 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

有名タイトル多数。受託開発を中心に様様なゲーム開発に関わっている当社で、3DCG制作をお任せします。 【業務内容】 MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発における3DCG制作をおこなっていただきます。 ゲームのキャラクターに動きをつける作業を担当します。 ■働きやすい環境 残業月平均21・3時間/有給取得日数平均10・7日(2020年度)。 長く働くことを良しとしない社風で、プロジェクト終わりにはアップ休暇いう制度もあり、メリハリをつけた働き方が可能で… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:N.Ariyoshi アドバイザー: N.Ariyoshi

強い成長意欲や情熱を持っている方であれば、ポテンシャルを評価します。
また、メインのクライアントは業界トップクラスの大手企業ですので、有名なタイトルのグラフィックを手がけるという大きなやりがいがあります。

職種

3DCGデザイナー

年収

300~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

有名タイトル多数。受託開発を中心に様様なゲーム開発に関わっている当社で、3DCG制作をお任せします。 【業務内容】 MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発における3DCG制作をおこなっていただきます。 ゲームのキャラクターに動きをつける作業を担当します。 ■働きやすい環境 残業月平均21・3時間/有給取得日数平均10・7日(2020年度)。 長く働くことを良しとしない社風で、プロジェクト終わりにはアップ休暇いう制度もあり、メリハリをつけた働き方が可能で… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

強い成長意欲や情熱を持っている方であれば、ポテンシャルを評価します。
また、メインのクライアントは業界トップクラスの大手企業ですので、有名なタイトルのグラフィックを手がけるという大きなやりがいがあります。

職種

3DCGデザイナー

年収

300~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

有名タイトル多数。受託開発を中心に様様なゲーム開発に関わっている当社で、3DCG制作をお任せします。 【業務内容】 MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発における3DCG制作(キャラクターモデリング)をおこなっていただきます。 ■働きやすい環境 残業月平均21・3時間/有給取得日数平均10・7日(2020年度)。 長く働くことを良しとしない社風で、プロジェクト終わりにはアップ休暇いう制度もあり、メリハリをつけた働き方が可能です。 ※アップ休暇 プロジェ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

強い成長意欲や情熱を持っている方であれば、ポテンシャルを評価します。
また、メインのクライアントは業界トップクラスの大手企業ですので、有名なタイトルのグラフィックを手がけるという大きなやりがいがあります。

職種

3DCGデザイナー

年収

300~700万円

勤務地

大阪府 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

有名タイトル多数。受託開発を中心に様様なゲーム開発に関わっている当社で、3DCG制作をお任せします。 【業務内容】 MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発における3DCG制作(キャラクターモデリング)をおこなっていただきます。 ■働きやすい環境 残業月平均21・3時間/有給取得日数平均10・7日(2020年度)。 長く働くことを良しとしない社風で、プロジェクト終わりにはアップ休暇いう制度もあり、メリハリをつけた働き方が可能です。 ※アップ休暇 プロジェ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

大手ゲーム会社との直取引が豊富な企業様です。
ご自身の熱量に合わせて裁量をお持ちいただける環境です。

職種

ゲームプランナー / ゲームディレクター

年収

450~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲーム開発に関するプランニング業務及び、プランニングリーダーとしてプランナースタッフの管理業務をお願いします。 またクライアント様とのディレクション業務、外部協力会社様の管理業務など、ディレクターとしての業務をお願いします。 初回配属先は既存プロジェクトを想定しており、キッズベンダーや体感ゲームの開発を行ってもらいます。 開発の状況により一から企画を立てる場合や、既存タイトルの運営(またはリリースまでの一連の作業)業務をお願いすることとなります。 【部署構成】 東京本部 東京開発課 ・部長職… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

大手ゲーム会社との直取引が豊富な企業様です。
ご自身の熱量に合わせて裁量をお持ちいただける環境です。

職種

3DCGデザイナー

年収

450~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のデザイナー職の中でも、特に3Dモーション業務に特化したデザイン業務を行っていただきます。 [業務詳細] ・東京開発課にて開発に関するモーションデザインの業務(モーションやカメラ等の作成) ・他スタッフのチェックバック業務 ・外部協力会社様からのデータのクオリティ管理等 ・MAYAでの簡単なリギング作業 ■使用ツール:  Maya…業務として使用した経験必須  Excel…リスト作成経験必須  Photoshop…開発で必要となる基本スキル必須 【部署構成】※東京本部/東京開発課 ・部… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

・大手企業の案件に対して、裁量をもって携わることができます
・クリエーターと一緒に、クリエーティブに携わることができます
・他にないモノを創り出すことができます
・クライアントに自分の想いを提案できます

職種

営業・アカウントエグゼクティブ

年収

324~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

Webサイト制作などを中心にポスター・雑誌広告などのグラフィック、テレビCM・動画など、幅広い広告・コンテンツを企画提案。 業務として獲得したあとは、進行や内容の精査など、ディレクション業務もお任せします。  【具体的な業務内容】 ▼STEP1 クライアントの依頼を受け、制作物の要望・課題をヒアリング ▼STEP2 社内クリエーターやディレクターで企画立案 ▼STEP3 案件の受注後、クリエーティブ部門に制作を依頼 ▼STEP4 制作過程のスケジュールを管理・納品 《作品づくりにこだわり… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:N.Ariyoshi アドバイザー: N.Ariyoshi

・大手企業の案件に対して、裁量をもって携わることができます
・クリエーターと一緒に、クリエーティブに携わることができます
・他にないモノを創り出すことができます
・クライアントに自分の想いを提案できます

職種

Webデザイナー / 紙系クリエイティブ職 / Webディレクター

年収

350~550万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

大手企業から中小企業まで、さまざまな企業のポスター、パンフレット、ロゴ、パッケージなどの企画・デザイン業務から進行管理まで幅広くご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ■クライアント折衝 ■企画構成 ■デザイン制作 ■アートディレクション ■プロジェクトの進行管理、マネジメント など 主な業務の流れとしては、営業が獲得してきた案件に企画段階から関わり、デザインワークに落とし込んでいき、ディレクションから進行管理、納品まで一貫して業務に携わっていただきます。 もちろん、営業と一緒にクライア… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

300~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、成果物の品質保証をエンジニアのスキルを用いて実現するQAエンジニアとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: ・機能実装者と共に、テストコードの作成と定期的なテスト実施 ・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理 ・CI環境の構築、メンテナンス ・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解決 ・パフォーマンスの定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談 ・メモリ使用状況の定期… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。制作会社の転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。制作会社の転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、制作会社に関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、成果物の品質保証をエンジニアのスキルを用いて実現するQAエンジニアとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: ・機能実装者と共に、テストコードの作成と定期的なテスト実施 ・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理 ・CI環境の構築、メンテナンス ・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解決 ・パフォーマンスの定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談 ・メモリ使用状況の定期… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。

職種

ゲームプロデューサー / プロジェクトマネージャー

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のプロデューサーとしてご活躍いただきます。 ・マーケティング調査、プロモーション計画、実施 ・事業計画策定 ・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務 ・予算、外注、人員管理 ・新規取引先開拓/案件獲得 ・社内案件の営業 ・スケジュール管理 ・コミュニティマネージメント ※クライアント企業のタイトルから自社オリジナルタイトルまで、幅広く携わっていただける環境です。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

同社は設立11年目のゲーム会社です。
コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。

職種

ゲームディレクター / 2DCGデザイナー / 3DCGデザイナー

年収

300~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う同社において、ビジュアルで世界を魅了するアートディレクターとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: ・ゲームにおけるアートのディレクション ・外部協力パートナーとの折衝 ■業務の魅力: ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行います。チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとることが必要です。また、外部協力パートナーとのす… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

同社は設立11年目のゲーム会社です。
コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。

職種

ゲームディレクター / 2DCGデザイナー / 3DCGデザイナー

年収

300~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う同社において、ビジュアルで世界を魅了するアートディレクターとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: ・ゲームにおけるアートのディレクション ・外部協力パートナーとの折衝 ■業務の魅力: ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行います。チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとることが必要です。また、外部協力パートナーとのす… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。

職種

3DCGデザイナー

年収

300~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う同社において、リギングアーティストとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプトおよびツール作成業務 ・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討 ■研修制度・勉強会: ■同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tsunoda アドバイザー: Y.Tsunoda

コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。

職種

3DCGデザイナー

年収

300~600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う同社において、リギングアーティストとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプトおよびツール作成業務 ・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討 ■研修制度・勉強会: ■同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

・制度として週休3日制を用いておりますので、年間休日は177日ほどとWLBを意識した働き方が可能です
(リーダー候補の方は週休2日制、年間休日125日ほどとなります)
・自社タイトルも開発しており、自社開発と受託でのゲーム制作どちらも携わることが可能です
 現在も新規ゲームタイトル(3D)を開発中となります

職種

UIデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

273~万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

同社初のUI・UX専任担当をお任せします。受託している新規及び既存プロジェクト(ゲーム及び遊技機等に関連する2D・UIデザイン、デザイン実装及び画像リソース制作における諸般の業務)のデザイナーとしての活動に加え、事業部長と共に所属セクションの拡大に向けた新規案件獲得のための各種業務も担っていただきます。 社内にてオリジナルゲームの開発も進めているため、当ゲームのUI・UXアーティストとして活躍の場もございます。 ・Unity・Unrealを用いたUI/UXの設計及び実装 ・UI/UX制作に関連… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
音声合成の領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く、3DCGをコラボレーションした新規開発に果敢に挑戦しております。
最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない開発手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
メンバーは20~30代が中心に活躍。他者を尊重したコミュニケーションをとる方が多く、温和で和やかな雰囲気です。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / Webプログラマー

年収

420~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

同社で開発している音声認識・音声合成に関するシステムを、WEB上で展開していくためのWEBアプリケーション開発・改善・企画をご担当頂きます。 【具体的には】 1・TypeScript(React)を用いたフロントエンド開発 デザインカンプを元にしたWebアプリケーションの実装、改善 UI/UXの改善、ユーザビリティの向上、テストコードの実装 2・アプリ設計とアーキテクチャの導入 Redux(MVVM, Fluxパターン)を用いた設計、またはそれに類する設計 Clean Architecture… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
遊技機の領域以外にも、ゲーム・メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、経験を様様な開発手法に活かしながらチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。

職種

プロジェクトマネージャー / ゲームディレクター

年収

350~500万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

同社の映像開発部にて、ディレクター/制作進行として、遊技機プロジェクトの開発・運営におけるディレクション業務をご担当頂きます。 入社直後は遊技機プロジェクトからのスタートとなりますが、ご意向に応じてゲーム・メタバース・産業系プロジェクトなどのディレクションにもご参画が可能です。 業務はこれまでのご経験を活かせる部分からお任せし、除除に幅を広げていただく想定ですので、スキルアップを目指す方もぜひご応募ください。 【具体的には】 ■開発スケジュール調整、予算管理 ■制作物の最終チェック及びクオリテ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

役員、社員との距離が非常に近く、お互いを尊重しながら成長できる環境です。
ゲーム領域以外にも、メタバース・デジタルヒューマン・産業系プロジェクトなど業域が広く最先端技術を多用するため、大手企業では経験できない表現手法を実践しチーム全体で形にしていく達成感の大きいポジションです。
携わる領域の割合は、ゲームやエンタメ系開発が8割、産業系プロジェクト(デジタルヒューマン含む)は2割弱で、ゲーム開発の経験がある方は知見やご経験を活かしながらスキルアップができます。

職種

3DCGデザイナー / プロジェクトマネージャー

年収

500~900万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

同社の開発部にて、アートディレクターとしてデザイン組織の統括をご担当いただきます。 入社直後はこれまでのご経験を活かせる業務からお任せし、除除に業務の幅を広げていただく想定ですので、リード経験を活かしたキャリアアップを希望される方もぜひご応募ください。 【具体的には】 ■プロジェクトごとのチーム選定(アサイン管理) ■全体の品質管理(プロジェクト単位ではリーダーが行っています) ■若手クリエイターの育成プラン策定と実施、目標設定面談の実施 ■クライアント・制作会社との連携、外部折衝 ■組織構築… この求人の続きを見る
934件中481~500件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、制作会社に関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、制作会社の求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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