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580件中441~460件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

現場ではただ指示された業務を行うのではなく、プロジェクトの目的をふまえKPIを達成するためにどのような施策を行うべきか?施策を実施することで本当にKPIが達成できるのか?
といった、プロジェクトの上流から実行後の効果測定までに関わる機会があります。
約4,500万人規模のユーザを抱える大規模なメディアを通して業務を経験することは、個人として今後のキャリアアップにも繋げていただける大きな成長機会です。

職種

Webプログラマー / Webコーダー

年収

512~743万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

クライアントに対して、新規事業の立ち上げからサービス成長までを伴走している事業のフルスタックエンジニアを募集しています。 モダンなフロントエンドの開発をメインとしていきながら、サーバサイドの開発にも関わっていきます 業務内容 ・ジュニアフロントエンジニアの育成 ・HTML, CSS, JavaScriptを使用したWebサイト、アプリ開発 (使用フレームワーク例:React, Vue, jQuery, Nuxt, Next, Node等) ・Webアプリケーションのサーバーサイド開発 (使用言… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

600~1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンシューマゲーム開発における、キャラクターAIエンジン、開発用ツール、ワークフローなど全般の立案および実装作業 【求める人物像】 ・ゲームAI分野のリーダーを目指したいと考えている方 ・利用者の立場に立って適切な機能提供ができる方 ・状況を的確に把握して実際的な判断ができる方 ・周りと協力しながら制作できる方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 <必要書類> ・写真付履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ネットワーク・サーバ設計・構築 / ネットワーク・サーバ運用・保守

年収

800~1500万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・IT企画(主にITインフラおよび情報セキュリティの領域) ・複数プロジェクトの管理・支援・重要事項の判断 ・情報システム部門のチームマネジメント  ※情報システム部門の人数は10名(うち正社員2名)   うち5名がシステムチームとしてはIT企画や各種プロジェクト推進を担当   残り5名はITサポートチームとしてヘルプデスクやキッティングなどを担当 【扱っているツール】 ・AD/AzureAD ・Google Workspace ・Slack ・Box ・Netskope… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Tanaka アドバイザー: R.Tanaka

ゲーム(オンライン、家庭用)を中心に、音楽、映像、ステージなど、幅広い種類のコンテンツを制作・提供する、東証一部上場総合エンターテイメント企業です。

職種

ゲームプログラマー

年収

400~800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務をお願いいたします。 【業務内容】 ・開発チームへのテクニカルサポート ・技術的問題点の調査・改善策の提案・開発チームとの調整 ・技術上のリスクの検証・報告 ・開発効率・精度の向上に向けた施策の提案 開発が円滑に進むよう技術的なサポートや、エンジニア目線でのアドバイスをしていただく業務です。 タイトルを待ち望んでいるユーザに最高のゲームを届けるために、ゲームのクオリティを確保しつつ開発が円滑に進むよう、問題解決に向けた情報収集・調査・提案・リスク… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

■国内最大手級ソーシャルゲーム企業として、これまで数多くのタイトルを制作してきた同社ですが、今後さらに人材や資金などのリソースをネイティブゲーム事業に注力していきます。東証一部上場の安定した基盤の下、リリース数も増えることから新規タイトルに携われる環境です。

職種

3DCGデザイナー

年収

500~900万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

3Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ■業務内容 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修 ■この仕事の魅力 ・同グループは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様様なジャンルのプロジェ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

■国内最大手級ソーシャルゲーム企業として、これまで数多くのタイトルを制作してきた同社ですが、今後さらに人材や資金などのリソースをネイティブゲーム事業に注力していきます。東証一部上場の安定した基盤の下、リリース数も増えることから新規タイトルに携われる環境です。

職種

3DCGデザイナー

年収

400~700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

■国内最大手級ソーシャルゲーム企業として、これまで数多くのタイトルを制作してきた同社ですが、今後さらに人材や資金などのリソースをネイティブゲーム事業に注力していきます。東証一部上場の安定した基盤の下、リリース数も増えることから新規タイトルに携われる環境です。

職種

3DCGデザイナー

年収

500~900万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

VFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのエフェクトなどVFX制作業務でご活躍頂きます。 ■業務内容 ・エフェクト・パーティクルの制作 ・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策 ■この仕事の魅力 ・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様様なジャンルのプロジェクトに関わるチ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

■国内最大手級ソーシャルゲーム企業として、これまで数多くのタイトルを制作してきた同社ですが、今後さらに人材や資金などのリソースをネイティブゲーム事業に注力していきます。東証一部上場の安定した基盤の下、リリース数も増えることから新規タイトルに携われる環境です。

職種

2DCGデザイナー / 3DCGデザイナー / イラストレーター

年収

500~900万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

Wright Flyer Studiosのコンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。 ・ゲームの世界観構築の一翼を担う ・ゲームの売りとなるビジュアルの制作 ・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

■国内最大手級ソーシャルゲーム企業として、これまで数多くのタイトルを制作してきた同社ですが、今後さらに人材や資金などのリソースをネイティブゲーム事業に注力していきます。東証一部上場の安定した基盤の下、リリース数も増えることから新規タイトルに携われる環境です。

職種

ゲームプログラマー / 3DCGデザイナー

年収

500~900万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

Wright Flyer Studiosのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。 ・ アーティストの作業環境整備・ツール作成 ・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証 ・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介 【この仕事の魅力】 ・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもと… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

■国内最大手級ソーシャルゲーム企業として、これまで数多くのタイトルを制作してきた同社ですが、今後さらに人材や資金などのリソースをネイティブゲーム事業に注力していきます。東証一部上場の安定した基盤の下、リリース数も増えることから新規タイトルに携われる環境です。

職種

UIデザイナー

年収

500~900万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

UI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。 ■業務内容 ・ワイヤフレーム、画面遷移の制作 ・UIやその素材のビジュアルデザイン制作 ・UIアニメーションのデザイン、実装 ・UI制作における関係者との調整 ■この仕事の魅力 同グループは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます ・自社IPタイトル、人気アニメIP… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。エンタメの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。エンタメの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、エンタメに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

■国内最大手級ソーシャルゲーム企業として、これまで数多くのタイトルを制作してきた同社ですが、今後さらに人材や資金などのリソースをネイティブゲーム事業に注力していきます。東証一部上場の安定した基盤の下、リリース数も増えることから新規タイトルに携われる環境です。

職種

ゲームプログラマー

年収

500~1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

サーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。 ■業務内容 ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステム全体の構築 ・インフラやDevOpsの設計/構築まで含めた幅広い業務をご担当いただきます ・クライアントサイドのシステム動作を含めたシステム全体の設計が求められます ・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発 ■この仕事の魅力 同グループは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:H.Yanagawa アドバイザー: H.Yanagawa

■国内最大手級ソーシャルゲーム企業として、これまで数多くのタイトルを制作してきた同社ですが、今後さらに人材や資金などのリソースをネイティブゲーム事業に注力していきます。東証一部上場の安定した基盤の下、リリース数も増えることから新規タイトルに携われる環境です。

職種

ゲームプランナー

年収

~万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ライトフライヤースタジオのゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。 ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン ・・エネミーやギミックの配置 ・・ステージ、マップの設計 ・パラメーター調整 ・・キャラクター/エネミーのバトルにおけるバランス設計 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

事務職

年収

450~600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

当社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1・ Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 2・ MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 3・ ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務 4.社内クリエーターや関係各社との調整業務 /当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、モーションに関… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント

職種

ゲームプロデューサー / ゲームプログラマー / 事務職

年収

700~1000万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

当社基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務 (アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プロデューサーのアシスタント業務全般 ・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理 ・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般 ・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理 ・プロモーション活動の促進サポート… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Namiki アドバイザー: K.Namiki

■スキルを伸ばせる社内環境
■中途入社の方もすぐに馴染める。風通しの良い職場環境

職種

Webプロデューサー / Webディレクター

年収

360~660万円

勤務地

東京都 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 案件やご経験に応じて、下記の一部または全てを担当していただきます。ご経験によっては、サブディレクターとして先輩ディレクターと連携し、経験・スキルを広げることもできます。 ・お客様へのヒアリング(要求定義~要件定義) ・Webコンテンツ企画・提案 ・お客様折衝 ・見積・予算管理 ・プロジェクト進行管理 ・プロジェクトリソース管理 ・プロジェクトリスク管理 ■プロジェクトチーム プロジェクトごとに、デザイナー、フロントエンドエンジニア、システムエンジニア、ネットワークエンジニア等各専門… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

650万人以上のユーザーを持つ『神姫PROJECT』や他の人気タイトルのクライアントサイド開発に携わることで、大規模なユーザー基盤に対応する経験を積むことができます。Unityの技術を磨きつつ、フロントエンド技術の最先端に触れながら、自らのスキルを次世代へと引き上げる環境があります。

職種

ゲームプログラマー

年収

420~780万円

勤務地

京都府

雇用形態

正社員

仕事内容

■ポジションミッション リードエンジニア(クライアント)として、自社オリジナルIPに基づくゲーム開発の最前線で技術的リーダーシップを発揮し、開発チームを牽引していただきます。 ユーザーに魅力的で高品質な体験を提供するため、クライアントサイドの設計や機能開発を行い、テクロスの「KAWAII」を世界に届けるプロジェクトの成功に貢献していただきます。 ■業務内容 ・ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Saito アドバイザー: K.Saito

ゲーム開発で有名な同社の遊技機部門での募集です。
実務経験がなくても、パチスロが好きで詳しい方であれば歓迎しております。

職種

3DCGデザイナー

年収

350~500万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、マネジメント業務をご担当いただく予定です。 【具体的な業務】 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

クリエイター出身の代表が率いる企業です。
前のめりに仕事に打ち込みたい方のはもってこいの企業様です。

職種

3DCGデザイナー

年収

260~650万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

同社が受託しているゲーム開発における3DCGキャラクターモデリング業務全般をお任せ致します。 【具体的には・・・】 ・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ向けのゲーム開発 ・キャラクターモデリング 【キャリアプラン】 ・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 ・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。 【必要なツールスキル】 ・MAYA、Unity、UE4等、何らかの3DCG制作ソフト … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Tagawa アドバイザー: Y.Tagawa

大手ゲーム会社との直取引が豊富な企業様です。
ご自身の熱量に合わせて裁量をお持ちいただける環境です。

職種

ゲームプランナー / ゲームディレクター

年収

550~1000万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■職務詳細: 開発に関するプランニング業務及び、プランニングリーダーとしてプランナースタッフの管理業務をお願いします。 またクライアント様とのディレクション業務、外部協力会社様の管理業務など、ディレクターとしての業務をお願いします。 初回配属先は既存プロジェクトを想定しており、キッズベンダーや体感ゲームなどの開発を行ってもらいます。 開発の状況により一から企画を立てる場合や、既存タイトルの運営(またはリリースまでの一連の作業)業務をお願いすることとなり ます。 ■特徴: 有名キャラクターを使っ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

大手ゲーム会社との直取引が豊富な企業様です。
ご自身の熱量に合わせて裁量をお持ちいただける環境です。

職種

ゲームプログラマー

年収

550~1000万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲーム開発におけるシェーダー作成、リソースデータ設計、処理の最適化を行い、表現の向上を行って頂きます。 またアーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為のデザイナーのワークフロー構築、データパイプラインの整備を行って頂きます。 ■具体的な内容 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングによるリアルタイム表現の機能作成 ・プロファイリングを行いGPU稼働率の最適化、CPU処理時間の改善 ・メッシュやテクスチャなどの各種リソースの圧縮 ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディ… この求人の続きを見る
580件中441~460件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、エンタメに関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、エンタメの求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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