エンタメの転職・求人情報
エンタメの転職・求人情報。マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、
Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。業界トップクラスの数を誇る
マイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をご紹介します。
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同社は、東京都杉並区に本社を置き、アニメーションやTV番組の企画制作やシリーズ構成、
シナリオ制作・CG制作・その他関連する事業を展開するアニメ・映像制作会社です。
2009年に徳島スタジオを開設。
セクションが異なる従業員同士が密接に繋がりを持つことで、共に成長し作品を作り上げることを目指している企業です。
作り上げた映画の総動員数は2404万人を突破。2020年末時点で興行収入は324億円を超えました。
同社は、東京都杉並区に本社を置き、アニメーションやTV番組の企画制作やシリーズ構成、
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2009年に徳島スタジオを開設。
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同社は、東京都杉並区に本社を置き、アニメーションやTV番組の企画制作やシリーズ構成、
シナリオ制作・CG制作・その他関連する事業を展開するアニメ・映像制作会社です。
2009年に徳島スタジオを開設。
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作り上げた映画の総動員数は2404万人を突破。2020年末時点で興行収入は324億円を超えました。
MMOPRG分野で成長する上場ゲーム会社。CMでもおなじみのゲーム開発も行っております。ゲーム好きが集まっており、クリエイターが働きやすい環境が整っております。
パブリッシャーであれば作品を作る過程で、「それは売上になるか」という視点で物事を判断することもある中、同社はリリース、発売までを伴走するディベロッパーだからこそ、かえって「しがらみなく純粋によい作品作りができる」との信念があります。また大手ゲーム会社からの出資を受けていない「独立系」のディベロッパーだからこそ、タイトルやプラットフォーム、またゲーム以外の領域にも自由に挑戦できることが同社の強みとなっています。
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非公開求人も多数保有。エンタメの転職・求人情報ならマイナビクリエイター
マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、エンタメに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。
また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。
非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。
あなたの経験、スキルを活かして新たな環境でキャリアアップを目指しませんか。ぜひご応募を検討ください
書籍コンテンツ事業部は、読者ターゲット、レーベルごとにチームが分かれています。各レーベルは、編集長とメンバー数人という少数精鋭です。編集プロダクションやフリーの編集者に協力を依頼することもあり、マネジメント能力を磨くこともできます。
また、女性が多い職場であり、育児中、お子さんが小さい期間は時短で働く女性社員がほとんどです。
・業界トップクラスの開発力とデザイン力を有する企業。グッドデザイン賞などの受賞歴も豊富で、そのクリエイティビティは業界内外からも評価されています。
・自走力があり、探究心の高いクリエイターが揃う点も特徴。高い意識を持った方々と、切磋琢磨できる環境があります。
・生産性と効率を重視し、成果とワークライフバランスとの料率を実現。男性の産休取得実績もあり、働きやすさにも注目です。
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男性の産休取得実績もあり、働きやすさにも注目です。
・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント
現場ではただデザイン制作を行うのではなく、プロジェクトの目的をふまえKPIを達成するためにどのような施策を行うべきか?この施策を行うことで本当にKPIが達成できるのか?を議論しながら進め、実行後の効果測定まで関わっています。
また、誰もが知るような、ひとの人生に寄り添うサービス、約4,5000万人規模のユーザを抱える、大規模なメディアを通して業務を経験することは、デザイナーとして、今後のキャリアアップに繋げていただける、大きな成長機会です。
現場ではただ指示された業務を行うのではなく、プロジェクトの目的をふまえKPIを達成するためにどのような施策を行うべきか?施策を実施することで本当にKPIが達成できるのか?といった、
プロジェクトの上流からリリース後の効果測定までに幅広く関わる機会があります。
約4,500万人規模のユーザを抱える大規模なメディアを通して業務を経験することは、個人として今後のキャリアアップにも繋げていただける大きな成長機会です。
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圧倒的な成長率と積極的な海外展開中。創立6年後に東証一部上場、累計約2億ダウンロードを誇る日本を代表するゲーム企業です。積極的に海外進出もしており、人気タイトルがすでに海外でも200万ダウンロードされています。今後は海外向けのゲームを0から開発するなど、より海外進出を加速する予定です。
大手WEBサービス企業のゲーム部門が独立してできた会社です。これまでのヒットタイトルの運用も継続しつつ、新規のネイティブアプリのタイトルも複数リリース予定。現場ものづくり主義、高いクオリティの作品・組織を創り出していくという想いをもとに新会社が設立されました。
サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。
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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
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